玩完餓殍後勁四天,寫點個人感想


3樓貓 發佈時間:2024-05-08 01:04:59 作者:焰的銀之庭 Language

首先對cv不粉也不黑,我只是個路人

以下涉及劇透

文筆差,哪裡說的不對,都是你對。

我個人認為這遊戲最核心的故事是穗的回憶,通過回憶揭露她對男主說的各種謊言

也為後面穗的過去埋了伏筆,在看劇情的過程中我也被女主騙過很多次,雙線交叉敘事其實做的很不錯

1、千年修為的豚妖是奶奶說的故事,四個被拐賣的女孩和其中一個拿著匕首刺殺女孩對應了穗一開始刺殺男主,其實裡的豚妖指得是男主。

2、後面說和爹表演皮影戲說賺了好多糧食

其實是賣了皮影戲道具換來一點點的口糧

3、能果斷的拔刀殺人也是曾經殺死過兩個想要女主命的惡鬼,加上當時復仇心切

4、做的一手好菜是被好心的廚子爺爺教的

一肚子心機和滿嘴謊言也是和好心的妓女姐姐學的

5、能面無表情的處理舌頭屍體也是自己經歷過那人間地獄

最為詬病的還是女主與男主的感情

其實這方面不難理解

雖然男主是構成女主全家死亡的源頭,但是對於一個無限精神內耗,所有事情都自己憋著,沒有任何人可以依靠的14歲女孩,在這一個月裡見證了男主並不是純粹的惡人,他對孩子們的好都看在眼裡,慢慢的對男主產生了依靠,雖然在觀眾視角,這看上去不對勁,不合理,味太怪了。

其實換位思考一下,一路上男主對4個女孩的好女主都看在眼裡,而且女主在家她最喜歡的是爹,女主在全家死後最缺的是愛,只靠著復仇的執念堅持下去的,內心是極度脆弱。但是在生日那天男主送她的那雙鞋子以及換鞋的時候讓女主想起了她的爹,所以最後女主會問男主你後悔嗎?(如果一開始選錯了,沒送鞋,她會果斷殺掉男主,所以這雙鞋很重要)後來在洛陽城內會乞丐一家的行為更讓女主下不去手。對於一個只有14歲的女孩,他不懂這份依靠的感情是什麼,她只知道死去的家仇不得不報,但是又下不去手,所以對我來說不見結局才是最合理也是後勁最大的。這個結局完美的解釋女主的內心的糾結。

就是我下不去手,殺不掉你,就選擇自殺。

至於同生,雖然是看起來很好的閤家歡結局,但是在故事進行到這裡的時候,把格局上升到“雖然我錯了,但是最終錯的是這個世界”並沒毛病,女主意識不到很正常,但是男主突然像是頓悟了一樣(這時候你頓悟了,之前早幹嘛了?)就顯得劇情轉折很生硬,而且對於這九年期間的女主毫無描寫,第一個五年她見不到男主的時候是怎麼想的呢?這些年是怎麼過的呢?

還有,23歲的穗立繪太柔了,雖然很美,但是這10多個小時的遊戲對我的感受,穗是一個堅毅,聰明,同時又果斷並且古靈精怪的一個孩子,同生的立繪瞬間讓我想到“這誰啊?”的感覺。

關於共死結局,拋開不合理的刺殺部分,其實這個結局最終就是兩個人共同赴死那一段劇情,有種悲劇美。

“良……抱緊我”說出這句話瞬間的女主應該是這4年最輕鬆的時刻

豚妖死了

良死了

她也死了

雖然沒有像同生那樣去嘗試改變這個世道,但是從個人恩怨來說這是最好的結果

最後是cv,我可是老二刺猿了,不粉也不黑,一開始配的確實不行,很夾,但是到了女主過去的部分,以及最後拿著荷包對當鋪老闆的哭腔話語,我確確實實被打動了,

遊戲裡有個配音細節,三英戰呂布一開始唱的很差

後來越唱越好,這也是女主逐漸打開內心的證明

遊戲有瑕疵,但是瑕不掩瑜

10分我打8分

一分是23穗女主的立繪給我的OOC感太重,和一些朋友聊了之後都覺得這張立繪不符合角色

0.5分是在上升格局的劇情轉折太生硬

0.5分是對於男女主之間的感情描寫過少,

在玩家玩到穗回憶終章的時刻,玩家的情緒已經被拉到最高了,這時候就想著,“媽的!男主給爺死!”一路上我們只知道男主對於女主的想法,女主對男主的想法只有餓殍兩個真結局的短短幾句話,這導致的玩的時候第一感覺是“???為什麼下不去手?莫名其妙愛上男主了?不合理!”而這些所謂的“合理”需要玩家靠著遊戲帶來的後勁去思考。這就是很多玩家玩完後的那種令人“膈應”的感覺。

但是從30塊錢的小品級角度來看已經做的很不錯了。真心希望下一部能做的更好。


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