前言
繼《PAYDAY2》之後,歷經十年其續作終於與玩家們見面了,Payday幫成員再聚首將目標定在了紐約,全新的機遇與挑戰就要眼前,玩家將化身其中一員與眾隊友們一起前往選定的劫掠地點,執行著原定的計劃方案,潛入或直接開搶任意皆可,不同的方式帶來別樣的體驗,目的皆在於獲得貴重物品及金錢,考驗著團隊間的默契與紀律性。
遊戲內容及體驗
作為在線遊戲,映入眼簾的便是遊戲大廳。玩家可在戰前進行人物DIY,對面具、手套等進行選擇佩戴,每一副都是殺氣十足,用以掩蓋面目完全沒有問題。此外,玩家也可以購置武器進行更換以及相應的配件升級以更好地進行作戰,同時千萬要記得用技能點解鎖技能並進行攜帶,駭客潛入必備神技,等級的提升都是通過遊戲裡撬鎖等方式進入。而冷酷、英勇、興奮buff僅在其中,帶來的增益不言而喻。上述的這些都離不開遊戲通用貨幣的使用以及人物等級解鎖,動不動就是以萬作為單位進行消費,其渠道那就是一番番搶劫。
在開啟搶劫之前,玩家可以選好地圖與難度並尋找隊友四人成行,直接邀請好友或在線匹配路人一同進入,但令人啼笑皆非的是不論是單人遊戲還是多人遊戲都離不開匹配,人齊也無法避免,次次讀秒倒計時有點難受,同時在遊戲中也時不時存在掉線問題,本作的服務器有待優化改進,但遊戲性還是拉滿,體驗甚佳。
玩家與隊友們一旦進入地圖,那便正式展開行動了。在每個階段遊戲都會通過視角左上方文字來提示玩家當下目的,潛入式玩法盡在其中。多數劫掠行動都沒有直接拿槍就戰,因此初見最好先在公共區域進行各種踩點來得到建築如珠寶店、夜總會的大致佈置,根據提示來尋找線人或破壞設備等方式來推進進度,一點點接近每一次定下的目標將對方最寶貴的東西帶走,而這離不開玩家彼此間的通力合作與個人潛伏能力,剛開始失敗被迫交火是在所難免的,但熟悉一番達成目的成就感拉滿,相比於槍械交火,悄無聲息地完成任務更具技巧性。
潛入玩法下玩家並未戴起面具,不能持槍、跳躍,只能似常人般到處晃盪。找到各種開鎖點進行qte式撬鎖,利用秦王繞柱式玩法躲避各種安保人員實現,躲開攝像頭的監考進而抵達各個區域完成技術性工作慢慢深入地下區域,畢竟許多區域沒有一番摸索直接開火搶劫基本就與其無緣了,因此要想圓滿完成任務耐心與執行力不可或缺。此外,一旦在私人區域被人發現圖謀不軌,千萬不要害怕進行忘我奔跑,要非常冷靜假裝自己是不知怎的進入其中,乖乖配合NPC回到公共區域,否則接下來不是手銬伺候就是警報聲響起被迫營業了,整個潛伏過程中非常考驗團隊間的配合與對同伴的信賴,只要一人被發現有異常行為,被普通路人或警務人員報警一切就前功盡棄了,而其中能彌補的一點就是其中的隊友先主動佩戴面具,搶先一步制服避免走漏風聲,但是其也不能在公共場合露面了,正是有著該機制玩家在固定的地圖任務下有著各種各樣的潛伏探索及通關方式,非常多樣。
除卻潛入玩法,直接搶劫也是一絕,面具一戴誰也不愛,看到有想反抗的人員即可清除,舉手投降的普通人員就進行制服,捆綁作為人質以期在與警方談判釋放他們進行時間上的拖延,團隊可以得以進行喘息繼續等待外援,同時由於隊伍已經攤牌了,可以無所顧忌地搶掠,金銀珠寶、鈔票盡收入囊中,玩家需要將這些東西不斷搬運送入各種載具,達到一定量後才能集體撤退。
在這一路上那定不能避免與敵方交火,警方的作戰人員會從建築物的四面八方來襲,玩家需要時刻注意是否有人在背後開槍,與夥伴並肩作戰下可以活用自身配備的彈藥包或護甲包以及血量包進行補給,沒有一定的武裝力量那真就是束手就擒了。隨著時間推進,警方會派來更多的強力選手,遠程激光狙擊手,近戰防爆盾人員甚至還有電擊小子、武術人員亂入,個個那叫一個皮糙肉厚,摁著頭連續幾發都不能快速送走,一旦陷入被動狀態無法回擊只能依靠於其他隊友的協助了,一位玩家一旦沒及時救援,還會有復活機會,遊戲內可文字交流,各自彙報情況與後續計劃,這是一個極具組織性的團伙。
在槍械設計上,遊戲對每把武器都進行了相應的設計,尤其是在後坐力上顯而易見的帶勁,玩家通過機瞄或鏡瞄進行射擊下,前幾發彈道較為穩定基本指哪打哪,連發之下沒有控制住那就飄起來了,或許熟悉了可以進行壓槍甚至掃射轉移,相信更多的還是些許停頓再進行定位射擊,除了近距離下一同掃射還是以連發為主,畢竟子彈除了彈藥包那就是從敵人身上扣下來的,敵人是殺不光的,槍林彈雨之後走為上策。
總結
整體而言,本作帶來了極致的潛伏與劫掠快感,非常考驗團隊間的配合,如果有朋友聯機本作定是不二之選,美中不足的是匹配機制及服務器有待優化,給玩家帶來更好的遊戲體驗。
#破冰遊戲#