【HLTV採訪】jL:這次比賽是玩真的了;目標八強


3樓貓 發佈時間:2023-05-12 14:28:51 作者:Mockingj Language

【HLTV採訪】jL:這次比賽是玩真的了;目標八強-第0張

對於像Apeks這樣的隊伍想參加Major這樣的一線賽事是很難的,但作為一個國際縱隊,Apeks在RMR和挑戰者組是如魚得水,沒遇到太多阻礙就順利晉級。去年九月俱樂部表示要重新評估考慮CSGO項目的未來,緊接著在引入了jL後就開始了漫長的Major晉級之旅。晉級後,HLTV記者和

Justinas "jL" Lekavicius聊了一下隊伍的狀況。

【HLTV採訪】jL:這次比賽是玩真的了;目標八強-第0張

Aepks陣容(我其實很想看nawwk打NIP,就看傳奇組有沒有機會了,更可惜的是設備不在了)


  • Q:jL,恭喜你們進入傳奇組
  • A:請叫我“jLegend”


  • Q:等一下,你只是進入了傳奇組,距離真正的“傳奇”還差點距離。
  • A:就這一次好吧,就當我是個傳奇吧。


  • Q:這個說法有點偏頗,但我也接受了。昨天你說“沒感覺在打Major”現在有感覺了嗎?
  • A:現在確實有了。輸給G2後就知道這不是鬧著玩的,這可是大賽啊。然後再看到別人輸比賽被淘汰,臉上那種沮喪的表情,你就知道這次是來真的了。


  • Q:今天是你們第一次打(南)美洲隊伍,有什麼不一樣的嗎?
  • A:其實沒有,他們的有些選手進攻性很強,其他人就一般般了,在歐洲這樣的隊伍也不少。paiN隊員之間的化學反應非常好,但我覺得他們可能是缺一點對關鍵timing的嗅覺和結束比賽的能力,到後面我們基本掌控了阿努比斯的局勢。所以,沒什麼不一樣。


  • Q:到了傳奇組,你覺得隊伍還會選遠古遺蹟和阿努比斯嗎?
  • A:應該不會了。paiN不算是頂級強隊,頂級強隊不會怕自己的強圖被ban。paiN可能是想選自己的打得舒服的地圖,就比如遠古遺蹟和阿努比斯。殞命大廈有點出乎我們的意料了,因為他們從來沒有選過,上次他們打大廈都是幾個月前了。


  • Q:教練kuben對你們的影響很大吧,我看他總是能安撫好你們的情緒。
  • A:其實我沒什麼體會,我把kuben當做是一位導師,一個教練,但也很高興有他這樣的人在身邊。他總是最冷靜的,也沒太多情感流露,對一名教練來說這是一種不錯的品質。kuben不光教我們打CS,還會教我們怎麼去做一名職業選手。我很喜歡。


  • Q:傳奇組的目標是?
  • A:進入八強,不管3-0,3-1還是3-2,都可以。

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jL和教練kuben擁抱慶祝


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