前段時間,我一個人在家,自己做飯,朋友送了牛排,就去超市買了黃油和黑胡椒。摸良心說,在結賬前,我還沒想到,這種酒店免費送的小黃油,10個能賣18.8元。
於是我打開搜索引擎,來查看“黃油”到底是為什麼敢賣這麼貴。
結果看到外國人做的黃油實驗:塗黃油的土司,不小心落地時,總是黃油麵接觸地面——想來落地3秒可食的定律是全國通用的。倘若是另一面落地,這麵包還能撿起來舔舔黃油。
也正是這個科學發現,讓科學家開始思考一個問題,因為貓咪無論從多高落地,都一定是四隻腳那一面落地。那麼,如果將哈基米綁在黃油吐司上,不就會生成一直旋轉在空中,永不落地的永動機了嗎?
《CATO 黃油貓》就是基於這個梗,而衍生出的魔性上頭跳躍遊戲。
在《CATO 黃油貓》中,你將同時操作只可以“彈射起步”的小黃油,和可以爬牆、鑽水管,但卻被地心引力束縛而無法跳躍的貓咪。在兩者合二為一時,貓咪被施加了魔法,可以化身螺旋槳無限飛行。
在關卡設計方面,遊戲也是匠心獨具。某些關卡會出現合體時無法通過的路徑,這時則需要把黃油從貓身上卸載下來,才能通過。至於何時合體,何時分離,就看關卡的設計意圖了。
遊戲為像素畫風,貓貓十分可愛,並且很符合人們對貓咪的刻板印象,比如“貓是液體“。遊戲裡,貓咪鑽到管道時,會變身一隻貓貓蟲,絲滑的移動甚至比德芙更流暢Q彈。
雖然目前僅僅是Demo版本,但《CATO 黃油貓》可以說是富有且慷慨,準備了足足24關的試玩關卡,遊戲時長在1小時左右。
有趣的是,雖然遊戲是一人分飾雙角,但《CATO 黃油貓》並未採用傳統雙主角模式那樣,去通過鍵位切換角色,而是採用共享一套操作系統的模式。今年的雙子傳說重製版也如此,但複雜的鍵位操控卻令我時常左右互搏,頗有人類早期馴化四肢之感。
好在《CATO 黃油貓》鍵位相對簡單合理,扳機鍵控制小黃油,搖桿控制貓咪,整體體驗流暢絲滑~有追求速通的玩家,已經將成績打到7分06秒通關Demo,手速相當恐怖,視頻也極有觀賞性。
然後友情提醒,雖然黃油-貓永動機理論很有趣,《CATO 黃油貓》也很上癮好玩。但切勿跟風拿貓咪做實驗,或者浪費很貴的黃油拍段子。
最後我要說的是:拿黃油煎的合牛牛排,確實要比豆油香很多!~~~