【Apex 英雄】兩級分化嚴重的大口徑左輪“小幫手”,有哪些有趣的設計原型?


3樓貓 發佈時間:2022-04-07 20:03:04 作者:邦聯陸戰隊員 Language

因為特殊的護甲機制,在大多數射擊遊戲中表現平平的手槍更是在《Apex》裡出場率極低。不過有一把手槍卻成為了遊戲里人氣最高的武器之一,它就是大口徑左輪“小幫手”。今天我就帶大家來了解“泰坦隕落”世界觀小幫手左輪的大致發展歷程,以及和它有關的設計原型。


【Apex 英雄】兩級分化嚴重的大口徑左輪“小幫手”,有哪些有趣的設計原型?-第0張

“小幫手”

因為整體藝術風格的變動,《泰坦隕落》系列遊戲的“小幫手”在外形上同《Apex》的相比差距極大。《泰坦隕落》的“小幫手”外形,大部分是借鑑了意大利齊亞帕公司的犀牛左輪手槍。犀牛左輪手槍的外形可以說是左輪手槍之中的一個異類。相較於外形圓潤的老式左輪,犀牛左輪手槍整體的輪廓顯得很突兀。這也許就是“重生”選擇以犀牛為原型來設計“小幫手”的原因,因為他們想不落俗套,設計出一把既富有科幻感,又讓人感覺眼前一亮的大口徑左輪手槍。

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犀牛左輪手槍

“小幫手”的半自動射擊模式,自然是借鑑了左輪手槍的單雙動概念。單動左輪手槍是世界上所有左輪手槍的“祖宗”,它射擊前需要用大拇指扣下擊錘,然後擊發彈頭。等擊發完成後,射手需要再此扣下擊錘,才能擊發下一個彈頭。

單動左輪雖然具有不會因為子彈啞火,無法擊發下一發子彈的優點。但射擊前必須扣下擊錘導致除了一些射擊技法熟練的射手外,大部分人使用單動式左輪的效率極低。在這樣的情況下,有人發明了無需扣動擊錘就可以發射的雙動式左輪。與此同時,關鍵性的中折式以及甩出式彈巢的出現,基本上奠定了現代意義上左輪手槍的發展格局。

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MarkIV型左輪手槍的中折式彈巢

要回答中國人為何要把“revolver”翻譯成左輪手槍這個問題,則要提到左輪手槍的甩出式彈巢。由於大部分人習慣右手持槍射擊,左手輔助換彈。轉輪手槍就乾脆設計成向左彈出的甩出式彈巢。當時翻譯外文書籍的人就根據轉輪手槍向左甩出彈巢的特性,把它翻譯成了左輪手槍。這個翻譯由於“信達雅”,直到現在仍然被繼續使用。

“小幫手”的可拆卸式彈巢,其實也大有來頭。這種裝置最早出現在二十世紀初期,可以說是左輪手槍在面對自動手槍搶佔市場的時候,採取的一種反制措施。伴隨著對世界輕武器發展具有重要作用的盧格P08,以及柯爾特M1911自動手槍的成功。半自動手槍取代左輪手槍,成為軍用武器的主力已經毫無疑問。左輪手槍最大的缺陷是容彈量少,以及裝彈速度慢。雖然英國人韋伯利·斯科特發明了對左輪手槍來說至關重要的快速裝彈器,但是裝彈速度還是沒有自動手槍快。

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左輪手槍的快速裝彈器(右)

在這樣的情況下,有人突發奇想,借鑑自動手槍的可拆卸式彈匣,發明可以更換的彈巢,就可以提高裝彈速度。由於製造成本、回收難度等種種限制,可拆卸式彈巢並沒有表現出適用性。自然,它沒過多久就消失在歷史的長河中。

雖然可拆卸式彈巢已經被實戰證明沒有實用性,但它卻在電子遊戲中迎來了第二春。《泰坦隕落》並不是第一個把可拆卸式彈巢,使用在左輪手槍上的射擊遊戲。據我所知,2009年發行的PS3獨佔射擊遊戲《殺戮地帶2》,就出現了使用.357口徑子彈,可拆卸式彈巢的M-4左輪手槍。“戰錘40K”背景的《涅克洛蒙達:賞金獵人》也出現了可拆卸式彈巢的左輪手槍。

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M-4左輪手槍

回到遊戲這邊,小幫手早在《泰坦隕落1》的時候就已經出場。這個時期的小幫手因為巨大的威力,以及令人滿意的精準度而深受玩家喜愛。只需要對人類士兵的軀幹開一槍,就可以撂倒目標的屬性,讓它做衝鋒槍以及霰彈槍的副手都十分出色。

在《泰坦隕落2》出場的小幫手雖然在藝術風格上略有微調,但總體上保留了打軀幹一槍死的屬性。值得注意的是,“重生”在多人模式中加入了一把新設計的“精英小幫手”。相比普通的“小幫手”,這是把經過特殊改裝的武器。

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精英小幫手

它全身覆蓋有十分醒目的黑色塗裝,相比普通的“小幫手”要顯得更漂亮。不單如此,“精英小幫手”的性能也更強。它換用了使用更舒適的人體工程學握把,這種握把能契合大多數使用者的手型,而且還有防滑紋路。關鍵是“精英小幫手”使用經過反覆調試的競賽扳機,只需要施加差不多680克(約1.5磅)的力就可以推動撞針敲擊底火,打出彈頭。而這顯然要比普通小幫手更省力。不過,不知道是什麼原因,“重生”一直沒有披露小幫手使用的子彈口徑。此時大多數人對它的映像就是一把大口徑左輪手槍。

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泰坦隕落2時期的小幫手

由於整體藝術風格的變動,《Apex》出場的“小幫手”更像是一把“玩具槍”。雖然長得像一把玩具槍,但“小幫手”仍然表現了巨大的殺傷力。這自然得益於它使用的大口徑彈藥。重生雖然沒有明示“小幫手”的子彈口徑。但從它和赫姆洛克步槍、VK-47步槍通用重型彈藥推測,它可能也是使用7.62毫米步槍彈。(蘭伯特改裝版為.50口徑)

現實世界中真有可以發射步槍彈的左輪手槍。比如美國的MR(magnum research)公司,就生產過發射點45口徑,七十格令大裝藥步槍彈的BFR(Biggest Finest Revolver)左輪手槍。這類手槍因為威力巨大,一般被用來狩獵鹿這類的大型動物。大裝藥導致的巨大後坐力,外加後坐力直接傳遞到射手的手臂以及肩膀,這意味著最好是裝備輔助穩定後坐力的槍托以及延長射程的槍管輔助射擊。

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同樣也是得益於遊戲藝術風格的變動。“畫風”偏美漫的《Apex》中,出現了很多造型誇張的武器皮膚。不過,也有類似無情之翼這樣讓人眼前一亮的武器皮膚。“無情之翼”以及衍生的換色皮,可以說是金色品質的小幫手皮膚最好看的系列之一。

因為它優化了原本小幫手的機瞄設計,而且還給小幫手原本“臃腫”的槍體進行瘦身。關鍵是槍身上的銀色的金屬雕花以及黃銅裝飾,讓它看起來不是一把用於殺人的武器,而是件精美絕倫的藝術品。“無情之翼”系列皮膚的外形,自然是借鑑了現實世界中的改裝槍械。一些付得起高昂改裝費的有錢人,會請槍匠來給自己的愛槍做藝術化裝飾,或者直接出重金向軍火商定製一把。黃金、鑽石、珍珠,任何你想得到或者想不到的珍貴飾物,都可以在這些定製化的武器找到。

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值得注意的是,傳奇蘭伯特在加入Apex比賽之前就是做槍械改裝生意的。外形十分漂亮的,在遊戲劇情動畫有重要戲份的“精密機芯”,就是蘭伯特給黑幫打手定製的小幫手。相信擁有這個皮膚的玩家,一定對它獨特的外形以及豐富的藝術細節印象深刻。

回到遊戲中的“小幫手”。由於特殊的護甲機制、遊戲角色十分發達的運動能力,外加“小幫手”巨大的射擊後坐力,導致用“小幫手”打倒目標十分困難。沒有超過一百小時的訓練,要想做到八發中四發都十分困難。不過,槍法精湛的老手,只需要R-301卡賓槍加小幫手的組合,就可以輕鬆打出場均3000的傷害。也正是因為這個原因,導致“小幫手”的評價兩級分化十分嚴重。在高手眼中它是收割殘血目標的神器,在普通玩家中它就打不出多少傷害。這是因為如果第一發的節奏亂了,後面幾發就很難命中目標。假如服務器不穩定的話,甚至連把小幫手的準星拉到目標上都十分困難。

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總而言之,小幫手是一把十分吃熟練度的武器。要想做到用它打出大量傷害,必須經過長時間的實戰練習。不過,只要掌握好小幫手的開火節奏,它就可以變成收割殘血敵人的利器。

今天的“遊戲槍械庫”在這裡差不多要結束了。你是否喜歡使用“小幫手”,有沒有什麼玩好它的訣竅?歡迎在評論區裡同大家進行交流。

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