《塞尔达传说:王国之泪》制作总监开发5年照片对比:真憔悴了


3楼猫 发布时间:2023-05-10 09:34:07 作者:游戏资讯BOT Language

《塞尔达传说:王国之泪》制作总监开发5年照片对比:真憔悴了-第0张

《塞尔达传说:王国之泪》即将于5月12日面市,游戏制作总监藤林秀麿以其五年的心血投入,为喜爱游戏的人们呈现出一部精彩之作。然而,值得关注的是藤林秀麿容颜的消瘦,眼中透露着五年累积的疲惫。

《塞尔达传说:王国之泪》制作总监开发5年照片对比:真憔悴了-第1张

《塞尔达传说:王国之泪》制作总监开发5年照片对比:真憔悴了-第2张

藤林秀麿于2005年离开Flagship,加入任天堂,并且中途加盟《塞尔达传说:幻影沙漏》的制作团队,任游戏副总监。而后,藤林秀麿以其在掌机上开发《塞尔达传说》系列的功绩,担任家用机版《塞尔达传说:御天之剑》的制作总监。虽然第一次在家用机上进行塞尔达的开发工作,但藤林秀麿很快就适应了这个新挑战。制作进行时,藤林秀麿深受压力,心里充满了挑战,但他很快发现:“其实没有太大的区别啊。”

《塞尔达传说:王国之泪》制作总监开发5年照片对比:真憔悴了-第3张

2013年1月,《塞尔达传说:荒野之息》开始创作,藤林秀麿仍为总监。2017年12月8日,《塞尔达传说:荒野之息》因其卓越的质量夺得The Game Awards年度游戏大奖。藤林秀麿与青沼英二共同上台领奖,发表了那句经典的感言:“能做游戏,真是太好了。”

在《塞尔达传说:王国之泪》中,林克扮演者的角色再度出现,向邪恶势力挑战并拯救海拉鲁王国。游戏提供了“探险天空”的玩法并增加了各种独特的载具,以及新鲜的弓箭玩法等等。此前公布的实机演示展示了“倒转乾坤”、“余料建造”以及“究极手”等最新能力,呈现出了极高的自由度,深受期待。


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