【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結


3樓貓 發佈時間:2024-01-15 12:18:49 作者:松子pines Language

  2023已經結束了,回顧去年,發現自己買了好多遊戲卻一直躺在庫裡吃灰,還有好多遊戲玩了一會卻沒有堅持下去打通關。於是今天,我便來回顧一下自己在去年玩通關了的遊戲,並做出一些個人的銳評,權當紀念在這個2023玩過的好玩的遊戲,也供廣大盒友參考。

 

  淺淺疊個甲:小黑盒看到我遊戲時長為0是BUG,如果我的遊戲庫裡沒有提到的某款遊戲,那麼它就是通過XGP玩的或者朋友家庭共享給我的。


Hifi Rush

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第0張

  作為開年的黑馬,Hifi Rush確實是帶給了我相當的驚喜,美漫風格的獨特畫風,優秀的音效音樂設計,鮮活的人物刻畫,讓這遊戲有著極優秀的視聽體驗。在遊戲性上,Hifi Rush則創新性的將音遊與傳統動作遊戲相結合,只要你的攻擊在節拍上,便能打出更高的傷害。再加上夥伴系統與音遊QTE豐富戰鬥體驗以及高規格的BOSS戰演出,使得Hifi Rush好聽又好玩,是開年遊戲中當之無愧的超級巨星。(更不用說它首發XGP了)

 

艾爾登法環

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  嚴格意義上來說,老頭環不能算是我23年打通的遊戲,畢竟我在22年就打了它60多個小時,不過直到今年四月份,我才堪堪打完一週目,所以還是算在23年打通的遊戲裡。

  至於遊戲質量,沒什麼可多說的。22年年度遊戲,魂繫結合開放世界的神作,一週目探索的體驗真的彷彿來到了劍與魔法的異世界。更加具體的分析可以移步我之前寫的文章。

漫談魂系遊戲設計演變:戰鬥篇



黑暗靈魂一

 

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  作為一款十二年前的作品,魂一在許多地方都讓剛剛打完法環的我感到不適應,古早的畫質,孱弱的性能,滿滿的惡意。然而當你真的用腳丈量過羅德蘭的三百六十五里路,當你第一次從不死教堂的電梯回到傳火祭祀廠,你就會知道為什麼對很多人來說,黑魂一是最好的魂系遊戲。個人認為這是最難,最挑人的一部黑魂,但也是打完之後最有成就感,最難以忘懷的一部黑魂。


黑暗靈魂三

 

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第0張

  玩完魂一再玩魂三是一種享受,魂三作為魂系的集大成之作,在戰鬥手感與BOSS戰設計上都極其優秀,是我心中戰鬥設計最好的一部。雖然在整體地圖設計上沒有魂一驚豔,但是像幽邃教堂與大書庫這些箱庭地圖的設計水準依舊頂級。對於打完艾爾登法環的玩家來說,黑魂三是不容錯過的神作。(我之後也會寫篇雜談談一談魂系在地圖箱庭等方面的設計演變)


火山的女兒

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  我國產遊戲玩的很少,但是在看到這款遊戲優秀的美術之後,我便立馬選擇了入手。雖然有著多周目略顯重複與數字設計上的小問題,但是其豐富的一週目體驗,精美又量大管飽的原畫(還有多個美少女可以貼貼)使得它仍然是國產遊戲中當之無愧的佳作,30塊養個女兒真的是太值了!

 

電馭叛客2077

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  我是在往日之影出了後再來體驗的2077。在我50小時左右的遊戲流程中,小BUG不少,但是惡性BUG確實是沒有碰到。優化方面,我的3060的筆記本在中畫質下基本上可以保持在一個穩定的幀數。可以說講過三年的努力,2077在基本遊玩方面已經沒有問題了。

  在故事方面,雖然個人認為還有許多小問題,如序章傑克過早領盒飯導致可能產生的情感共鳴不夠深,所謂的網狀敘事只在序章的任務中出現以及主線過短(大約20小時左右就能打通主線)等等。但是總體上,電馭叛客2077的主線故事是足夠精彩的,V的結局也很好的展現了賽博龐克的悲劇內核。不過更加令人稱道的當屬其支線任務的設計:發現市長神秘組織監控,錄超夢的約書亞還有和瑞弗一起救下其侄子等支線都極好的刻畫了賽博龐克世界下的眾生百態。

  至於戰鬥體驗,只能說拿著武士刀砍來砍去真的很爽,雖然可能比不上其他的動作大作,但是和自家之前的巫師三比還是有著長足的進步的,比較可惜的我感覺就是義體系統沒有我想象中的豐富,大多數義體帶來的只是數值成長。不過相對的,2.0版本的等級系統帶來的成長倒是實打實的,升級可以給人物性能帶來很大的變化。

  雖然還有著開放世界設計清單化,車輛手感細碎等等問題,但是如今的2077絕對能給你帶來40小時的賽博科幻體驗。

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第0張

2024看到還真是別有一番風味


生化危機7

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第1張

  我本來不敢玩恐怖遊戲的,在朋友的強力勸說下才開始了自己的生化危機之旅,打完之後不得不說一句:真香。頂級的箱庭探索體驗,優秀的資源管理玩法,出色的劇情與演出,真的是讓人越玩越害怕,越害怕越想玩。這個寒假我打算再整個生化危機8玩玩(不過在2024這個時間點,喜歡玩這種類型的人應該都已經玩過了吧?)

 

完蛋我被美女包圍了

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  白嫖室友的號玩的,雖然說小黑盒上對它的評價褒貶不一吧,但是對我來說,既然它作為純圖一樂的作品,而遊玩它的兩三小時確實是夠樂,那倒也不必苛責。

 

幽靈行者

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  忍者+跑酷+一擊必殺帶來極致爽快的砍殺體驗,每次打出流暢的連殺真的是會直接高潮。相應的,高速的戰鬥系統也帶來了較高的難度;高手是幽靈行者,糕手就是R鍵行者了,動作苦手慎入。同時遊戲的怪物設計較少也是一大可惜點,不過好在遊戲的體量為7小時左右的甜品級(不包含DLC),個人認為這個體量正好是該玩法的興趣保持時長,在玩家感到無聊前結束這場華麗的殺戮盛宴,可以說是剛剛好。

 

奧博拉丁的迴歸

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第1張

  看一眼遊戲的美術風格(單色1bit低清風格)就知道這是一款具有強烈個人風格的獨立遊戲,作者是做出過獨立遊戲神作《請出示文件》的波普。遊戲的玩法是通過一塊回溯死亡瞬間的懷錶一步步解開奧博拉丁號的大型謎團,對於推理解密愛好者來說可以說是不容錯過的神作。對我來說,它唯一的缺點就是有點讓我暈3D。

 

森林

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第1張

  一個人玩是恐怖遊戲,兩個人玩是生存探險遊戲,四個人玩就是派對遊戲。和朋友一起玩這個遊戲真的是全程歡聲笑語,什麼野人,什麼多手怪,全部曹飛。有朋友一起玩的話強烈推薦。

 

Cocoon

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第1張

  我心目中的23年年度獨立遊戲,有著獨特的低多邊形的美術,舒適的音樂音效,精妙的謎題設計以及絕妙的引導技法,通過幾個世界球的相互嵌套設計出了大量優秀的謎題,體感上有點像是紀念碑谷畫中世界這一類型的遊戲,喜歡解謎遊戲的玩家一定不能錯過。更詳盡的分析可以看我之前寫的文章。

深度剖析獨立遊戲神作《Cocoon》


星露穀物語

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第1張

  真正的時間吞噬器,幾年前就已經玩了100個小時,去年暑假重新拿起來開了個新檔,過了幾天就又玩了60多小時。種田,釣魚,收集,採礦;在星露谷中真的會體會到第二人生的豐富多彩。如果硬要說有什麼缺點,那就是太肝了。

  順帶一提,這個遊戲也是最適合沒怎麼玩過steam遊戲的新人玩家入坑的遊戲,我的一個室友鬼泣五,大表哥都沒玩下去,最後卻選擇在期末周都肝星露谷到半夜,好玩程度可見一斑。

 

肉鴿遊戲本應沒有通關一說,不過這兩個遊戲我都全成就了,所以也算是通關了。

 

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【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第2張

殺戮尖塔

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第3張

  肉鴿卡牌的神,不解釋。每當我不知道玩什麼時,我就會來一把殺戮尖塔。優秀的數值與機制設計所帶來的是千變萬化的遊戲體驗。如果在流落荒島上只能玩一款遊戲,我一定會選擇它。

 

土豆兄弟

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第3張

  類吸血鬼倖存者中最優秀的哪一個。相較於殺戮尖塔,它更加簡單休閒,用一個“清怪,成長,清下一波怪”的循環支撐起了豐富而爽快的遊戲體驗。同時,它其中的道具設計都是有一項正面屬性輔已一個負面屬性,有效避免構築時出現全面發展,鼓勵玩家特化某一屬性以達成截然不同的通關體驗。

 

還有兩個沒法通關的遊戲

 

APEX

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第3張

  一坨好玩的史,如果說上大學後最後悔的事情是什麼,那就是玩這個b遊戲700多小時。2023的apex有著逆天服務器,滿天飛的BUG和猖獗的掛勾,還經歷了策劃亂改,排位重做等等逆天事件。我只能說自從刪掉它之後,我的整個心情都舒暢了,真的好懷念15,16賽季......

 

瓦洛蘭特

【PC遊戲】一個普通玩家在2023打通了15款遊戲,這是他的年度總結-第3張

  一坨還沒有玩膩的史,論好玩程度不過是apex的下位選擇,只能說至少服務器還行,掛也不算多(也可能是我太菜了),然後策劃比重生的聰明點(但是這個莽俠一出我就不好說了)。只能說如今的FPS競技遊戲就是比爛,建議別玩。

 

 

  OK,以上就是我在2023打通的所有遊戲,因為基本上都只打通了一週目(2077的dlc甚至還只打了一般),所以說如果有對其中某款遊戲有著深刻理解的大佬,也歡迎在評論區提出你的想法。

  這篇文章既是我個人的年度回顧,也算是一個小小的遊戲安利,斷斷續續寫了一週,寫不同遊戲時側重的角度也多有不同,導致風格可能不是很統一,再加上文筆不好,自己回看時也覺得寫的一般,請盒友們見諒。最後也是祝大家在2024都能玩到好玩的遊戲!下篇文章再見~


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