補一下之前沒說的幾個用法
一、分割敵方
典型就是進攻方下完包後,退出室外架著窗,構建交叉火力
Azami的牙刃壁障,可以短暫阻擋一個方向的火力,
把挑戰交叉火力,變為各個擊破。
或者把遠距離交火,利用遮擋和敵人近戰三次的時間,變為對我有利的近距離。
二、補切口
補切口除開上期講的補hatch,敵人不好敲以外。
對於火花或者水切洞,也非常有效果。
建議補的時候,下方留條縫隙,這樣對方不敢貿然近戰敲。
注意地形,儘量讓對方敲的時候容易被我們“修腳”
三、殘局擋路
Azami在後期反而有“用不掉”手頭苦無的煩惱
所以大多數殘局,都可以用牙刃壁障擋路。
這其實類似於賭氣封路,等對方交了技能、交了閃,
突然丟一個苦無,對面即使近戰,也被打亂了節奏。
不過最大的意義,還是在於,不丟白不丟。
四、反垂直
除開腳底放牙刃壁障,保護聽點位防Buck,
其他還有一種對樓上敵人垂直施工用法,建立在你足夠熟悉地形基礎上。
對方垂直炸開地板、一般下方的防守方就該跑了,
但是Azami可以補天花板、反過來掌握主動權。
對方此時必須近戰刀地板,或者換位置,
Azami就能反架,或者利用摔炮主動炸開,抓對方近戰的timing。
五、臨時掩體
這其實是Azami瞬間改造地形的優點,是最實用的用法,
在戰鬥中,經常遭遇敵人,從意想不到的方向進攻,
我們不可能當著敵人面,去立一個機動護盾,
但是卻可以利用苦無的投擲,輕鬆建立新的有利地形,構築防線。
殘局對方用道具轟了半天,原本鐵絲網什麼都交換乾淨了,
兩邊一牆之隔,互相清楚對方位置,準備刺刀見紅。
突然丟出這麼一個牙刃壁障,讓進攻方幹拉,你來吧。
六、擠掉闊劍
上一篇本來說的是遮擋闊劍的感應鐳射
但是現在看,完全可以利用地面平坦的特點
直接苦無丟地板,擠掉闊劍。#奇思妙想第三期#