在本次打折之后,我又重新给大家带来了支援兵的入门武器推荐(考虑到上手,获取难度,武器数据等等)
虽然一年前发过一篇,但还是薯条的我对这些武器理解的还不深刻,再经过一年的磨练,我决定重置一次,这是我本人的数据
首先,我们要先了解一下战地1的轻机枪
战地1的轻机枪不同与前作的第十发开始在敌人身边做布郎运动,他是越打越准的(所有机枪都是一样,不管是载具的,还是定点武器的,都是会越打越准的)
而且还有一个特殊的机制,尽管是越打越准,但是先开枪后开镜与开镜后再开枪的准度是完全不同的,前者的前几发子弹会在准心周围天女散花,随后才会慢慢恢复程度,后者则是一开始就保持准度,再加上轻机枪本身相对较慢的开镜速度,请有一个预瞄的习惯
我们再来看看武器的标签
轻量化:加速武器停止射击后的准心回复速度(对全自动武器来说废物标签)
冲锋:去除脚架,换成一个垂直握把,降低垂直后座
壕沟战:减少腰射扩散,增加开镜后座
瞄准镜:给武器添加一个1.25~2倍的伽利略式瞄准镜,有小幅度精度加成
压制:额外增加100发子弹(除了1417压制),添加一个2~4倍的瞄准镜
望远瞄具:添加一个2~4倍的瞄准镜,有小幅度精度加成
防御:将两脚架换成三脚架(屁用没有,效果都一样),添加一个1.25~2倍的伽利略式瞄准镜
接下来就进入武器推荐了
1,路易斯
评价:作为新手入门首选的(根本没得选)轻机枪,较低的射速与后坐让他相当容易控制,再加上47/97发的弹容与稳定的换弹速度也保证了他的续航,不过因为射速太低,只能说上限并不高,只是作为过渡武器使用
优点:开局就有,射速低,容易控制
缺点:射速太低导致上限也低
推荐:轻量化,压制
2,麦德森
评价:路易斯升级版,一样的600射速与30发弹匣以及更低的后座让他比bar更适合萌新(不过为了解锁1917,bar是必须用的)
优点:解锁早
缺点:六边形战士,没有明显的优缺点,弹匣太大,遮挡视野
推荐:轻量化,冲锋,壕沟战
3,MG15
评价:正常来说萌新解锁的第1把弹链机枪,100/200发大弹容再加上不管有没有打空都是一样的换弹速度,再加上机枪中最高的800m/s弹速,让它成为在1917出来之前萌新最强的趴地机枪
优点:解锁早,大弹容,换弹快
缺点:开镜抖动严重(实际上并没有这么抖),射速低,近距离ttk不够
推荐:轻量化,压制
4,贝内特
评价:小号1917,不管是站射还是架枪都相当稳定,但是因为使用的是弹板导致弹容量相当低
优点:解锁早
缺点:子弹太少,30发根本不够打,解锁了1917就可以丢仓库里了
推荐:望远模具
5,1917
评价:支援兵中远距离指定用枪,250发弹容配合65发的过热保证续航,低后座再加上高精度让他可以做到站着打出趴地的效果(也别说是挂了,1917站着打真的很容易)
优点:大弹容,低后座,65发的过热,还有专属的彩蛋皮肤
缺点:解锁要100个人头(bar50个,1917轻量化50个)
推荐:望远模具
6,1908
评价:1917的下位选择,虽然有更低的后座,但没有高倍瞄准镜,而且弹速更低不适合远距离
优点:低到几乎没有的后坐
缺点:没有高倍镜,射速也并不高
推荐:轻量化
7,波顿
(忘记截图了,以后补)
支援兵的小号冲锋枪,拥有在轻机枪中最高的830射速,虽然5枪死的ttk与轻机枪的抬枪速度让他并不能在极近距离与主流突击兵占到优势,但一旦到了冲锋枪的作战范围之外,那么机枪的伤害衰减与准度将力压冲锋枪一头
按V切换模式可以使用另一个弹匣中的燃烧弹,会对飞机的机翼造成损伤,可以利用这一点来恶心飞机(仅限于恶心新手飞机,换成pro哥等他修完飞机回头就把你扬了,aa有风险,恶心飞机需谨慎)
优点:高射速,可以恶心飞机
缺点:20发与三秒多的换弹时间让他的续航是个问题
推荐:壕沟战
8,LMG0818
评价:游戏中综合最强的轻机枪,解锁快,大弹容,高射速,虽然有点大但比1417更小的后座,虽然抖动较大,但在进行架枪之后仍然可以将中距离的敌人快速击杀
优点:解锁快,大弹容,高ttk
缺点:换子弹需要把弹链全部摇到弹箱内,时间有点长
推荐:压制(200发直接嗯造)
以上是本期文章的全部内容
原本考虑过将1417也加进去,但是考虑到1417有轻机枪中最大的左右后座,以及轻量化版本解锁要求中的用轻机枪摧毁两架飞机这个阴间条件,最终还是没将它加入进去,邵沙虽然伤害高,但是因为子弹数量太少(bar也是因为同样的理由不推荐),后座也很大,对于控枪还不是很熟练的新人来说比较难用,也是不推荐的