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白荊迴廊是一款以經典IP古劍奇譚為世界觀,主打造二次元策略rpg手遊,相信大家這次都應該拿到了測試資格了吧,下面簡單給各位分享一下我近期近期遊玩後的總結的一點小小攻略,希望能對大家以及後續想入坑的玩家有所幫助
主要講講對於如何快速升級
1.做任務,升等級
算是手遊屆的老傳統了,完成每日任務索取獎勵和經驗。在《白荊迴廊》中除了主線劇情任務外,還有各種支線任務可供探索。這些任務不僅可以為角色提供獎勵和大量經驗外,還能為幫助你豐富遊戲架構的世界觀與背景。對於新手玩家來說,建議先專注於完成主線劇情任務,解鎖更多的遊戲內容和功能,這樣一方面有獎勵可拿,另一方面還能豐富遊戲劇情,使其能深耕不斷推進的動力,主線我在這段時間把玩下來,劇情真是蠻好看的,第一章後面才好看起來,感覺序章詞彙量太多還是不行
2.利用漫巡系統提升戰力
漫巡系統在《白荊迴廊》中扮演著重要的至關重要的角色,它主要涵蓋了角色的熟練度提升、資源收集以及戰鬥內容。通過提升角色位階、強化技能以及培養異化核心,可以幫助我們全面提高角色的實力。在遊戲中,需要通過挑戰副本和擊敗boss來獲取升級所需的材料資源。提到升戰力到boss,這就不得不提一個繞不開的話題--“氪”還是“不氪”,首先《白荊迴廊》裡主要有兩大卡池,一個角色卡池、一個禮裝卡池,兩個卡池都有突破提升,就這次測試來看,所有角色卡池都是雙up的,角色1.5%禮裝2.5%且沒有保底,我拿我來說210發全部保底龍晴,希望後續公測時改一改這出貨的概率吧
3.通過提升位階來提升角色能力:
位階的提升是遊戲中尤為關鍵的一環,我們可以明確的在遊戲中的位階選項中查看和操作。通常,提升位階需要一定的材料資源,因此挑戰副本和擊敗boss成為至關重要的步驟。隨著位階的提升,角色將獲得更強大的技能和屬性。對了,物資體力(各種材料本)差不多5分鐘一點,但白荊迴廊用的另一種活力貨幣精神力是一天回覆1點,最多存5點,感覺應該改成存7點好點,對於閒散玩家友好一點咯
最後是一些吐槽(給官方看的)
1.解決卡級問題(如升級所需經驗對半砍)
卡等級真的超級影響遊戲體驗,等級本來升的就慢,打完主線沒事做了就,玩的感覺跟三測差遠了 ,本來按理說第三天開到第三章,結果你卡等級不說,第三章也推到幾天後,這讓新手玩家怎麼受得了
2.角色出貨率提一提,烙痕池子降低獲取成本
你這卡池出貨數值就該改改,爆率有點低了,建議稍