本週三更新後,3D標點即將更新進入競技,在我前天的帖子中“3D標點進競技有824人投票,是本次更新最受玩家喜歡的更新”,但是評論中又有大部分人並不喜歡它加入競技,今天我們得嘮嘮3D標點加入競技是否合適;
來看看一年前3D標點還沒有上線時我發起的一個投票結果:
👉那個時候就很多人並不喜歡3D標點,並且那個帖子中對光標的設置做了一些建議,即將實裝的3D標點其實跟玩家的建議是有相似之處的:
以下是本次標記的設置:
今後當玩家或準星越靠近標記時,標記的透明度就會越高。
標記會在出現30秒後消失。
今後玩家可以在競技比賽中使用快速標記。
這是一年前的帖子,鏈接:社區討論:物品3D標記在PUBG中是否會影響到遊戲平衡?
👉我自己有下載20.1測試服去試過這個優化過後的標點設置,我來說幾點,這個標點其實真的不錯:
1,不被固體遮擋,這個跟之前在普通模式中體驗過的一樣:
2,越靠近標記透明度越高,這個是20.1中新加入的優化:
3,在同樣的位置開鏡,標記會被虛化,以免遮擋視線,這個也是很不錯的優化:
4,30s後標記會自動消失,以免隊友忘記刪除標記;
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👉其實有很多玩家不知道的是,3D標點在很多很早時候某一個版本的測試服中上線過,測試之後這個標點並沒有實裝:
官方當時寫了一個小公告表示:3D標點”影響遊戲平衡及射擊性“所以就不放到正式服了。
在那之後,官方先在普通模式添加了3D標點,陸續採納了社區玩家們的建議,本次終於把3D標點放進了競技。
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👉我總結了一下玩家反對3D標點進競技的觀點:
1,害怕外掛使用者使用上了3D標點後給隊友提供更為精確的信息;(這個確實不可抗)
2,pubg這個相對較真實的遊戲中,不適合3D標點,認為3D標點“剝奪了大逃殺的精髓”;
3,聽音辯位是這個遊戲中比較刺激的一個小技巧,3D標點會降低這個遊戲的難度;
.......等等
👉在我看來,3D進競技是利大於弊的,不說什麼遊戲的真實性和外掛,我認為它能讓我跟隊友的溝通更加方便直接,並且在優化過後這個標點有了透明度的改變,也不會遮擋視線;
不知道大家覺得呢?