歷經一個版本的翹首以盼,終於迎來了雙形態芒荒水神的到來,相信各位基本都秉持著神必抽的原則,幾乎人手一隻了,那麼接下來就讓梨子給大家分享一下培養和配隊的心得理解。
綜合評價,水神芙寧娜,五星水系單手劍角色,定位全隊增傷輔助兼後臺副c,有一定充能缺口和微量奶,想要發揮全部價值需要綁定群奶,但功能性很強,整體強烈推薦抽取0命、2命。
老規矩先從a開始講起來,平a絲滑流暢、華麗優雅,可惜吃的是攻擊倍率,與其技能的生命倍率不符,六命前都沒啥傷害,過;重擊切換芒荒形態,平a觸發,芒荒不共享CD,芒荒冷卻時間均為6s,白褲白內襯為芒,黑褲黑內襯為荒,神的待遇果然就是不一樣。
加點建議:1、6
E技能孤心沙龍,又稱海鮮沙龍。
持續30s,冷卻20s。
荒形態下召喚三隻海鮮(章魚、海馬、重甲蟹),索敵邏輯較為智能,且不存在畫地為牢的限制;倍率吃生命值,傷害大約是0.7~0.8個八重神子的水平,尚可;但同時缺點也很明顯,對單掛水勉強夠用,對群掛水混亂。
值得注意的是需要消耗全隊角色50%以上的血量來為三個海鮮提供增傷,即使50%以下不消耗了,但全隊此時的血條也並不健康(聖骸獸狂喜),這時候海鮮們的增傷效果也沒了,這就是芙寧娜綁定群奶的兩個限制之一。
芒形態下召喚眾水歌者,可以持續為前臺角色提供微量治療,治療量雖然吃的是生命值但還是比較堪憂,通常形況下基本不用芒形態,傷害層面被荒形態薄沙,不過大世界體驗還不錯。
鬥宗槍者,恐怖如斯
想要吃奶就沒傷害,想要傷害就沒奶,大世界用芒,深淵用荒更加舒服。使用E技能期間,芙寧娜可以水上行走,又因為其持續30s、冷卻20s,等於是無限水上行走,效果會在切換角色的時候消失,大世界的真神了屬於是。
加點建議:9、10
Q技能萬眾狂歡。
需要能量60點,持續18s,冷卻15s。
芙寧娜造成一段水傷,並基於全隊角色的生命值變動(生命值上限變化不算)進行全隊的增傷和受治療效果的提升,0命想要吃滿該技能300氣氛值的增傷效果,基本上只有楓丹的血條蹦迪c配合才行,吃滿之後增傷可以達到恐怖的99%,即使吃不滿,18s的持續時間也足以讓人歎為觀止了。
該技能對芙寧娜的充能效率提出了要求,四命之前,建議充能效率堆到170%以上,保證隊伍每輪循環都能放出大招為最佳。
加點建議:9、10
固有天賦
停不了的圓舞、無人聽的自白
前者可以配合奶媽將隊伍中溢出的奶量轉化為有效治療,後者則是簡單粗暴的數值提升,這意味著芙寧娜在4w血之前,以大生命詞條為最優。
聖遺物推薦:
黃金劇團>2生命+2絕緣≈2生命+2生命
因為芙寧娜獨特的全隊增傷,自然也包括她自己對生命值的要求,黃金劇團的增傷並不會被稀釋得太厲害,畢竟一般芙芙是不會選擇水傷杯的,沙杯頭的選擇一般要跟武器平衡選擇。
有效詞條:大生命>暴擊/暴傷≈充能 四命後有效詞條:大生命>暴擊/暴傷>>充能
部位大詞條選擇:
充能沙(暴擊暴傷武器)/生命沙(充能武器)
生命杯
生命頭>暴擊暴傷頭
若是花和羽毛的詞條大生命詞條較多,也可以選擇暴擊暴傷頭。
最終面板以4w血、170充能、暴擊暴傷比例1:2為最佳。
使用綠劍容易暴擊溢出
武器推薦:
五星武器:淨水劍>綠劍>其他
四星武器:腐蝕之劍>水管>西風劍>祭禮劍>其他
強度:淨水劍>綠劍>腐蝕之劍>水管>西風劍
外觀:淨水劍>暗巷閃光>波波劍>祭禮劍>其他
整體而言還是挺親民的,除了綠劍這個萬年老二之外,腐蝕之間和水管也尚可,西風劍則需要吃球,操作上可能手感差一些,而祭禮劍則是完全不推薦的,不僅高白值,芙芙還看不上它的效果。
颯氣的黑芙芙
配隊思路:
芙寧娜的天賦和大招需要可以看出來來,想要用得舒服有以下幾種途徑:
1、楓丹c+群奶+零命芙寧娜+對策卡
2、二命芙寧娜+群奶+主C+輔助
當然嘍,即使沒有血條蹦迪的手段也無妨,芙寧娜本身就有燒血手段,可以說單靠她自己就可以為全隊提供不俗的增傷,只是為了舒適度和最佳策略考慮,還是要帶個群奶的。
以下是梨子自己摸索的幾個配隊,供大夥參考參考。
1、楓丹銀河戰艦雛形
楓丹銀河戰艦雛形
楓丹C+芙寧娜+奶媽+對策位
其中公子的位置替換為龍王(最優)、萊歐斯利等楓丹C即可,水神不是很適配林尼,奶媽位置可替換為、白朮心海、迪奧娜、九歧忍、金珀小鹿、瑤瑤、夏洛蒂等等,鍾離則為對策位,可以隨意按照自己的喜好更換。
如果龍王已經1命,可以選擇踢掉鍾離這個對策位選擇後臺副c,如菲謝爾、北斗,或者進一步選擇增傷的萬葉等。若是萊歐斯利也可以選擇莫娜、夜蘭、行秋掛水,或者將奶媽和對策位用心海替換,節省出來一個對策位。
後續可能推出那個女人替換掉奶媽位,那麼楓丹的銀河戰艦就算徹底成型了。
2、純水隊
純色隊純聰明
芙寧娜+奶媽+水副C+隨意
其中的行秋或著夜蘭可以替換為心海,讓心海戰場全隊治療,這樣就可以攜帶萬葉進一步提高傷害,心海怎麼還在升值啊?!也可以四號位行秋換為鍾離,老爺子給的安逸度無人能比。
3、女僕隊
芙寧娜+女僕+五郎/阿貝多+對策位
女僕廚們有福啦,芙寧娜這次入隊是大大的正提升。可以看到女僕一人直接擔任了全隊治療和站場主C兩個位置,這樣帶上五郎或者阿貝多之後,仍有一個對策位可供選擇。
不過這裡的對策位要保證女僕和芙寧娜的充能,建議使用西風莫娜、西風凝光等輔助充能的角色幫助全隊潤滑。
4、傳統配隊
砂糖感電
芙寧娜+奶媽+傳統配隊
老實說0命芙寧娜與傳統配隊的相性並沒有想象中那麼好,如上圖展示的砂糖配隊,砂糖使用金珀,就是一種平替的隊伍,其實入駐魈、胡桃等配隊也是如此,基本沒有太大的正提升。
不過下面的芙芙國家隊倒還可以一用,畢竟芙芙是全隊的增傷,理論上後臺c越多她越強,同時站場也一定程度上緩解了芙芙的充能壓力。
5、解手流
芙寧娜+鍾離/心海+後臺C
顧名思義,最不費手的一集,主打的就是召喚物滿天飛,娛樂性極強的玩法,可以帶一些例如阿貝多啥的副C,傷害夠不夠、能不能循環啥的都另說,咱主打一個快樂。
結語:縱然與其他四位神明不同,芙寧娜沒有特別亮眼的增益,但芙寧娜身上的功能性很多,全隊增傷、受治療加成、過量奶轉化、掛水、後臺傷害、水上行走,還有最重要的,還有永遠都不會被數值膨脹淹死的是,她的可愛~