大家好,我们是巴西工作室Studio Bravarda,正在制作Roguelite游戏《无敌水豚》,游戏将会在8月30日正式发售,国区定价为22元,与同类型游戏相当。
在昨天上架的免费序章《无敌水豚:练习生》出现了很多网络问题和Bug,在此我们向大家致歉。由于此前我们都是自己进行游戏的测试,绝大部分测试都是在巴西进行,网络环境与大家可能存在差异,受到综合测试条件和环境的影响,很多问题我们也没有能够及时发现。#roguelike游戏#
为了制作在线联机模式,我们在过去的几个月内付出了很大的努力,因为在《无敌水豚》亮相以来,联机模式就是大家呼声最高的需求。但这也是我们作为开发者第一次尝试制作联机内容,所以我们也很需要大家的反馈,也是我们上线《练习生》的目的之一。不管是什么问题和Bug,大家都可以利用游戏内的F8按键第一时间向我们反馈,我们很希望通过我们的社区了解大家的想法和建议!
我们也在Steam评测区看到了中国玩家的反馈,请所有的中国玩家放心,我们不会忽视大家的声音。从《无敌水豚》面世以来我们就非常重视来自于中国玩家的反馈和意见,虽然人手有限,但我们也会尽最大可能来优化和改进游戏。
请大家继续期待我们本周的更新,我们已经紧急修复了一些严重的问题,并会继续稳定《练习生》的游戏体验。
以下是今天的更新内容详情:
修复
- 玩家使用版本号不同的游戏不再可以相互加入游戏
⚔️ 修复了玩家在其他玩家大厅内进入一局游戏后,无法再触发传送门(头顶显示“准备就绪”)的问题
⚔️ 修复了在连续进行多次在线联机后,会出现敌人无法正确刷新的问题
- 当玩家在大厅中点击“准备”后,将无法取消准备
⚔️ 修复了玩家在其他玩家玩家大厅游玩后返回自己大厅时,可能会造成的无限载入的问题
⚔️ 当玩家主持完一次在线合作后,再创建单人游戏时不会再卡在首次升级界面
⚔️ 修复了服务器列表无法在玩家大厅正确显示的问题
- 服务器列表中的“队伍”部分现在能正确展示所有在大厅中的玩家,以及他们相对应的职业
⚔️ 竞技场设置的HUB界面(在设置竞技场时屏幕上方会显示的矩形部分)被移除,因为它可能会覆盖经验条、时间、击杀数和硬币数量。我们正在制作一个更彻底的解决方案。
⚔️ 修复了一个在初始区域中心的基座可能会造成玩家无法移除职业的问题
⚔️ 玩家在聊天框开启后无法再与传送门进行交互
还是和以前一样,标记为 ⚔️的都是来自社区的建议,感谢大家给予我们的反馈!
已知问题
- 我们目前使用的游戏内字体可能会造成某些区域文字的消失,例如游戏设置菜单或者服务器列表内。我们仍然在调查原因,如果你发现任何文字消失的情况,欢迎使用游戏内的F8按键向我们进行反馈
- 无限载入的Bug可能是由于玩家在由其他玩家大厅回到自己大厅前出现了问题导致的。如果你遇到了无限载入的情况,请向我们反馈你在之前对局中遇到的一些疑似错误或奇怪的情况
- 大家通过F8发送的反馈我们全都收到了,非常感谢你们!但仍然有一些其他问题我们仍然还在调查,并需要更多的时间来解决,请期待我们后续的更新