【天命2】[PVP向]典獄官的規則指北——你需要它麼?你需要什麼perk?


3樓貓 發佈時間:2023-09-14 14:15:29 作者:AdditionalMOD Language

目錄

  1. 前言
  2. perk組合推薦
  3. Q&A


前言

大家好,我是阿林。我覺得這一次的前言並不需要寫太多內容,這本身就是一把過往週報著墨頗多的新框架武器——

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啊,好吧...這是目前體感上最好的組合了

首先總結(省流),在PVP方面,出於一些原因(文後會說),這把武器在鍵鼠體驗不會特別好,但是perk組合上無疑是很豪華的,本次改動中規中矩,算是棒雞給大家帶來的新玩具。那麼,如果想要正兒八經地使用它,讓它在沒拿在手上用之前就能很強,它需要什麼呢?下面我將簡短介紹。


perk推薦組合

先說說四號位吧,四號位按照perk效果(增傷,性能)分類基本可以大致分為兩類:

1、增傷派:拼命打兩頭達成理論擊殺的選擇

因為典獄長套用了120射速手炮在舊框架上的傷害數據,所以在理論上這把槍的任何增傷4號位一旦觸發,傷害就會高的嚇人,頗有一種120舊日榮光之感。四號位可以選擇的有狂暴、擊殺彈匣和狂亂,在綜合表現上,個人的偏好是擊殺彈匣>狂暴>狂亂,一是25%的增傷很可觀,就算不是精確命中也能保證輸出;二是無論是狂暴還是狂亂,想要達成理論2tap依然有一些難度。尤其是狂暴,觸發的時候可能槍裡也不會剩多少子彈了...


2、禪意派:讓武器表現更貼近鍵鼠習慣的選擇

出於雙連發的原因,典獄長有一個在手炮上十分反直覺的上跳動畫,開火後也會導致子彈往上飄一段距離:

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類似325激進爆彈框架手槍(以及引力子長槍)

它的彈道是如此穩定而詭異,但是禪意時刻可以緩解這一情況,因為它會在命中時暫時抵消槍口的垂直後坐力,讓你用起來稍微感覺“正常”一些。這個perk更適合需要穩定對槍的情況。


3、其他位置perk選擇

一號位建議選小口徑、鍛造膛線和槽化槍管,總射程在75左右就很好了——能提供34m左右的傷害衰減起始距離,但是衰減情況和140射速手炮類似,打遠距離的敵人會偶爾出現“9”這個奇怪的數值。

二號位單選精確彈藥,但是廣口彈匣也可以,這把槍的換彈確實是硬傷(但也有perk抬起來)。

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我也有祖傳的槽化廣口.jpg

三號位的話,可選永動不歇、啟迪行動和移動目標。

個人覺得啟迪行動和增傷流可以更好的搭配,因為單次命中+10操作與換彈很合適擊殺後獲取增傷或造成傷害後更快掏出副武器補槍;但同時它的效果也只有短短的2秒。

永動不歇能稍微挽救典獄長在面板上的劣勢,唯一的問題是需要持續移動來維持手感。

移動目標見仁見智,畢竟有時候按下右鍵瞄準就是相信aa值。個人排名是永動不歇=啟迪行動>移動目標。


Q&A

Q:在使用中最大的感受是什麼?

A:這把槍用起來不太穩定,如果沒有良好的瞄準素養,很難達到穩定的連續命中和擊殺。當然,如果你願意的話,壓槍是有效果的,總體來說這把槍更像是小血色浪漫,應該是另外一些遊戲平臺的大殺器。

Q:使用過程中有沒有遇到什麼問題?

A:都出現在PM裡。我的朋友出現過打我的每一發子彈都按照之前的120射速框架手炮的傷害計算的情況,我也出現了瞄準時只擊發一發子彈的情況,不過平常使用應該是正常的...吧。

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知道什麼叫出來就是殘血麼.jpg


結語

無論這槍好不好,至少它是個新玩意...對吧?基於這個大家也在紛紛湧入宗師呢。祝大家木衛二宗師玩的開心...嗝,謝謝大家聽我的口水話。我們以後見!

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