当然影响魔君伤害的还有一个因素就是阵营助威情况,例如我们区已经打掉一轮了,多了1%增伤,自然伤害也就更高了。
目前,我最高得分已经达到了9W3。魔君最高输出为2亿,这也是为什么我推荐仙灵不到3的玩家倾斜一些资源给魔君的原因,仙灵体+3的8000内劲有和没有区别还是挺大的,貌似这个8000内劲还会吃到卡的加成(存疑待验证),魔君周年活动卡够多(98礼包+一轮白衣+心魔30+镇关兑换,已经+9),专属装备买了98的礼包就10套,总能挑出一件5,6孔的装备出来,残障易得,也能加成到40级,拥有较高的威力系数,加成到位的情况,第4波魔君也能打出500层的伤害,这个在我的直播中也有人见证过了,这个能力是除仙灵以外别人所没有的。
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一、面板属性
先看面板:
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二、装备选取与重铸
这里选用的3件核心装备为阴阳宝镜,五色令旗,赤灵图谱,其中两件神器最为关键,增加伤害以及攻击段数。衣服由于有回血效果,并不适用本套路,但PVP是一定要有的。
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首先号令天下是多段武学,所以受到弹指神通的加成,这也意味着号令天下的上buff能力一般,只能上一次debuff,其次弱点也很明显,丢失一段后面攻击也全部丢失,由内而外也只判定一次,这和气贯苍穹不同,所以魔君不适合带由内而外。但好处是只被计算一次受击,所以不会触发狗屎运。
魔君的核心输出能力在于进入纵横状态,这里两种方法,一种是五岳独尊剑法攻击群体敌人,魔君会马上爆衣亮灯,对于单个敌人则需要队友2次出手,比如师太的灭绝剑+峨眉剑+惩恶棍法。另一种方法是学九式求败剑诀+万象变幻功,利用反击的多段攻击让自己进入状态(PVP思路),所以队友里我选了君不器与师太,当然选他俩的原因不仅仅如此,这个后面再说原因。
核心就是增加增伤,抛弃减伤,等防御性武学与天赋
先看武学搭配:
1号令天下 核心输出
2无咎神功 情缘自带
3延年益寿功 打镇关用,打魔君可换别的,
4幽冥决 打镇关防被秒
5九九归一 打镇关防没秒掉被反杀
6太玄经 打镇关防被秒
7洗髓录 打镇关
8魔心决 打镇关防被秒
9紫云仙体功 增伤应急回蓝
10千叶机变刀 吃蛇胆长效增伤 打残血增伤
11血刃魔刀 自身残血增伤
12九霄惊雷刀法 打残血增伤,自身残血增伤
13无誉心法 情缘自带 加威力系数,加等级上限
14破功化劲大法 攻击真气少于10%增伤30%
15沧海吟龙曲 回蓝 附加悟性伤害
16凌波仙子舞
17御风决
18玄机醉步
19破壁神功 情缘自带 加威力系数,加等级上限
20玄天真气谱
21水上漂
22残玉心法 加威力系数,加等级上限
23雪中行 加暴击倍数
24白莲心法 加威力系数 可换
吃一颗天阴丹,吃一颗蛇胆,触发低血空蓝效果
天赋:
内丹 可换
暴击专注 加暴击率 欧皇可换
日将月就 低声命增伤
真金烈火 镇关用防被秒,可换
弹指真传,段数+1
孤军奋战 残血增伤
一代宗师 可换
无相转生 镇关用可换
风雷助阵
决战到底
少气无力
霜气横秋
左宜右有 连击增伤30%博一手梦想可有可无
兵戎相见
盘马弯弓
全力以赴
围追堵截
轻快追击
落井下石 打镇关可用,可换
看到这里相信大家都明白了就是需要加增伤尽可能的最大化,由于狂化魔君的强制回蓝免疫内伤,所以打不上落井下石。
三、队友搭配与站位。
有仙灵还是要能上则上的,因为气贯苍穹的机制与威力系数真的很强。
仙灵徒弟看培养程度,养的很粗糙不如上魔君
君不器: 铸剑决,抱炉功, 五岳独尊,名剑剑法,祭血焚炉功,大量轻功,天赋配湛卢剑气,开局用一次五岳独尊剑法与师太的追击配合让魔君出手前进入纵横状态,另一层原因也是打到后面魔君会有一层血皮,避免江南道与仙灵体的输出浪费,有时候需要一定的伤害来补刀,运气够好,江南道与仙灵体2人一次出手就可以直接秒掉魔君不需要补刀了。
师太:带专属,学峨眉临济气功,达摩禅杖 峨眉剑法 惩恶棍法,祭血焚炉功,五岳独尊剑法,灭绝剑法,铸剑决,抱炉功,大量轻功,天赋配湛卢剑气,作用在于加暴击率,以及魔君重生一次使用为其附加4层戾气,学惩恶棍法的目的也是为了增加峨眉剑法的出现附加戾气,4层戾气增伤40%,其他时候就使用祭血焚炉功增伤。
蟾谷:使用学五岳独尊剑法以及大量轻功,一直用祭血焚炉功增伤,作用在于回蓝,但是有个奇怪的现象似乎没到暗金回蓝效果并不起作用,我帮舰长用这个套路,江南道有着回蓝的词条,但是一直空蓝(他沧海吟龙曲等级不够),非常尴尬,只能靠紫霞回蓝打江南道速攻,利用被动打出百万伤害。
最后说说站位,虽然很多人是自动打的,但个人发现只有在上半部分,才能打出侧击效果(无侧击容易被魔君破招),为了这点增伤,我建议以这样的站位进行战斗
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具体操作过程可以等我明天的视屏
以上基本上就是所有要点了,至于魔君在镇关的表现等下一篇帖子吧~
至于魔君在PVP的表现,老区可能掀不起风浪,但是对于新区我觉得还是有一定操作空间的。具体操作嘛,相信各位看到怎么用魔君打镇关就懂了。