《最後紀元》神射手主要進行遠程輸出,很多玩家想要知道神射該怎麼使用,下面請看“H&A”帶來的《最後紀元》神射爆炸箭BD推薦,希望能夠幫助大家。
這個bd是標準的傳統遠程射手職業,推薦喜歡玩這職業的朋友玩。因為是射手所以不能像近戰那樣一路莽到底,打法很飄逸,喜歡無腦沖沖衝的玩家請繞道。
極限傷害一發1100w,還有一個閃電鏈的傷害400w,可以見面兩發秒朱拉,但是跑圖太便秘,只能犧牲部分傷害換取清圖手感。
神射BD
傷害爆炸
好成型
飄逸
需要保持移動
要適應保持移動同時保持回藍
攻堅操作要練
競技場走位要練,要不然很容易被圍毆致死
儘量不要選高生命時免傷的怪物詞條
這個bd清圖攻堅都是靠爆炸箭,所以位移能提供的必爆完美契合:
爆炸箭核心節點,只要是爆炸箭消耗的魔力,每一點都會變成1%more
以及這個節點能在攻堅時讓已經命中的箭傷害翻倍。
所以思路就是放大藍耗:
攻堅再通過黑箭增傷
核心思路:如何保證出手時一定有三個影子?
很簡單:
煙霧每秒會有一個影子,位移會有一個影子,黑箭在撿箭的時候會有一個影子
所以只要有煙霧在場,每次瞬移朝著黑箭瞬移,就一定會有三個影子
看懂上面這句話,這個bd就算入門了。
被動
暴擊有位移必爆
點傷靠弓和箭袋還有被動裡的72元素點傷
inc優先找持弓傷害,首飾選雷傷/元素傷
爆傷主要靠弓和黑日祝福
生存主要靠祝福的耐傷,裝備裡能找生命的儘量找,複合生命>百分比生命>基礎生命
還有就是神像要儘可能多的生命
2000+血,耐傷閾值600+就算可以了。
但是還是略脆,因為被動裡有12%的debuff
所以要保持移動使這個節點生效:
可能有朋友會問,既然放大藍耗,問什麼不把藍耗節點點滿?
技能點不夠
實測只有把藍量加到400+才會有明顯增幅,一大半的增幅其實都來自被動樹的增加藍耗
回藍技能,選亂舞是因為要多次hit掛碎雷抗和感電
圖中暗金不是綁定
頭盔:爆傷基底,前綴敏捷+弓傷,後綴百分比血+T2免爆就夠
衣服:免爆基底,前綴爆炸箭+弓傷,後綴百分比血
弓:爆傷基底,前綴雷點傷+爆傷,後綴感電
箭袋:元素點傷高就行,後綴一個滿碎甲
護身符:物抗基底,前綴雷透+爆傷,後綴生命+虛弱,也可以打碎甲
戒指:冷卻基底,前綴敏捷+元素傷,後綴生命/虛空抗/耐傷閾值,優先虛空抗
手套:耐傷基底,前綴敏捷+技能範圍,後綴碎甲+複合生命,優先後綴
鞋:戰車最好,沒有就火抗基底,前綴敏捷+移速,後綴複合生命+冷卻,優先移速和後綴
遺物:圖騰遺物最好,沒有就毒抗基底,前綴敏捷,後綴生命/耐傷閾值/抗性
重要的是一個元素抗:
一個加箭袋數量,防止中老年眼神不好找不到箭,如果對自己操作比較自信的可以不要這個。
黑日爆傷,拉貢碎雷抗,骨龍全抗,冰火耐傷
操作手法
清圖就是位移後放箭,一定要位移,要不然沒法暴擊
攻堅就是:
煙霧——箭袋——朝地上的隨便一隻箭瞬移——連放兩次爆炸箭
而煙霧的持續時間是6s,足夠回滿藍位移撿箭後再來一次爆炸箭。
看清楚是連放兩次爆炸箭,才能使第一支箭傷害翻倍。
這個BD開荒推薦有耐心的朋友玩。
轉職前就用亂舞砍,技能專精亂舞和位移,解鎖了第三個專精位置就空著等爆炸箭
被動優先點出雙持,物理點傷,移動減傷
亂舞優先拿劍氣,吸血。位移優先右邊more增傷
轉職後直接換弓,但是要把被動和亂舞的加點都洗了:
優先點1點上面的回藍,然後左邊的引導
什麼時候點出那一點非元素弓生成元素箭,什麼時候這個bd就可以走上正軌了,
把亂舞的引導洗掉就可以正式開始爆炸箭清圖,亂舞回藍的節奏了
一定別忘了把亂舞的引導洗掉!!!
爆炸箭專精優先點右上的閃電鏈兩點,然後左邊的藍耗增傷就可以起飛了
武器就什麼爆炸箭面板高用什麼,護甲什麼生存多用什麼
要注意的一點就是打到時間線後,第一時間隨便找個裝備把暴擊避免拉滿就行。
弓箭和箭袋要T6以上點傷和爆傷就行,要是有倆T7雷點傷,兩箭就能把朱拉秒了
可以用這個箭袋合成雷點傷:
衣服要T6以上爆炸箭等級,但是提升不是特別大。
鞋子要戰車打移速
遺物要這個風暴圖騰遺物,非常香,感電,物抗雷抗,雷穿透,藍量,全部是這個bd要的。清圖的時候風暴圖騰還能吸引一定傷害。有孔合成傷害就行。