“哎呀,上次是上次嘛,這次我說的是真的哦,相信我吧~”
HELLO各位繩匠們,經過1.1半個版本的預熱,萬眾矚目的鼠鼠終於上線啦!作為目前唯一的限定五星異常主C,鼠鼠的排面相當之大,不僅有著超大杯的動作模組,超大杯的攻擊範圍,超大杯的數值強度,還有超大杯的神秘與魅惑,各種細節都長在了我的XP上,尤其是那條靈活無比的尾巴~不過逃不開的,打開技能面板又是一大片密密麻麻的小作文,頭都要暈了,鼠鼠究竟該怎麼玩呢,別急,這就帶您細細看來~
要講鼠鼠的角色機制,首先就要看鼠鼠的特殊機制條——【狂熱心流】
就是這個紅色亮閃閃的充能條,當鼠鼠造成傷害時就能夠對其進行充能,充滿變紅進入狂熱狀態,狂熱狀態下簡的性能和技能都會發生一定的變化
1.物理異常積蓄效率提升25%
2.當簡的異常積蓄效率高於120時,每多出來的一點都會為簡提升兩點攻擊力,至多600點(賽斯自帶100精通給簡,只用堆到320,沒有賽斯要堆420才能吃滿600)
3.簡的閃避會穿過敵人
4.簡的閃避反擊和衝刺攻擊會發生變化
另外,進入狂熱模式時還會獲得一次特殊爆發,薩霍夫跳的使用次數,在能量條的右邊小紅點顯示。
薩霍夫跳類似於青衣的連擊接終結一擊那招,長按釋放高速連擊快速積累異常狀態,最後發動終結擊,長按過程中免傷40%,同樣也可以中途取消,取消後發動的終結一擊同樣也是無敵狀態。
薩霍夫跳的主要作用除了快速出傷積累異常,還能夠回覆狂熱能量(簡狂熱模式下每次攻擊都會消耗狂熱能量,用盡後需要重新積攢),回覆狂熱能量的方法還有強化特殊技和閃避反擊,分別回覆30%和25%招架支援恢復50%,終結技直接回滿並且恢復薩霍夫跳的次數。
那麼接下來的部分就很簡單啦,簡單來說就是鼠鼠站場輸出,快速進入狂熱模式,進入狂熱模式後進行高速的異常積累,並觸發強擊,同時多使用鼠鼠的閃避反擊回覆狂熱心流能量,能量不足時使用薩霍夫跳恢復能量,能量打完了重複第一步就可以啦,是不是非常滴輕鬆~
那麼以上就是鼠鼠機制介紹的全部內容啦,狂熱心流的能量條要求和異常屬性固定了鼠鼠的定位為站場主C,如果想要玩鼠鼠最好再抽同一個池子裡的賽斯提升異常精通,接下來我也會給大家出一期配隊攻略,點贊加關注,攻略不迷路!讓我們下期再見~