《風色幻想SP》曾在魔法世界中給我們講了一個科幻故事


3樓貓 發佈時間:2022-08-01 17:51:56 作者:蛋蛋君 Language

好文撈一手。原文發佈於2020年2月,近日《風色幻想》系列宣佈將於8月9日打包登陸Steam,新作《風色幻想SP~封神之刻~ Remake》也將於年內發售,趁此機會帶大家回顧系列中中不錯的入門級作品《風色幻想SP~封神之刻》。

千禧年初的國產遊戲市場是“黃金時代”。《天之痕》《秦殤》《劍俠情緣2》、《新絕代雙驕2》《幽城幻劍錄》等不少人心中的經典作品競相問世。那個年代玩家是幸福的,他們的可選擇面很廣,但整體市場的大趨勢是以“武俠遊戲”為主,因此江湖兒女情長成就一段段佳話。

再經典的味道,吃多了也膩 再經典的味道,吃多了也膩

不少廠商也在“主流武俠”之外搶佔市場。這其中就不得不提弘煜科技的《風色幻想》系列。儘管《風色幻想》初代流程頗短,而且以今天的眼光來看也存在很多難以忍受的不足,但是它還是打出了名氣,受到玩家歡迎。

而《風色幻想 魔導聖戰》的攻略集結尾附送的插圖,也暗示著續作的存在。

那時候還叫《風色幻想2nd》——宣傳和成品有點“不一致”也是系列的“傳統藝能”了 那時候還叫《風色幻想2nd》——宣傳和成品有點“不一致”也是系列的“傳統藝能”了《風色幻想》續作的期待呼聲很高,一度進入《次世代遊戲情報》等當時流行遊戲雜誌的期待榜單前列。這款期待已久的作品出現了,它就是《風色幻想SP~封神之刻》。

《風色幻想SP~封神之刻》 《風色幻想SP~封神之刻》

可能是跨界跨得最廣的國產遊戲

對於很多想要了解《風色幻想》系列的新玩家來說,《風色幻想SP~封神之刻》是一部不錯的入門級作品。因為相比於其他作品,它是獨立成章的一代,除了故事風格類似,基本上跟其他作品沒啥關聯。

這是一款特別的作品,充滿著各種意想不到的“神展開”。

我們從女主角依莉絲的身上就可見一斑。

一般來說,很多遊戲開局時,遊戲主角人物都處於一種比較弱小的情況。即使是天賦異稟,也要慢慢在身邊人的幫助下成長,變強。但是《風色幻想SP》走了一條不同尋常的路,上來就是內鬥,依莉絲的老師連同一群魔兵就這麼圍著她打了起來。

左右上下都為男

左右上下都為男

不過,依莉絲好歹是新生魔王,身負全族重任,帶領大家走向更好的未來,打敗這些小嘍囉自然不在話下,最後也沒動手殺了自己的老師。

而更為神奇的是,依莉絲實際上是遊戲中的最終boss反派“西魯菲”的一個表現,她的真實身份是曾經的裘卡。而她的好朋友“裘卡”也是未來的“ 西魯菲”的一滴眼淚變成,目的是回到過去殺死曾經的依莉絲。只是由於彼此之間的相處,最終她成為了依莉絲的好姐妹。

換句話說,光是女主角一人便以過去、現在、未來三重身份出現在同一個世界裡面。

你以為這個是穿越劇?

不是的。

依莉絲的原形是“西魯菲”。她是原始之海的神,所有的生命都從那裡衍生出來,可以說她是整個遊戲世界的造物主,這非常類似《新世紀福音戰士》中的莉莉絲。巧合的是,依莉絲的母親名字就是“光之聖女莉莉絲”。

萬物交融的原始之海,有“人類補完計劃”那味了 萬物交融的原始之海,有“人類補完計劃”那味了

而遊戲後面反覆提及的“同化”概念,即所有人迴歸原始之海,無分彼此,意識共享,也很像大家熟知的“人類補完計劃”(橙汁!),而各種關於“容器”、“怪獸衝擊”、等劇情,也讓人不得不想起“使徒來襲”。

一句有點“糟糕”的臺詞 一句有點“糟糕”的臺詞

你以為這個是致敬《EVA》的遊戲嗎?

也不盡然。

不少玩家初次看見依莉絲和裘卡居然是被男主角修召喚到人類世界時,心裡一般都默認這是個奇幻遊戲了,已經想好怎麼用魔法來大殺四方,也想著等等敵人會有什麼酷炫招式。然後,他們都會看見敵人的小兵,荷槍實彈走了進來,一頓機槍加激光槍掃射。

“魔法少女們,時代變了!”

這玩意比魔法好用多了 這玩意比魔法好用多了

在接下來跟隨著修去反抗他昔日的好兄弟——新月帝國皇帝菲裡德的過程中,還會看見很多匪夷所思的高科技產物,比如說堪比“星際戰艦”的芙蕾雅號,在上面戰鬥時不僅要把兵打掉,還要幹掉船艙邊的炮塔。連傳說中的“西魯菲”也是被“科技”塞進了容器裡面。

新月帝國的“芙蕾 雅”號 新月帝國的“芙蕾 雅”號

我們甚至可以在裡面看見關於“人造人”的故事。玩家隊伍中有一位名叫“麒麟”的神秘女子,她的來歷非常奇怪,一手“裁之刃”玩得是出神入化。她特別喜歡搞爆破,看見天界之門以後,就沉迷在用炸藥炸掉它。

麒麟講述木偶的故事 麒麟講述木偶的故事

但實際上,她是由她最敬重的“爺爺”迪耶利用技術所造出來的軀體,用以承載自己的靈魂。本該是沒有靈魂、沒有思考的“機器人”,卻自己動了起來,甚至一度想要逃離,卻又一度被迪耶破壞掉。但過後迪耶還是將她視若己出,洗去了她的記憶,養育起來,即使她有了自主意識,即使她有可能失控。

迪耶的“缸中之腦” 迪耶的“缸中之腦”

其實遊戲中的大部分高科技都來自於迪耶,他進入天界之門後找到了許多技術,用以改造光之一族居住的人類世界。而這個“門後的世界”,跟現實很像。

天界之門後的背景 天界之門後的背景

所以最後這是一個科幻故事嗎?

也不好下定論。

很多玩家第一次遊玩《風色幻想SP》時,都會被裡面眼花繚亂的設定震撼到,奇幻、科幻、宿命、魔法、技術等諸多元素混合在一起,一層又一層帶出的世界觀,令人充滿遐想,而編劇惡魔貓在當年寫作這個故事時還在讀書。

這段對話也很“引人遐想” 這段對話也很“引人遐想”

好兄弟,你這朋友我交定了 好兄弟,你這朋友我交定了

多種元素的結合讓遊戲充滿著想象空間,鼓勵著玩家思考著的遊戲的更多可能性。

而“可能性”的觸發需要“嘗試”。

強調“嘗試”的遊戲

《風色幻想SP》沿用了一代的“魔獸系統”——依莉絲可以通過技能抓取戰鬥中的怪物,然後在城鎮的魔獸訓練房中對其進行訓練,調整和養殖,還可以將兩個魔獸進行合成,變成更強的魔獸。你可以通過“嘗試”不同魔獸的搭配,發展壯大你的隊伍。

魔獸妙妙屋 魔獸妙妙屋

這裡也誕生了一種特別有意思的玩法。由於在《風色幻想SP》中,怪物等級是隨著主角等級的提高而提高,而每個角色的經驗值在戰場上都是單獨計算——使用技能或者擊殺敵人才有經驗。所以,完全可以讓主角站在一邊觀戰,而讓魔獸們下場打架。這樣就既不會遭遇強力怪物,又能夠打敗低等級敵人輕鬆贏得戰鬥。

你也可以讓魔獸們去恰飯(米亞也可以是魔獸) 你也可以讓魔獸們去恰飯(米亞也可以是魔獸)

遊戲中的大部分情報和支線任務觸發,都來源於一個很簡單的操作:去廣場聽八卦。聽多了,就自然開啟不同的任務,所以每到一個新地方,第一時間就是到廣場聽人聊天。

可愛的貓貓支線開啟! 可愛的貓貓支線開啟!

機緣巧合之下, 你還會到達遊戲中的“聖地”——FY城。這裡不僅售賣很多寶貴道具,如讓你屬性猛漲的“《風色幻想SP》攻略冊”,還能聽見製作人員們的吐槽。

PS:惡魔貓說出這段話是有隱情的。在《風色幻想SP》的開發過程中,他已經到達法定兵役年齡,需要前往兵營服役。

“嘗試”甚至能夠幫你觸達更好的遊戲結局。《風色幻想SP》共有四個結局,很多玩家初次通關都進入了“聖賢王”結局,擊敗西魯菲後,修成為了新月帝國的皇帝,麒麟陪伴在他身邊,但是他終其一生都沒有再見到依莉絲。

但是若是你進入了另外一條故事線,在你最後跟西魯特決戰的時候,稍微走動一下,走到依莉絲的屍體上面,結局就會發生變化。根據道具“回憶之書”的有無,進入新的不同結局,一個更為美好的未來展開了。

筆者比較喜歡這個結局 筆者比較喜歡這個結局

而遊戲還有一個進入迴歸“原始之海”結局,在同化後的決戰中,若是被西魯特直接打敗,畫面背景轉到現代社會背景。如果你當年買的是臺版正版,會在說明書裡面發現一首名為《戀愛》的歌。這首歌就用在這裡,它的前奏很長,一些玩家看見結局字幕就按了ESC,結果都沒聽出這是首人聲曲。

這個結局有點夢中夢的感覺 這個結局有點夢中夢的感覺

故事之後還有繼續

打通結局並不僅是遊戲的結束。當製作人員名單字幕播完以後,你會發現系統居然讓你存檔,然後等你再度回到遊戲標題界面時,你會發現遊戲名稱居然變了。

《風色幻想SP 終焉之塔》 《風色幻想SP 終焉之塔》

重新進入遊戲以後,大地圖的海拉爾村西方會開放一個新場景“終焉之塔”。要進去是需要條件的,先去村莊多講幾次話“八卦”一下,進入競技場提高自己的稱號,得到最高稱號後,才能進入塔內,裡面會有整整一百關的戰鬥,甚至可以看見《風色幻想》初代人物和工作室成員登場。

這個爬塔的傳統也在系列後續作品中得到了保留。

通關終焉之塔後可以看見“三巨頭”的留言,請支持正版 通關終焉之塔後可以看見“三巨頭”的留言,請支持正版

真可謂是“買一個玩一年”。

不僅如此,《風色幻想SP》中還附贈了一個《風色幻想》初代的特別篇《風色幻想Forever~龍的新娘》。據說這部分劇情由成員Miharu負責,因為那時候的惡魔貓服兵役去了,因此劇情上多少跟初代有所出入。

給遊戲加上這麼多附贈內容,可以看出製作組成員對於遊戲的厚望。

《風色幻想SP》市後廣受好評,一年下來拿獎無數,是《風色幻想》系列真正意義上的“封神之刻”。

據弘煜曾經的官網介紹,《風色幻想SP~封神之刻》獲得:

  • 臺北電腦工會舉辦的2001年度GAMESTAR遊戲選拔最佳角色戰略首獎。

  • 《遊戲世界》2000年8月號、6月號、5月號銷售排行榜第一名。

  • 《軟體世界》2000年4月號非常銷售排行榜第一名。

  • 《次世代遊戲情報》2000年1月號期待新作排行榜第一名。

後來還曾經推出韓文版,遠銷海外。

然而,之後的道路就沒這麼順利了。隨著《風色幻想SP》的大獲成功,“三巨頭”開始了自己的宏大策劃,既然前作依靠毫無拘束的風格贏得巨大成功,接下來的《風色幻想2》自然是進行了大刀闊斧的改革,乃至於整個遊戲都變成了回合制RPG遊戲。

《風色幻想2:aLIVE(Wind Fantasy 2: aLIVE》並沒有獲得預想中的成功,一開始反而受到不少玩家的惡評。原因不在本文鋪開敘述了,總的來說還是變化太大了,但作為整個“菲利斯多”篇來說,是不可缺少的一環。

但從那時開始,《風色幻想SP》進入漫長的冷卻期。誠然它是個獨立作品,跟成篇的《風色幻想1-4》、《風色幻想5-XX》沒得比,但基本上沒有單機作品跟它聯動,也著實落寞了點。直到多年後在2010年公佈消息的《風色幻想online2》中,才使用到了它作為原作背景。

《風色幻想online2》 《風色幻想online2》

2018年,弘煜科技曾經表示,Bilibili正與它洽談將《風色幻想 SP》動畫化的可能性,角色和劇情內容都將包含在授權範圍內。

2019年,在ChinaJoy 2019上,弘煜科技表示將推出一款策略戰棋手遊,將完成呈現原作並徹底強化。遊戲現今尚未公佈推出時間。

大概,他們還有很多項目要忙吧。

獨一無二的作品


儘管《風色幻想SP》隸屬於整個《風色幻想》系列中,但是它對於我來說是獨一無二的作品。

時間和空間的盡頭時間和空間的盡頭 以今天的眼光來看,它的畫面已經落後,戰鬥也比較冗長,尤其是雷翁大橋上面那幾場戰鬥,魔甲兵們瘋狂開“威力增幅”與“動力全開”簡直能讓人抓狂,但是每次重玩,我都會有新的體驗。

可怕的米亞姐姐 可怕的米亞姐姐

小時候的我會有意識地分辨誰是好人,誰是壞人。依莉絲是好人,因為她幫我打跑壞人;菲力德是壞人,因為他來打我,還把世界帶入戰火中;西魯菲把全部人燉成一鍋湯(迴歸原始之海),更是壞蛋中的壞蛋,修這個人是不是真的自私?

修的本願 修的本願

慢慢地,心態開始變化了,我開始站在反派角度想問題,會去思考他們的做法對不對。世間如此混亂,最後歸入一體,世界大同,也不是一種解決辦法嗎?甚至會動手寫一些東西,探索一些可能。

很多個夜晚,我就想著這些問題入睡。

如今,已經過去十幾年了。

文/留守農村大半個月的江如紅




© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com