《绝区零》中异常属性需要通过累计触发,那么游戏中的积蓄机制是怎样的呢,想要了解的玩家请看下面“666bj”带来的《绝区零》异常积蓄值机制介绍,希望能够帮助大家。
异常伤害= 基础伤害区* 增伤区* 异常精通区* 防御区* 抗性区* 减易伤区* 失衡易伤区* 等级区
上式中:
异常精通区= 异常精通/100
基础伤害区= 伤害倍率* 攻击力
等级区直接取决于代理人等级:
等级区 = trunc(1+ 1/59* (等级 - 1), 4)
注意:上式中trunc(…, 4)表示向下保留4位小数。具体可查下表:
下面我们会就各属性异常具体说明其效果和伤害倍率,注意:
属性异常伤害默认情况下不能暴击。
属性异常伤害基于参与异常积蓄的代理人的属性,并按照其对异常积蓄的贡献分配。
属性异常伤害快照代理人进行异常积蓄时的属性,包括造成异常积蓄的伤害类型增伤。
关于属性异常伤害对异常积蓄贡献的分配规则,笔者暂时没有时间进行详细测试,文末已经提供了代理人和邦布各技能的具体属性异常积蓄值,希望有能力的读者可以进行测试。