各位好饥友
大家好,这里是子不语,在这里给大家带来一期饥荒联机版萌新攻略,这期主要是在进入世界之前的内容。
一、游戏介绍
饥荒作为一款老牌沙盒生存游戏,和泰拉瑞亚、我的世界并称“沙盒三巨头”,他的地位不言而喻。对于新玩家来说,这场永恒大陆的冒险困难重重,天气、理智、饥饿、怪物如影随形;但就老玩家而言,饥荒的唯一难点就是没有朋友。
二、风格选择
类型选择方面推荐无尽,主要是在死亡后没有刷新倒计时,并且可以无限制在大门和复活石复活。但就本质而言,5个类型没有区别,因为他们都可以在世界设置里面进行修改达到相应效果。
三、世界设置
饥荒世界围分为森林和洞穴两部分,单独开启森林关闭洞穴会减少很多乐趣和流程。
一、森林
- 活动
活动选择自动时,在现实对应日期会开启对应游戏活动;推荐选择无,活动内容都是锦上添花,不影响游玩,唯一影响大的是冬季盛宴活动里的捆绑包和红眼巨鹿。后期具体活动可以在活动里自由选择,同时活动中制作的物品和建筑并不会在关闭该活动后消失。
- 昼夜选项
昼夜选项推荐默认,并不是说长白天不可以,萌新可能喜欢白天觉得安全,但是夜晚也有些特定情况,黑夜过于短暂也会影响游玩。
- 冒险家
冒险家系列选项可以给予玩家新手保护。对应轻松风格里的部分设置,如果你实在觉得游玩难度偏高可以调整。
- 猎犬袭击
同冒险家设置,猎狗和第一冬巨鹿应该是萌新杀手了,觉得难度高可以关闭,但是会减少前期狗牙和宝石的获取途径,不建议关闭。
- 野火
野火推荐无,在夏天温度过高会导致玩家附近地块可燃建筑和物品自动燃烧,虽然可以通过提前布置雪球发射机熄灭火灾,但是关闭一劳永逸。
- 雨
雨推荐很少,雨水值是导致萌新降低理智的原因之一,同时高雨水值也会影响工具脱落。
- 开始资源多样化
此处为经典即无资源变种
默认下关闭草蜥蜴转变
推荐默认但是关闭草壁虎生成,默认时世界里三种资源会有部分产生变种,树枝变树枝树、草变草壁虎、浆果丛变多汁浆果丛。三者最影响游玩的是草壁虎,自己移植的草丛突然变成草壁虎,当然有人也喜欢在草壁虎后面捡草,具体因人而异。
二、洞穴
- 雨
推荐很少,同森林,同时洞穴下雨时需要同时兼顾光源、防雨和工作,更为麻烦。
- 草壁虎
推荐无。
- 穴居猴
推荐很少甚至无都不为过,猴子会在暴动后成群地疯狂追击玩家,不仅多而且真的高血压。
- 穴居猴桶
推荐较少,同穴居猴。
- 梦魇裂隙
推荐较少。
四、世界规则与世界生成
世界规则和世界生成都属于世界设置,但是区别在于,世界规则可以在世界生成后随时改变设置,世界生成在世界生成后无法进行修改设置。
五、世界预设
把自己常用的世界设置保存下来,以便下次直接选用。
六、模组
推荐模组都是本人日常使用模组,会有一点小bug但是无伤大雅。有部分存在高版本替代和更优质模组存在,大家根据需要选择。
1、本地模组
- 滤镜
可以修改冬季积雪得覆盖程度、鼹鼠帽的黑暗视觉滤镜和低理智值画面、过滤沙尘暴和天体风暴画面。但是这个模组会在冬季有闪屏画面,需要设置关闭失真。
- Combined Status
显示人物三维、体温、月相、季节、淘气值等多项数值。
- 行为排队论
让工作更加轻松,可以快速种植、工作、制作等。
- Geometric Placement
为地块建造构建了网格,建家更轻松、放置更随意。
- 自动分解重复皮肤
一键拆解重复的皮肤。
2、服务器模组
- 防卡两招
掉落物自动堆叠和定期清理服务器。
- Extra Equip Slots
为人物增加了护甲和护符栏,原版中背包和护甲共用栏位,不能同时使用,该模组已经停止更新但是仍可使用。
- Show Me
信息详细显示,有食物三维、生物刷新等。
- Simple Health Bar DST
简易血条显示,战斗时自动显示,可以设置血条的样式。
- Smart Minisign
制作得箱子自动添加小木牌,可以显示存放在箱子中第一个单位的物品,不包括模组物品,同时也适用于冰箱、龙鳞宝箱、盐盒。
- Tips
屏幕左上角显示boss刷新时间和猎狗攻击时间。
七、人物选择
- 温蒂
群伤的神,杀小怪利器
- 大力士
极致的输出,铁打的伤害
- 吴迪
新版本的神,工作、杀怪、探图全面发展