王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:34:09 作者:狗頭人 Language

《蒼之騎士團2》是一款由龍圖遊戲研發,SEGA、f4samurai監製並聯合開發的日系新策略RPG手遊,經典IP的獨特魅力被完美復刻,一場寸步不讓の逆襲之旅即將啟程。
王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2 - 第1張

作為《蒼之騎士團2》的新策略玩法之一,幻境之泉採用了類Roguelike的機制,玩家將通過自由抉擇的線路、源源不斷的戰鬥擊敗層出不窮的BOSS,收穫勇敢者的至寶!下面我們一起了解一下吧!

【全自由推進,我命由我不由天】


幻境之泉玩法,是在傳統的遠征式玩法中加入了高自由度的Roguelike機制,無論是小怪亦或是BOSS都會以方格的方式的狀態分部在這座“通天妖塔”之中,玩家們則需要使用隨機生成的圖形堆疊向更高一層發起挑戰,每一次圖形落下所覆蓋的怪物即為本回合要挑戰的魔物,魔物戰力逐層提升!
王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2 - 第2張
【容易被玩家們忽視的玩法規則請看這裡↓↓↓】


1、每次進入戰鬥狀態後,血量不可重置;

2、“地圖”上有隨機的增益方格,領取後可對戰力增幅,使玩家走的更遠;

3、“地圖”上也有隨機出現的寶箱方格,領取後可獲得珍貴的道具;

4、玩家們用來趕路的圖塊每使用一個都會單獨刷新,而不會全部刷新。

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在戰前的路線規劃上,玩家可以使用與紋章玩法相同的圖塊,逐步向上搭建。玩家需要擊敗圖形覆蓋格子存活的敵人,方能利用此路線繼續攀登。
王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2 - 第3張玩法中目前存在四種格子類型——小怪、Boss、增益與寶箱,玩家可以完全根據自己的需要及戰力,合理分配圖形的擺放位置,來覆蓋想要觸發戰鬥或獎勵的格子。

走一步看三步,一條能夠同時覆蓋增益與寶箱,又能減輕戰鬥壓力的路線,往往需要領主大人提前多步做出精細規劃!

【掌握通關竅門,天塹變通途】

在爬塔的過程中,玩家必然會經受Boss的考驗,而相比於隨意選擇圖形建路,我們可以通過使用如下圖中的特定圖形,減少Boss戰中的小怪數量,從而降低戰鬥壓力。

除了利用圖形的搭配,我們還可以提前在圖鑑中查詢幻境之泉內小怪及Boss的技能與屬性,並以此來搭配剋制的陣容出戰。

在對戰中,我們也可以適當延長戰鬥回合,用奶媽的治療技能將隊伍的血線抬高後再完成怪物的斬殺,以此來應對戰鬥外不能回血的設定。
王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2 - 第4張
【高風險高收益,這筆交易值得一試】

在這一玩法裡,玩家的騎士血量將無法在戰鬥之外回覆,死亡後更是無法在同一週期的挑戰中復活。另外,如果無法成功擊敗選擇面對的敵人,那麼玩家將無法繼續推進,也不能更換當前層數的敵人種類。但高風險帶來的是高收益——每登上一小層,玩家都可獲得對應的物資獎勵,包括聖王石、金幣、兌換材料等等,而每完成10層的挑戰,則能額外獲得一次頂級品質的獎勵。

王國備戰室 | Roguelike玩法燒腦來襲!幻境之泉初體驗!|蒼之騎士團2 - 第5張《蒼之騎士團2》逆襲之刻•決戰測試火熱進行中,各位領主大人一定不要錯過這個收益非常可觀的玩法哦!

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