大機制更改
黃甲:減傷機制回退至ow1版本,10以上減少5點傷害、10以下減半。上版本是固定減傷30%
坦克位新增被動:25%暴擊傷害減免
坦克位抗擊退被動:比例從30%增加到50%
這個分析之後會單獨開一篇帖子來說,這裡篇幅有限
渣客女王
命令怒吼(shift):
①現在可以在使用血斬和轟翻天的時候使用 ↑
②冷卻時間從14s減少到12s ↑
簡要分析:大加強。血斬和轟翻天的技能前搖很長,而且動作十分明顯,這個時候也是女王最脆弱的時候,常常出現那種還沒放出來就被打死的情況。同時也因為怒吼有加速,有時候可能差一點就夠得到,這種情況下補一個怒吼就可以劈到了。冷卻時間縮短,讓女王有更多的機會怒吼衝陣、或者疊甲自保,有效縮短了女王的生存真空期。對稱圖出門、陣亡返場出門時,女王一般都會使用怒吼加快速度,而之前版本一般到戰場之後怒吼還剩下5~7s的冷卻,剩餘的時間較長,現在基本上到了隨便試探兩下就冷卻完畢,就可以見機行事了
西格瑪
引力亂流(大招):
現在大招的生效區域將無視任何地形的阻擋 ↑
簡要分析:小加強。西格瑪有時候會因為中心區域被地形阻擋,從而讓敵人避免被抬起來,敵人也可以通過躲掩體後面來避免中招。而現在就無論躲哪背後都會中招,當然這也會新增很多意外情況,比如自己在不知名的角落莫名其妙就被抬了。
回聲
人格複製(大招):
複製期間的大招充能倍率從4倍增加到4.5倍 ↑
簡要分析:小加強。畢竟ow2之後盾變少了,複製了之後打傷害要輕鬆一些。但是自從上次把6.5倍砍到4倍之後,回聲複製後打出複製者大招的難度大大增加。而此次增強過後,能一定程度降低打出複製大招的難度
半藏
竜(大招):
竜的移動速度從15m/s增加到18m/s ↑↓
簡要分析:調整。半藏的龍飛行速度增加,敵人要避開這條龍的時間和難度也會增加,打龍吸的時候,龍也會跟的更及時。龍的一個比較重要的作用就是打隔斷,分割敵人的陣型,因為飛的快了,分割的時間也變少了。也是因為飛的快了,在龍中做自己時受到的總傷害也會變少,如果在龍的中心點站著不動的話,會受到3.3s的984總傷害,之後就變成了2.7s約820的總傷害。
查莉婭
重力噴湧(大招):
①範圍從6m擴大到7m ↑
②持續時間從3.5s增加到4s ↑
簡要分析:中等加強。現在查莉婭的重力噴湧已經有很多很多的反制手段了,小到西格瑪的盾、吸,中到花男的平臺與拉,大到音障與聖,增強一下也還能接受。增強之後查莉婭能更容易吸到多個人了,並且持續時間增加,被吸的人的生還率也變得更低更低了,無論是單吸的收益還是群吸的收益都得到了不錯的提升。
迫害球
工程抓鉤(右鍵):
進入到火爆鋼球的狀態時的撞擊傷害從50增加到60 ↑
重力墜只因(Ctrl):
擊飛者的方向鍵失靈時間從0.5s增加到0.75s ↑
地雷禁區(大招):
①地雷的擊退距離從5m增加到10m。↑
②地雷傷害從130增加到165 ↑
簡要分析:大加強。上次對破壞球的優化性綜合加強雖然有用,但沒有起到根本性的質變,此次則真的可能起到巨大質變。撞擊傷害的增加,讓破壞球在追擊、進場、干擾的時候更有效。而重力墜擊的增強則是起到質變的加強,在擊飛的時候,玩家可以通過使用方向鍵在空中進行移動,干擾敵人補充傷害,而禁用時間延長,也就意味著這段穩定補充傷害的時間延長了,所以破壞球的致命性是得到了巨大的加強。而地雷的加強,傷害則是主要平衡整體血量的提升,對二百五更加要命,而對於不是二百五的麥克雷死神師也能兩個雷炸死了。擊退距離增加也能讓玩家觸發一個雷之後更容易碰到另一個雷。
狂鼠
普攻:
命中傷害從40增加到45,總傷害從120增加到125 ↑
簡要分析:中等加強。雖然增強之後,普攻地雷依然沒法秒人,但是兩發普攻傷害達到了250,無論是狗運流還是技術流的擊殺率都得到了大幅度的提升。但是鐵拳格擋需要減免掉100傷害方可充能,也就是說125×80%=100,這就導致狂鼠普攻恰好就能給鐵拳送上充能拳。
布麗吉塔
集結號令(大招):
開啟大招時能夠立即刷新能量盾擊的冷卻時間
簡要分析:優化性小加強。這個加強以後,可以保證小錘能立即使用一次盾擊,無論是開大進攻打群控還是開大防守抵抗狗位入侵都會舒服很多,再不然開大盾擊跑路都是可以的。但是小錘開大的時候會有一點後搖,因此反應要快一些,得稍微預判一下敵人的動向才能及時用出盾擊。