〔上期傳送門:全英雄排行1.0〕
得分規則:
提取自冒險模式前百玩家的難度進度,根據不同難度進行加分
+5/地獄3
+4/地獄1,地獄2
+3/噩夢2,噩夢3
+2/噩夢1
+1/困難
+0/其他
梯度標準:
得分範圍得出梯度
T0∶(494,500〕
T1∶(400,494〕
T2∶(300,400〕
T3∶(200,300〕
T4∶(100,200〕
T5∶(0,100〕
顯色標準:
1.得分增長不少於100或新晉T0顯示綠色
2.得分增長不少於100且梯度上升兩級或以上顯示紅色
3.標準2優先級高於標準1
4.得分增長小於100顯示黑色
5.較於上次排行的新英雄顯示黑色下劃線
注:梯度和得分不全代表該英雄的強度,影響得分的因素有很多,排行僅供參考。






1.枯木長老運氣好,堪堪達到T1,混了個紅色標註
2.荒野變形者改版後強度明顯增強,直接跳進T0,重獲新生逆風翻盤了屬於是
3.軟泥怪加強之後也是完成了逆襲,加上新皮膚售賣,顏值已經不是抵擋這個英雄魅力的原因了
4.我們的機械哥布林距離T0應該只是時間問題了
5.牛頭人重做後直接上天,飛昇了屬於是
6.魔術姐的得分咋還掉了一分,這合理嗎?我不理解
7.先知醜是醜了點,但自從增強過後也是一路猛升,希望官方大大下次給個皮膚,先知看著隔壁的軟泥怪都饞哭了
8.水系的新英雄技能和以前荒野變形者結構有些類似,但玩法完全不同,根據已經玩過的小夥伴的說法,強度是夠的,目前得分比高主要還是因為有這個英雄的人不多,再給一個月應該能進個T1吧(希望)
9.對了對了,雪月妖狐真是又白又大又厲害,我晚上在被窩裡玩的老high了

各位玩家對於目前的英雄強度人氣之類的有什麼看法的話,歡迎評論留言哦!



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咱們下期再見!
