辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫


3楼猫 发布时间:2022-04-07 05:43:09 作者:手机用户18168194 Language

辅助篇二是介绍了古西雷(全清)的全自动+草人升级
全清的目的是为了后面的太空武器材料副本做铺垫
有兴趣的可以搜我的辅助篇二帖子。

这次是辅助篇三如约而至,魔兽王的蛇肝刷冥速通+草人自动升级的脚本介绍。

魔兽王镇楼
(上周晶法已经200冥暂停就等古西后面平行本,之后一直在钓鱼,今天刚开始刷魔兽王,好像6个小时50冥到75冥)
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第1张
我用的队伍:
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第2张魔兽王和火锤平A清道中(一共2波小怪),火锤1T打boss,伊法灵晶架(实际不用伤害都够),稻草人是拖斗。

脚本前准备:
1.魔兽王平A的话关闭指令记录,龙枪清道开放指令记录,同时录制打小怪的技能“X”。打boss的技能录制“Y”(惯例,包括辅助篇二也是这两个录制按键,电脑端逍遥模拟器)

2.打开对话加速,否则稻草人自动转生过图很慢。装备遇敌3down灵晶。

3.录制走路路线,分别设置1-5按键。
按键“1”路线(这个没啥争议的)
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第3张
按键“2”路线
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第4张为什么要回头?因为3down有时候走完一图二图不遇怪,有时候二图遇怪,所以我回头就是把怪确定在图二撞上。

按键“3”路线
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第5张为什么要这么走?因为你不知道在哪个位置撞怪,所以需要固定位置来定位,向左走到底就是固定位置。
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第6张为什么又要折返?同2图原理(这里会撞第二次怪,也是最后次小怪)

按键“4”线路
辅助篇三:全自动副本(蛇肝速通)+草人升级|另一个伊甸 : 超越时空的猫 - 第7张撞完怪后直接去boss那里就行了。

按键“5”线路
点宝箱(按键4需要过图到boss图),走到boss前点感叹号,点确定进入战斗。

这个太简单我就不放图了。

正文(按键精灵脚本解说)
nextact=0     //初始状态设置
fightdone="9CCEDC"     //进入战斗界面颜色判断
jiesuandone = "4BD3FB"   //进入结算界面颜色判断
touchdone="3A3639"       //战斗结束进入地图界面颜色判断

rem order

If nextact = 0 Then                    //状态为初始时
instart = GetPixelColor(1091,521)      //抓取图一特有颜色
While instart <> "8BF2F7"         //判断是否已经进图一
instart = GetPixelColor(1091,521)
Delay 1000
Wend
KeyPress "1", 1        //直接线路一走起
delay 14000      //耗时14秒,看你们自己录制走完1图的时间

instart = GetPixelColor(837,541)            //抓取图二特有颜色
While instart <> "6ED2E0"      //判断是否已经进图二
instart = GetPixelColor(837,541) 
Delay 1000
Wend
KeyPress "2", 1                //线路二走起(有折返的)
delay 15000

goto rush                  //必定遇怪的,所以进入战斗判定
end if

If nextact = "mapone" Then        //小怪结束需要过图判定
touch = GetPixelColor(385, 809)      //判断是否地图可以走路行动的界面
While touch <> touchdone
touch = GetPixelColor(385, 809)
Delay 1000
Wend
KeyPress "3", 1      //过图去图三
delay 19000         
goto rush          //进入图三后也要遇一次敌,同样进入战斗判定
end if

If nextact = "boss" Then               //判定下一行动是否打boss
touch = GetPixelColor(385, 809)
While touch <> touchdone
touch = GetPixelColor(385, 809)
Delay 1000
Wend
keypress "4" ,1           //从图三到boss图
delay 14000

inboss = GetPixelColor(877,420)       //判定是否boss图
While inboss <> "FFFFFF"                 //抓取boss图特有颜色点
inboss = GetPixelColor(877,420)
Delay 1000
Wend
keypress "5" ,1        //开箱,左走,进入战斗
delay 12000
                     
goto killboss    //进入打boss状态
end if

If nextact = "over" Then         //判定是否boss结束
final = GetPixelColor(798,406)
While final <> "22FEFF"
final = GetPixelColor(798,406)
Delay 1000
Wend
buyin = GetPixelColor(959,317)          //判定是否已到了裂隙图
While buyin <> "F0EDEB"
buyin = GetPixelColor(959, 317)
LeftClick 1
Delay 1000
Wend
If caoren = 1 Then             //草人是否需要转生判定
nextact = "upcaoren"     //需要就去转生
Else
nextact = "buy"     //不需要就买票进入
End If
// MessageBox caoren
Delay 1000                    
end if

If nextact = "buy" Then         //如果接下去是买票进本
buyin = GetPixelColor(959,317)
While buyin <> "F0EDEB"
buyin = GetPixelColor(959,317)
Delay 1000
Wend
Delay 2000
keypress "6",1            //按键“6”自己录制买票进蛇肝本
nextact = 0   //状态初始化
Delay 8000
End If

If nextact = "upcaoren" Then       //如果接下去是要去草人转生
buyin = GetPixelColor(959,317)
While buyin <> "F0EDEB"
buyin = GetPixelColor(959,317)
Delay 1000
Wend
Delay 2000
keypress "m",1           //按键“m”草人转生后回到裂隙的平行门前(如果研究过辅助篇二,那m可以不用换,一模一样)
nextact = "buy2"     //草人转生后买票进本
delay 70000                         
End If

If nextact = "buy2" Then       //草人转生后重新回到副本门口因为有过移动,所以位置有偏移,需要另外判定位置
buyin2 = 0
While buyin2 <> 1
FindPic 610,210,1700,480,"Attachment:\4.bmp",0.5,intX,intY      //找到门边上的宝箱感叹号
If intX > 0 And intY > 0 Then
buyin2 = 1
End If
// MessageBox intX&intY
Delay 1000
Wend
Delay 1000
MoveTo intX-170,intY+33      //鼠标偏移到门上感叹号
Delay 300
LeftClick 1    //鼠标左键点击进买票界面
Delay 1000
keypress "6",1           //进来后可以共用按键“6”买票进蛇肝
nextact = 0
delay 8000                         
End If

Goto order                 //加不加一样,可以稍微节约几毫秒的时间吧

rem rush                //小怪战斗程序组(老样子我还是喜欢用rem)
tttime = 0
While tttime <> 1    //打一次小怪就过图
fight = GetPixelColor(438,761)
jiesuan = GetPixelColor(578, 269)

If jiesuan = jiesuandone Then    //退出结算界面
tttime = tttime + 1
LeftClick 1
Delay 200
LeftClick 1
End If

If fight = fightdone Then      //战斗界面判定
Delay 500
moveto 1484,789                     
delay 500
LeftClick 1     //这里我是魔兽王平A,如果是龙枪,需要改成keypress "x",x自己录制清道中的技能
End If
Delay 1000
Wend
                           
if nextact=0 then
nextact="mapone"     
elseif nextact="mapone" then
nextact="boss"   
End If

delay 500
goto order

Rem killboss   //boss战斗程序组
tttime = 0
While tttime <> 1   
fight = GetPixelColor(438,761)
jiesuan = GetPixelColor(578, 269)
touch = GetPixelColor(385, 809)

If jiesuan = jiesuandone Then    //boss结算退出
tttime = tttime + 1

IfColor 1161, 850, "E9E9E9", 0 Then
caoren = 1
Else
caoren = 0
End If

LeftClick 1
Delay 200
LeftClick 1
End If

If fight = fightdone Then            //boss战斗判定
delay 500
keypress "Y",1     //打boss技能录制的Y键
delay 8000
End If                                    
Delay 500
Wend

if nextact="boss" then
nextact="over"                //boss打完结束状态
End If

delay 1000
Goto order

后语:
目前为了不烧钻(速通的平均2分半到3分一把),钻石真的吃不消,所以里面的等待时间我都拉足的,否则可以压缩到2分钟一把。
按照平均每10把1冥,一个小时20把就是2冥(目前的统计好像高一点,可能冥还比较低的关系),睡觉挂10个小时就是20冥(目前6小时就25冥了)。

所以,不想碎钻的朋友就拿这个来参考下吧。

另外如果自己研究下,刷阿鲁多这些主角团的天冥都是这个套路,稍微调整下路线就行了。

下期更新预告:
我还是花点时间帮你们搞个参考版的全自动钓鱼吧,我自己钓鱼的确领教过痛苦程度,不谈了,肝碎了。
因为钓鱼已经有鱼妹了,所以动力不大,纯粹兴趣,需要花点时间。

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