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槍和棒的機制是一樣的,6秒一次自動攻擊,觸發後獲得增益,持續4秒,唯一區別是一個加普攻傷害,一個加技能傷害。使用技能可以減少自動攻擊1秒CD,所以我們需要在4秒內釋放2次技能才能保持全程的buff不斷,這對一些高技能頻率的職業來說完全無壓力,三開關、四開關職業需要自己掂量下。
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圈是對棒和槍的補強,加的全傷,和槍棒的自動攻擊機制相契合,只要槍和棒能全程保持buff,圈的增益就是白嫖的。
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個人目測,天宮武器強度肯定比雙仙和雙探險高,和未來比不好說,主要還是看武器機制是否和職業機制契合,天宮系列需要釋放技能來維持buff,未來系列的使用重點則是在維持藍量上,建議等有大佬測試了、有攻略了再做。
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另外新武器不管用不用都建議抽,沒限定武器的新人要把握這次活動;有雙探險雙未來等限定不想換武器的,也得搞100抽送覺醒石的活動,能省1500鑽石。
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最後,正式服實裝後效果可能還會有微調,一切以實裝後為準!(有誤請指出)
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PS:官方預告對刃牙之環的技能做了超越技能的定義:【刃牙之環可以在無法普通攻擊的狀態下進行攻擊,因為刃牙之環的攻擊被視為超越技能】,棒子+60%技能傷害,木環是40%技能傷害+20%木元素傷,本身沒差多少,而帶木環的職業更多是依賴木環最高可1秒觸發一次技能的攻擊機制,如電法、靈能牧等使用木環的職業,木環+圈的收益大概率是大於棒子+圈的收益的。