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通關時間 2024.02.06
購入價格 steam 17.5元
遊戲性 9/10分
劇情演出 9.5/10分
畫面效果 10/10分
整體體驗 9.9/10分
世界以痛吻我,我卻報之以歌。遊戲講述了華盛頓州名為Finch家族受詛咒折磨接連死亡的故事。而玩家扮演一名17歲的女孩,回到廢棄多年的老宅,探尋曾經家族成員的故事。遊戲以極致的浪漫詮釋著死亡的故事,環境氛圍與我而言是略顯壓印的,但是女主平靜的自白和舒緩的音樂卻不斷撫慰著我,讓我不自覺的跟隨主角走入一個個家庭成員的內心世界。
遊戲的強交互性相當出彩,用手柄操作的我,需要跟著主角一起推動、旋轉搖桿來實現推開門窗,翻閱書本,擰動八音盒等操作。與其他互動遊戲不同的是,遊戲基本不存在提示按鈕,遊戲所做的就是讓你跟隨文字和亮光,一步步探索那做古老的住宅,翻開塵封的日記,追尋迷失靈魂的故事。
每個人物的故事都用了不同的表達方式,尤其是用漫畫書、照相機和罐頭工廠的故事,實在是相當驚豔。每一段劇情都銜接的無比自然,而每一個家族成員在我看來其實都是倒在了夢想實現的那一刻。荒誕離奇的表現手法,童話般天馬行空的創意,以極致的浪漫展現家族成員在死亡前的心理,如此苦澀的死亡在我看來竟被詮釋的如此充滿童趣。
遊戲的畫面效果其實包含了多種手法,並不追求絕對的真實,反而在現實與虛幻間掙扎,有老舊的幻燈片,有上世紀的漫畫,有一聲聲咔嚓下的相機取景框,還有現實與幻想交融的場景。同時遊戲場景裡的細節豐富的令人咋舌,無數細小的物品都展現著這裡曾經生活著龐大的一家的痕跡,你可以在許多擺件、書籍、廣告裡感受到切切實實的生活氣息。
遊戲裡很多角色的故事都讓我影響深刻。主角Edith走到鐵軌上時說過一句話:“或許正是因為我們太相信詛咒,是我們把它變成了現實”。我想這份詛咒或許並不是真的存在,只是Finch家族的確有許多成員倒在夢想實現的那一刻。與之相對的,Edie對待死亡的態度無疑是令人欽佩的,儘管她送走了一個又一個Finch家族的人,巨大痛苦和折磨如死神的陰影般時刻籠罩著她,但她卻給每一個亡故的家族成員都編織了紀念用的手帕、畫畫像、保管好他們生前珍愛的物品,保持他們的房間如生前一樣的佈置。哪怕到最後,她經歷著屬於她一個人的“百年孤獨”,卻依然心繫著子孫。即使真的有詛咒,那就坦然去面對吧,誰讓生命本就苦澀如歌。
以極致的浪漫詮釋死亡的真諦,這就是真正的第九藝術吧。