《崩壞星穹鐵道》玲可是一名四星量子角色,那麼她有什麼技能,現版本應該怎麼搭配隊伍,請看下面由“srfqwq”帶來的《崩壞星穹鐵道》玲可技能與就業環境解析,希望對大家有用。
玲可是一名4星量子豐饒,具備傳統豐饒的治療能力的同時,還能提供群體解控,生命拐,對毀滅/存護隊友的嘲諷值提高。高星魂的玲可還能提供單體免負面/攻擊拐/抵抗拐。
玲可作為一個同時具備保人能力和功能性的四星豐饒,0魂即可就業,2魂單帶能力完全體,高星魂會進一步提升功能性。在當期up池獲取難度低,非常適合目前缺生存位的玩家抽取;對於刃/克拉拉這兩個毀滅主C,玲可是不錯的生存位隊友,如果沒有五星上位則建議培養。
機制要點:
1)天賦的持續治療效果不能疊加,重複觸發刷新持續時間。
(如果玲可在一回合內對克拉拉使用了戰技和終結技,克拉拉仍然只有1個持續治療效果)
2)天賦的持續治療效果的結算時間在角色行動之前。
技能評價:
1)玲可的重要技能,是玲可持續治療的唯一來源,推薦提升等級。
(應急/瞬間治療會在戰技/終結技裡提供)
2)天賦只有持續治療,沒有額外功能,生命拐和解控等功能在戰技和終結技裡。
機制要點:
1)【求生反應】的生命提升效果鎖面板,根據玲可使用戰技前的生命值計算,不隨玲可生命值變化而變化。(例如,玲可給隊友刃掛【求生反應】,隨後吃到白露的過量治療,生命上限提升,此時刃身上的【求生反應】的生命提升效果沒有變化)
2)【求生反應】會提高毀滅/存護隊友的嘲諷值(+500%)。(例如,刃的嘲諷值是 125,假設三個隊友嘲諷值總和是 300。玲可給刃掛【求生反應】,刃的嘲諷值變為 125*(1+500%)=750,受擊概率從 125/425 = 29.4% 提高到了 750/1050 = 71.4%,是一開始的 2.4 倍。)
3)2星魂效果:【求生反應】能抵抗1次負面效果。(例如,本來金人能控住隊友,但是隊友有2星魂玲可【求生反應】的免控,那麼金人就控不住隊友了。)
技能評價:
1)玲可功能性的核心,玲可的功能性全部依賴【求生反應】, 如果追求生命拐倍率則建議提升等級。
2)【求生反應】給隊友提供生命上限加成,在提升生存能力的同時,對生命倍率C(刃)有拐的作用。
3)【求生反應】能大幅提高毀滅/存護隊友的受擊概率(嘲諷值+500%),
非常適合需要受擊的毀滅角色(不帶鴨的刃、克拉拉):嘲諷值+500%能讓125嘲諷值的角色受擊概率翻倍(如果沒吃到其他buff),只要嘲諷值增加覆蓋率足夠,那對於出傷和受擊有關的角色有很高的收益。
(當然,需要注意的是,克拉拉大招覆蓋期間這個嘲諷值增加的收益不太高,所以在克拉拉主c的隊伍裡期望收益並沒有那麼理想。)
不適合比較脆的毀滅角色(飲月):【求生反應】會增加飲月被集火導致一回合暴斃的概率(實際上,玲可也不應該在飲月隊裡吃戰技點)。
4)和娜塔莎不一樣,玲可的戰技沒有解控功能。即使是2魂玲可,其戰技必須提前釋放才能讓隊友免除一次負面效果。
5)陷阱:【求生反應】的輔助效果是錦上添花,不是主要功能。
玲可的戰技除了提供治療,相當於一個將戰技點資源轉換成buff效果的技能,數值上,【求生反應】對隊友提升不如同諧角色。 而且【求生反應】只持續兩回合,在刃鴨隊伍裡,刃的【求生反應】一輪技能就消耗完了(除非配速刃>玲可>鴨鴨E)。
所以【求生反應】不能被視為全覆蓋,完全看隊友給玲可留了多少戰技點;輔助效果並不能無腦用,否則隊伍的戰技點循環很容易出問題。
(實際上,在刃+鴨+玲可+佩拉的隊伍,玲可確實可以大部分時間(甚至全程)用戰技輔助刃,是因為高速佩拉可以一直普攻打點,而這些戰技點沒人用,就給玲可拿去提供生命拐了)。
機制要點:
1)玲可的終結技只能為在場隊友解除負面效果。
“在場“的理解是,被史瓦羅機械臂抓走的隊友是不能吃到這個效果的。
2)玲可終結技是解除負面效果,不是解除控制效果。
(比如隊友身上同時有禁錮和風化,這時候終結技可能會去解風化而不是禁錮。)
實際上,如果隊友身上的負面效果沒有支配/怒噪這種有優先級的,那麼玲可終結技會解除最新受到的負面效果。
技能評價:
1)玲可的終結技能提供大量應急治療(並給全隊提供持續治療狀態),應急治療倍率略小於同級的娜塔莎終結技。
2)玲可的終結技能為我方角色群體解負面效果。因此,玲可是面對控制環境和dot環境的強力生存位。同時也需要玲可堆效果抵抗降低自身被控概率,被控住了就放不出大招了。
3)玲可行跡【極境求生】能讓天賦的治療效果多持續1回合。此時如果玲可實現三動一大(需要攜帶充能繩),那麼玲可的隊友將獲得全程覆蓋的持續治療效果(假設平速)。
技能評價:
1)玲可的秘技是狀態類秘技,使用後可以用攻擊類秘技進場;
2)保證了戰鬥中玲可天賦持續治療的覆蓋率。
玲可的行跡節點一共能提供 10% 效果抵抗,22.5% 防禦力和 28% 生命值。
提升了玲可的充能循環穩定性。
如果玲可戰技目標是毀滅命途,【求生反應】受擊兩次加上自身受擊1次可以讓玲可僅用充能繩就可以EAA三動一大。
提升了玲可的控制抵抗,降低了被控概率。
但 35% 的控制抵抗仍顯不足,需要通過遺器/抵抗光錐等途徑堆一些效果抵抗。
治療效果延長了一回合,保證了天賦持續治療的覆蓋率。
這裡需要注意,這個行跡節點只能延長治療持續時間,不能延長【求生反應】的持續時間。【求生反應】本身只持續兩回合(包括其生命拐、嘲諷增加等功能),實戰中需要注意續buff。
總的來說,三個額外能力都很有用,建議全部點出。
玲可的星魂1/3/5都是治療量/數值提升,此處略去。
星魂2-便攜爐具的正午:
玲可的星魂2【便攜爐具的正午】讓【求生反應】附帶了一次免負面效果,但戰技仍然不能直接解除負面效果,需要提前施放;經過實際測試,任何嘗試施加負面效果的攻擊都會先消耗這個免負面效果buff(不判定角色的效果抵抗)。
星魂4-露營篝火的薄暮:
玲可的星魂4【露營篝火的薄暮】讓【求生反應】附帶一個1回合攻擊力提升buff。
正常練度下的玲可(治速生充,生命值 5k+)提供的攻擊力約為 150+。
buff的持續時間(1回合)和buff數值遠不如傳統同諧(停雲、馭空、艾絲妲),所以不建議也不應該將玲可當做純拐,因為其每戰技點的buff收益遠不如同諧角色。
星魂6-測繪圖紙的黎明:
玲可的星魂6【測繪圖紙的黎明】讓【求生反應】的生命拐倍率大幅提高,且附加了30%效果抵抗。極大提升了玲可作為生命拐的能力(5k 血,12級戰技的滿魂玲可的【求生反應】能提供 900+ 最大生命值),使玲可更適合作為刃的隊友。