【PC遊戲】盤點一下TGA年度最佳,看看你還記得多少(下)


3樓貓 發佈時間:2023-11-26 22:43:19 作者:唐影kers Language

這期繼續給大家盤點2013-2022的TGA年度最佳遊戲。

上期有帶佬留言,13年之前為VGA,這裡是作者本人不嚴謹犯蠢了,也是十分感謝各位路過的帶佬們科普指正。

那麼這一期,咱們繼續盤點年度最佳遊戲,你們期待的神仙打架的10年來了,各路神仙齊齊出招,能在這十年拿下最佳,指定是有兩把刷子,話不多說,我們開始盤他。

2013——那個遊戲5——R星

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同年提名名單還有:生化奇兵:無限,超級馬里奧3D世界,美國末日,古墓奇兵9等等。

這是R星第四個年度最佳了吧?四個遊戲,GTA佔3個,可見R星在俠盜獵車手系列上做出的努力,還有GTA粉絲們衷心的支持。該作於2013年9月17日發行,沒想到吧,那個遊戲也已經伴玩家走過了十年。

(ps:其實,其實我沒買那個遊戲5,我在等明年的6)

2014——龍騰世紀:審判——BioWare

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同年提名名單還有:獵天使魔女2,黑魂2,爐石,中土世界:暗影摩多等等。

先給大家講一下這個BioWare,今年從眾多遊戲中脫穎而出的博德之門3(由拉瑞安工作室開發),大家一定不陌生,而博德之門系列由該工作室製作,還有前面提名的質量效應系列,也是該公司作品。本作於2014年11月18日發行。

(ps:質量效應真實可惜)

2015——巫師三:狂獵——CDPR

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同年提名名單還有:血源,輻射4,合金裝備5,超級馬里奧製造等等。

這部作品是CDPR繼巫師2孤注一擲成功後,令其直上雲霄的新一部史詩級作品。其充實的大世界探索,系統的RPG養成,豐富的主支線劇情,使其好評如潮。更何況同年還有血源,輻射4等大作,能力壓群雄也說明其質量之高。該作於2015年5月19日發行。

(ps:用我很喜歡的一句話描述,“窮且益堅,不墜青雲之志”)

2016——鬥陣特攻——暴雪

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同年提名名單還有:毀滅戰士4,inside,泰坦隕落2,神秘海域4等等。

暴雪:“愛玩玩,不玩丨”。曾經的暴雪,精良頻出,有爐石,魔獸,可以說是註定成為神,當然前提是要保住晚節。咱們不談成與過,單說鬥陣特攻也是從一眾精品中突出重圍,嶄露頭角的遊戲,以至於出現了關於鬥陣特攻的電競比賽。該作於2016年5月24日發行。

(ps:大家都是雪黑,說話別客氣,這個世界需要英雄,但他一定不是中國玩家)

2017——薩爾達傳說:曠野之息——任天堂

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同年提名名單還有:超級馬里奧:奧德賽,絕地求生,P5,地平線:零之曙光等等。

我相信在座的各位應該有Switch吧(反正我沒有),你們手中的掌機便是這家傳奇公司發明的,其手下大作數不勝數,我們所熟知的寶可夢繫列,馬里奧系列皆是其作品,還記得那個黃色大耗子和紅藍水管工嗎?你的童年,便是他。該作於2017年3月3日發行。

(ps:你為什麼這麼貴啊!!你會不會打折啊!)

2018——戰神4——索尼

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同年提名名單還有:荒野大鏢客2,漫威蜘蛛俠,刺客教條:奧德賽,魔物獵人:世界,蔚藍等等。

沒有什麼是一成不變的,你任天堂能當,我索尼也能當。同為主機三巨頭之一的索尼,不僅僅在遊戲上有所建樹,在其他領域方面也是十分強大。而戰神4能夠擊敗大鏢客,勝出怪獵拿到最佳,只能說是其更勝一籌,險勝。該作於2018年4月20日發行,且於2022年1月15日登錄PC。

(ps:內四年是真就是聽別人吹這個遊戲,畢竟玩不到)

2019——只狼:影逝二度——From

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同年提名名單還有:死亡擱淺,控制,任天堂明星大亂鬥,生化危機2:重製版等等。

只狼是什麼?一款遊戲?我的答案是否定的,只狼似乎就像是一場遊戲風向變革的帶領者,將魂類遊戲大面積推廣,將魂的優秀特點帶給人們。在那個時代,幾乎所有的人都會去玩只狼,甚至包括我這個對反覆死亡十分討厭的人,也忍不住感到好奇和入迷。該作於2019年3月22日發行。

(ps:只狼:連死兩次,復活再死,再送一次,只剩影子,叫啥好呢)

2020——最後生還者2——頑皮狗

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同年提名名單還有:動森,毀滅戰士:永恆,最終幻想7:重製版,對馬島之魂,哈迪斯等等。

先前我們有提到頑皮狗的作品,神秘海域系列。而接替神秘海域,成為其新的扛鼎大作,便是最後生還者,頑皮狗也從一個優秀的工作室變成了頂級的遊戲公司。該作於2020年6月18日發行,PS4獨佔。

(ps:主機遊戲的鋼鐵洪流,限制受眾仍十分優秀)

2021——雙人成行——Hazelight Studios

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同年提名名單還有:死亡循環,生化危機8:村莊,密特羅德 生存恐懼,腦航員2等等。

難以想象吧,這是一家視頻遊戲開發公司。Hazelight負責開發,EA負責發行。在雙人成行之前,有一款叫逃出生天的遊戲也是如此製作發行,模仿肖申克的救贖。而雙人成行,也是俘獲了一對又一對遊戲玩家的心。該作於2021年3月26日發行。

(ps:話說為什麼是一對又一對呢?你們都有對象嘛)

2022——艾爾登法環——From

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同年提名名單還有:瘟疫傳說:安魂曲,戰神:諸神黃昏,地平線:西部禁區,異度神劍3等等。

又是From Software!又是宮崎英高!又是魂類!這家傳奇黑魂公司,他們的全部實力到底在哪裡?從黑魂,血源,只狼再到艾爾登,他們牢牢鎖死自己的遊戲風格,同時還能不斷吸收別的玩家,讓他們愛上魂類遊戲,這真是一個奇蹟。該作於2022年2月25日發行。

(ps:遊戲是很棒啦,但說真的,別再給我推魂類遊戲了,我真的不愛啊)

【PC遊戲】盤點一下TGA年度最佳,看看你還記得多少(下)-第10張

到這裡,目前為止所有的年度最佳遊戲就已經盤點完了,我相信帶佬們包括我自己心目中也有自己的一套評價,但這些遊戲的優秀當之無愧,在神作成群的10年裡脫穎而出,不負眾望。

那麼今年的年度最佳遊戲你們覺得是誰呢?是《博德之門3》,《心靈殺手2》,《生化危機4重製版》,《漫威蜘蛛俠2》還是《王國之淚》呢?我想帶佬們早就知道了吧,但不確定才有意思,讓我們期待今年年度最佳遊戲的公佈。

那麼這期盤點到這裡也就結束了,還是那句話,如果有任何問題和錯誤,歡迎給這個笨幣作者留言,下期繼續給大家帶來四款製作精良的小遊戲推薦,敬請期待。

走過路過的帶佬們,看在這個笨幣這麼努力碼字的份上,點贊,轉發,電池,評論安排一下吧,拜託啦,這蒸的hin重要啊!

那我們下期稿子,再見,拜拜~

【PC遊戲】盤點一下TGA年度最佳,看看你還記得多少(下)-第11張


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