9月21日,卡牌肉鴿遊戲《阿斯特賴亞》發佈了週年紀念賀圖,宣佈將於9月26日推出每日輪次和輪次自定義補丁(v1.2.0),並將在當天登錄PlayStation、Switch和Xbox主機平臺,目前該作在Steam的
更新說明
每日輪次挑戰
每日輪次是一項全新的種子挑戰機制,玩家將在每天迎接不同的挑戰內容。每輪遊戲都將隨機分配先知、美德、初始骰子和係數,使每一局遊戲都有獨特的變化和意外驚喜。無論是新手玩家還是資深玩家,都可以在這些變化多端的組合中找到樂趣。
輪次自定義功能
除了每日挑戰外,玩家還可以通過輪次自定義功能自行設定遊戲組合。無需等待下一天的更新,即可根據自己的喜好創建個性化挑戰,解鎖更多遊戲的可能性。
超過40個全新“係數”助力挑戰
在V1.2.0中,新增了超過40個可供選擇的係數,部分系數將為遊戲核心機制帶來翻天覆地的變化。比如“女神妙計”係數允許玩家無需強制行動即可結束回合,而“詛咒庫存”和“逆天活力”則會極大提高遊戲難度,挑戰玩家的策略極限。
豐富的資源與獎勵
新版本中,喜歡瘋狂資源的玩家將愛上“恆星雨落”係數,該係數會讓你在一局遊戲中獲得雙倍的恆星碎片,盡享幾乎無限的資源。玩家也可以通過美德組合自定義功能,打造自己的最佳策略,或者隨機化組合,探索更多可能性。
解鎖條件
需要注意的是,每日輪次和輪次自定義功能屬於後期內容,玩家必須先打敗阿斯特賴亞一次後才能解鎖這一全新挑戰。
關於遊戲
《阿斯特賴亞》是一款以骰子為核心的構築牌組類Roguelike遊戲,與傳統牌組構築遊戲不同,遊戲採用骰子而非卡牌,獨創了“淨化”和“腐化”雙重傷害系統。玩家需要構建強大的骰子池,淨化阿斯特賴亞失控的腐化力量,拯救星系。
遊戲特色
· 獨特的雙重“傷害”系統:淨化 vs 腐化 —— 在《阿斯特賴亞》中,淨化可用於攻擊敵人或治療自己,而腐化則可用來攻擊自己或治療敵人。你可以通過淨化平息敵人,或通過腐化自己來釋放強大的技能,扭轉局勢。
· 動態生命條系統 —— 技能與生命條掛鉤,使用腐化來激活技能並釋放強力能力。但要小心,如果腐化過多,你將被其吞噬。
· 不再是卡牌,而是骰子! —— 構建符合你遊戲風格的骰子池,從350多種骰子中選擇三類骰子:安全穩定、平衡完美或高風險高回報的骰子。骰子系統核心設計為高風險、高回報。
· 自定義你的骰子 —— 通過修改骰子的面來增加新動作,掌控命運,將強力結果的幾率提升到最大。
· 六位勇敢的先知 —— 每位先知都有獨特的骰子組合、技能和玩法風格。從精妙的法師到狂暴的戰士,無論你喜歡以暴力擊潰對手,還是通過巧妙的策略戰勝敵人,都能找到適合你的先知。