很多小夥伴估計刷個紅鑰匙基本就不打了,然後說自己沒石頭,武器5星好慢啊!鑰匙打石頭加成掉落的每天30到50石頭,積少成多呀!是不是!
相信很多小夥伴還會在房間勾選你想要的(比如鉤強化石頭,比如元素石,或者神秘鑰匙等)然後狂點屏幕,就是想第一時間進隊!手慢隊滿了就進不去了!
我廢話半天就是想說一下匹配按鈕幾乎沒人用過吧!所以我希望策劃吧匹配難度改成1到你自己打的小秘境難度。或者不要分段,鑰匙給的裝備等級就按照你小秘境最高的等級算,不按照鑰匙等級給,還有就是可以選擇想要匹配的鑰匙,比如我上面說的打鉤匹配(強化石,元素石等)或者匹配給的獎勵多一點,比如掉落加10%啥的,這樣玩家互動性更高了對不對?說不定新區的萌新開鑰匙說不定還可以認識幾個大佬,然後教你怎麼玩遊戲!
現在很多萌新就是不懂怎麼玩,玩了幾天就感覺找不到方向,沒意思就退了。
我剛玩這遊戲也是兩眼一抹黑,連什麼什麼魔女鑰匙掉什麼碎片都不知道,想必大家都深有體會吧!現在在武器抽獎那裡給你們分類了,這就很不錯,希望鑰匙也改一下。
另外鑰匙揹包就300格子,對老玩家真的很難受,所羅門又不固定多久出,(像月賽那樣給個固定時間出一次,一次2天到3天都能接受,你是幾個月出一次,一次一星期)現在滿揹包鑰匙就是熔鍊空位置,或者自己打幾個好詞綴的鑰匙騰空間!扯遠了,希望策劃大大看一下讓大家輕鬆每日畢竟小秘境就比較花時間了!除非你每天換水晶輕輕鬆鬆!(PS:萌新:水晶是什麼)