兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低


3楼猫 发布时间:2025-03-31 19:25:48 作者:【倒影】 Language

兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低-第0张

《兽人必须死!死亡陷阱》是一款动作+第三人称射击+塔防游戏,在Rogue-lite元素体验中扮演强大的战斗法师将潮水般来犯的兽人轰杀至渣吧! 不论是单人作战还是至多四人合作,这些天才战斗法师都能拿捏兽人大军。

新增内容

成为战斗法师,踏入战场,抵御那潮水般涌来的敌人突破裂隙,让这些兽人拥抱湮灭的命运!城堡的大门已然再次打开,为大家带来了更多的新元素,包括:

新战斗法师:嘉布里艾拉大师——教团领袖归来!

初代《兽人必须死!》的传奇战斗法师重返战场。嘉布里艾拉是精通远程毁灭与奥术魔法的大师。

  • []可通过在教团要塞中找到其隐藏的权杖解锁

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嘉布里艾拉大师技能组

  • 被动:疱疹

    • []嘉布里艾拉的技能有概率对敌人施加「疱疹」,使其承受来自所有陷阱的额外伤害

  • 英雄陷阱:回传点

    • 方形陷阱,用于辅助嘉布里艾拉的特殊技能「传送术」

  • 主要攻击:支配权杖

    • 向敌人发射无约束的奥术光束

  • 次要技能:奥术轰击

    • 高速持续引导的奥术飞弹,造成高额伤害

    • 若奥术轰击命中目标爆炸,将对范围内敌人施加「疱疹」

  • 特殊技能:传送术

    • 需预先部署英雄陷阱「回传点」

    • 聚集附近敌人并传送至「回传点」的位置

    • 除了元素生物和首领之外的敌人都会受到影响

  • 超能技能:魅惑

    • 强制最多5名小型兽人倒戈为嘉布里艾拉作战

    • 被「魅惑」的兽人完全恢复生命并获得血量与伤害加成

  • 战斗法师特性:闪现

    • 空中跳跃时再次跳跃可朝移动方向短距离瞬移

    • 未移动时默认向后瞬移以脱离陷阱


新地图——6张新战场!

  • 两张经典系列地图重制回归——以《死亡陷阱》风格重构:

    • 教团浴场

    • 启封禁域

  • 四张紧凑型高强度地图——专为完美杀戮箱设计。新地图的名字为:

    • 露台图书馆

    • 树篱迷宫

    • 庭院

    • 后巷下水道


新陷阱——三款新型致命装置加入大家的军备库:

  • 蜂巢(有机陷阱)

    • 投掷蜂巢,爆炸后释放蜂群持续蛰咬敌人——持续折磨,削弱敌潮

  • 兽人大炮(弩炮陷阱)

    • 捕获轻型兽人作为炮弹轰击敌人——原汤化原食,很合理!

  • 织网器

    • 用粘性蛛网悬空敌人,延缓敌潮推进——控场神器,组合技必备


新敌人:不稳定兽人——迟缓、血厚、致命

兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低-第2张
  • 行动迟缓但高血量的兽人,无视战斗法师持续无脑地前进,基础价值10裂隙点数

  • 死亡时爆炸,大范围内瘫痪陷阱并伤害战斗法师与敌人

  • 在裂隙水晶防御任务中,抵达水晶时爆炸——对水晶造成10点裂隙伤害

  • 仅通过「不稳定裂隙」或选择新变体「火烧眉毛」时出现

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新皮肤

  • 清新薄荷

    • 为每位战斗法师的皮肤新增薄荷色系,可通过完成新里程碑解锁

    • 在衣柜预览皮肤时可查看对应里程碑

兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低-第3张

新魔网

  • 嘉布里艾拉专属魔网

  • 多款新魔网以进一步强化新陷阱

  • 地板灼烧器: 将墙壁灼烧器变为地面陷阱

兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低-第3张

新变体

开发者注释:新增更多变体选项以扩展选择池

兽人必须死! 死亡陷阱更新!新战争法师、陷阱、地图同时迎来史低-第3张
  • 强制休假:无法召唤守卫

  • 物价飞涨:所有陷阱价格额外增加25%

  • 不连击无硬币: 未触发连击击杀的敌人不再给予任何符文币

  • 不值一文: 狗头人不再掉落符文币

  • 臭不可闻: 食人魔不再掉落符文币

  • 巨魔豁免: 巨魔不再掉落符文币

  • 法师训练: 兽人死亡时有25%概率治疗附近敌人

  • 永不停歇: 狗头人免疫击晕、减速与冰冻

  • 热门商品: 物理陷阱成本增加100%

  • 零件故障: 所有激活陷阱有15%概率失效10秒

  • 火烧眉毛: 每波次出现一名不稳定兽人,其自爆造成的陷阱瘫痪时间延长50%



新特性


新NPC:炼金师——苏利文

  • 使用骷髅购买药水强化本轮游戏,每名玩家同时仅可激活一种药水


多人快速存档

  • 教团要塞裂隙附近新增快速存档站,大家可以在这里读取自己的多人存档

  • 单人快速存档从主菜单移至该站点

  • 多人快速存档将保存所有玩家当前进度。然而目前情况加载时,未参与的玩家将被移除,新加入的玩家情况需从头开始


魔网选择新增免费跳过选项

  • 开发者注释:在「重roll」与「付费跳过」外新增此选项,便于深度玩家规避不想要的线程,或挑战无魔网通关


地图规模标识

  • 任务选择界面为所有地图添加1星(最小)至3星(最大)的尺寸标识,便于分辨和选择



玩法调整


陷阱

  • 钉墙现在默认击飞所有猎人敌人

    • 开发者注释:玩家反馈该陷阱实用性较低,但由于其物理伤害潜力较高,现调整为默认击飞猎人以提高战术价值

  • 魔力发球陷阱状态页新增弹跳次数描述

    • 开发者注释:应社区要求,明确显示该陷阱的最大弹跳次数及对应线程效果


敌人

  • 巨魔弓箭手:调整攻击弹道的高度

    • 开发者注释:减少远程攻击对路障的误伤


魔网

  • 雷恩的回滚线程重新启用,但调整为50%概率在「陷阱爆炸」后重置(原为25%概率在完美装填后触发)

    • 该魔网原基于「完美充能」触发,但短时间重复触发不符设计意图,并且还造成了大量问题,现改为基于「陷阱爆炸」触发

  • 死者之友线程不再移除骷髅敌人对索菲的仇恨,改为降低骷髅敌人50%的血量与伤害

  • 不死通行证现使骷髅价值裂隙点数归零。(原先为概率减免)

    • 开发者注释:根据反馈,这两项苏菲线程实用性不足,故调整以提升吸引力


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