長平之戰這個本體驗過後發現還是比較還原歷史的,樓主對戰國史也非常感興趣,相信所有對戰國痴迷的玩家都會在這個本中玩的比較過癮
首先長平之戰發生在戰國後期,這時戰國諸侯相繼衰落,擋在秦國前的最後一關是經過趙武靈王胡服騎射改革後興起的趙國,趙國此時也傭兵數十萬,戰鬥力非常了得。
秦國此時獲得了巴蜀,關中“糧倉”,鄭國渠修建完成,傭大秦銳士百萬,國力鼎盛。在近幾十年中,僅敗給趙國兩次,其餘列國合縱亦不可抗,長平之戰秦趙兩國壓上國運,決一死戰,該本將此時的戰鬥氛圍還原的淋漓盡致,很多關卡都有騎兵。
迴歸正題,由於該本一改逐鹿之戰套路,每一關皆是隨機變換,那我們便要對各兵種的用法以及一些機制做以瞭解,具體細節可參照樓主的另一篇關於逐鹿之戰的攻略,裡面有各兵種的使用思路,及對陣思路。
【出發】
上圖為第一階段,我軍此時沒有任何BUFF,強度十分之低,但趙軍BUFF頗多,鬥志高昂,此處我方在打到第二個城池後遇到的第一件事還是糧草的分配。
募兵
此處募兵要注意,第一階段最好升到可以抓三卡的級別,因為長平之戰本的兵種是全靠自己培養的,也就是說這個時候就要開始抓自己要培養的兵種,但是能不能刷出來全靠運氣,所以有三個卡位更為穩定,玩法略像自走棋,弓兵可以搭配步兵做前排,其餘兵種最好保持純種培養。
議事
議事有一點較為重要,不要買一次性卡牌,第一階段見到每回合開始+兵和糧草的牌可以直接買。這樣後期會十分充沛。陣型BUFF建議中期明白自己玩的陣容後開疊。
除去糧草分配第二件事就是將會面臨岔路口選擇。
起初選擇的優先級是
3級據點>倉庫=村莊>對策>其他據點
因為其他據點的獎勵基本是一次性的,在運營為主的本里顯得十分雞肋,如果實在繞不開建議選兵。
那為什麼3級據點最為重要呢?
因為3級據點將帶來永久卡片,為組建兵種提供了支撐。這裡選卡一定要和自己要主玩的兵種配合起來,第一階段結束後基本要打下底子留下一個建隊思路。
用弓兵舉例,如果要玩弓兵在募兵時就要注意抓步兵和弓兵,對面騎手多則帶一兩隊步兵抗住,對面騎兵少可以多放弓兵,那弓兵最應該抓的牌就是長弓和鬼神,可以配合對方士氣低落,多放風箏,強度不錯。(放風箏教程可看逐鹿之戰攻略)
這裡強調3級據點難度很高,第一次打輸完全正常,可以兩次拿下,但是第一次起碼要打掉對方一半兵力。
但是兵員損耗問題也要注意,如果兵力已經很少了可以繞過3級據點保命,一定要保證攻城時兵力足夠。
一般3級城50000,白啟支援的3級城40000,2級城30000,1級城20000。
【詐敗】
我方在打到泫氏城時將會用60000兵力打100000兵力,這一關基本是要夭折的,夭折之後將會接到詐敗任務。
歷史上長平之戰廉頗堅守不出,如果趙軍一直堅守,則秦軍久攻不下很容易遭到其他幾國合縱夾擊,所以此時秦軍要速戰速決,而廉頗為主將則無法速戰,只能離間趙王,讓趙王換來紙上談兵的趙拓,名句“廉頗老矣,尚能飯否?”成語“紙上談兵”,出於此處。
所以我們此時要在議事選卡,降低趙軍廟算至40以下,隨後會接到新任務,使用一次離間後將會使趙軍換將,趙拓。
之後進入下一階段。
【斷後】
此時我軍將出現在敵後,一個月內速取故關,此時我軍陣容大致成型,要開始提升軍隊數量,疊buff,這裡要注意,任務是一個月內,但是村莊和倉庫需要時間來停留,此時應避免走村莊和倉庫,或者放棄。這樣才能一個月內攻入故關。
如果一個月沒打過將觸發新結局紙上談兵。
【圍殲】
白起的歷史地位多來自於長平一戰,自古有云十則圍之倍則攻之,白起是唯一一位用等量兵力藉助地形圍困數十萬軍隊的將領,圍困之後趙軍士氣大跌,在遊戲中趙軍士氣跌入冰點。
我軍進入最後階段,襲擊對方輜重,這一關是5000對20000,很多玩家會十分頭疼,但是如果利用士氣差的話是可以打贏的(士氣機制見逐鹿之戰攻略)
以弓兵舉例我方只要拉扯得當,配合鬼神降低士氣,對方很難碰到我軍,在最後短兵相接時對方兵力所剩無幾。
若此時我軍為近戰,一定要利用局部多打少的原理,拉扯對方為縱隊慢慢擊破。
打過這關後,趙軍將每隔三敵情衝擊一次,此時一輪為50000兵,士氣很低,每擊退一輪趙軍決戰兵力下降50000且士氣進一步降低(敵情可以用尋訪增加)
最後,製作組用心的設置了一個選擇,在戰勝後給我們了一個選擇,歷史上白起被稱為人屠也是因為這一戰坑殺降卒40w,而這一次選擇權在我們手裡
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逐鹿之戰三星攻略(附每一關教程) - TapTap
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最近樓主事情比較多所以只更了圍殲趙軍和紙上談兵的完成方式,隨後如果大家回覆的話補上後兩結局的具體完成方法。