《龙之信条2》游戏总监伊津野英昭近日在接受外媒GamesRadar采访时透露,该游戏的广阔开放世界设计灵感来源于知名游戏《给他爱5》。他表示,《给他爱5》成功地将多种新兴游戏系统融入一个充满吸引力的体验中,为玩家提供了前所未有的自由度和选择权。
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伊津野英昭特别提到了《给他爱5》在处理多个重叠事件时的灵活性。他指出,当玩家在游戏中进行一系列疯狂而失控的行动时,游戏世界中的其他事件也能与之自然地交织在一起,而不会打断玩家的游戏体验。这种设计使得整个游戏世界显得更加真实和生动。
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在谈到《龙之信条2》时,伊津野英昭表示他一直致力于提供与《给他爱5》相似的游戏体验。他强调,该游戏的地图面积是前作的四倍大,并且不允许玩家进行无限制的快速旅行。他认为,只有那些无聊的游戏才会过度依赖快速旅行功能,而《龙之信条2》则希望为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。