關於極墮套可能存在的問題,請看段子|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-04-06 22:59:43 作者:靈苒 Language

忍者驚慌的跑進辦公室,一屁股坐在對面的椅子上,並放下手中的武器。策劃乙從後面走過來與忍者握手,。
策劃乙:忍者先生,你好!有什麼事我們能幫忙嗎?
忍者:我要說的事,你們千萬別害怕。
策劃乙:我們是策劃,我們不會怕,你請說。

忍者:我剛才,試了閃擊忍。
策劃乙:閃擊忍是什麼職業?
忍者:不是什麼職業,是bd,忍者的bd。
策劃甲迅速畫了一張渾身閃電環繞的忍者的圖,給忍者看。
忍者:不是技能「極意·雷動」,是標記敵方butt的技能「黯視」。
策劃甲又畫一張圖。
忍者:不是技能「極意·斬雷」,是新技能「抹消」。
策劃甲把上下顛倒了。
忍者:落雷?沒其他特效的,是嘎腰子。
策劃乙拿過策劃甲手中的圖,又加上了技能「拔刀」,說:嘎腰子!
忍者不耐煩地撥開畫:閃擊忍啊!遊戲更新沒?就是嘎腰子,技能釋放極快,還要標記敵方butt,攻擊後需要遠離目標的閃擊忍,明白嗎?
策劃乙:明白了,你繼續說。
忍者:我瘋狂的閱讀所有裝備介紹,說有手就行,試問誰不會呀?然後我把開關技能打開,就在界面的木樁試手,傷害來源全部都是傳說技能「抹消」,還有普攻玩法。普攻玩法。說白了,該bd就是雷忍,雷之息套,魔女是莫拉格斯的改版,然後我直接雙機對比,然後我就發現兩個bd基本上差不多,設計新木的策劃就想著割我韭菜。
策劃甲低頭忍不住笑,一抹臉又嚴肅起來,又撐不住要笑,又強忍住。
忍者:你在笑什麼?
策劃甲:我想起高興的事情。
忍者:什麼高興的事情?
策劃甲:我負責設計魔女「安」。
策劃乙也忍不住笑,又強忍住不笑。
忍者:你又笑什麼?
策劃乙貌似誠懇地:我也是負責設計魔女「瑟西亞」的。
忍者:你們的設計的魔女是同一個魔女?
策劃甲不明所以點頭:對對!哈哈。
策劃乙笑,兩人擋著臉笑。
策劃乙:不是,是同時負責設計的。
忍者:我再重申一遍 。我沒在開玩笑。
策劃甲:對對。
倆人又人止不住哈哈笑。忍者氣的直拍桌子:why?
策劃乙:我們言歸正傳。那個,你剛才說的這個閃擊忍,厲害嗎?
忍者:它不是厲不厲害的問題。它真的是那種,那種很少見的那種...它傳說技能和「極意·斬雷」幾乎一模一樣,史詩技能也都是開關技能,傷害來源都是傳說技能,也都是1秒不到的冷卻,甚至可以說是雷忍改版。遺憾的是正式服沒有資源,沒能體驗一下_
策劃們又發笑。
忍者:你欺人太甚,我忍你很久啦!
策劃甲:我設計了魔女「安」。
忍者:你明明在笑我,你都沒停過。
策劃甲:忍者,我們受過嚴格的訓練,無論多好笑,我們都不會笑,除非忍不住。
策劃乙:不如這樣,忍者先生,你先回去等消息。我們調整調整,一有情況,第一時間通知你。
忍者:行,你們趕緊調整,情況說大不大,說小不小,趕緊點,多抽點人敲代碼。
忍者收起了自己武器,一出門就聽見兩策劃大笑,忍者止住步伐。兩策劃在屋裡樂不可支。
忍者回頭推門進去,卻看見兩策劃一臉正經地站在桌子前。
策劃甲:忍者先生,你有什麼好的建議嗎?
忍者沒抓到現行,只能關上門離去。兩策劃又笑得合不攏嘴,門又被忍者推開,兩策劃又是一臉嚴肅。
策劃乙:忍者先生?
忍者沒好氣離開了。

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