長平之戰的攻略看了不下3篇,總結了一下,攻略的側重點全在SL。我就疑惑了,這個模式不就是縮減了城市升級,然後額外加了點buff卡,抬高敵人難度嗎?
尼瑪我寧願去一個個點升級城市,實打實的提升比這來回SL感受好吧。玩隨機可以,玩成隨機>策略跟操作,這玩尼瑪,不如去搖色子?搖色子還快,還不用覆蓋存檔,再讀取存檔
想不出ch有什麼毛病,非要在策略掛機遊戲里加個隨機元素,還特麼把這隨機元素的重要度拔高為通關條件
我強烈建議官方把這個模式推廣到三皇春秋戰國秦漢楚裡,然後名臣打折一波,圈完錢早日讓遊戲涼涼關門大吉
如果是“沒事啊,我一個城市就出了2車兵2糧草,簡簡單單平推過去了”這種人,你不如跟“沒事啊,我10連出了3金,爆率很高嘛”組個CP[嗒啦啦2_托腮]