晒一下这个赛季黑百合数据
技巧1:多保持隐蔽
surefour:黑百合最好的出手时机
从生存角度上讲,因为黑百合威胁极大,同时她在狙击时非常脆弱,从而敌人通常都会优先解决黑百合。而且现在有了标点机制,黑百合更容易被敌人知道位置,因此黑百合绝不能长时间暴露在敌人视野内,多换位置让敌人更难抓掉黑百合。
从击杀角度上讲,黑百合因为能秒人的威胁,敌人往往都会极力规避黑百合视野枪线,所以黑百合需要多换位置寻找更多狙击角度,从而有更多击杀。当敌人完全不知道你位置的时候,往往移动会更有规律,更有利于瞄准,这种情况是黑百合最佳出手时机
而对面没察觉你的位置,恰好你也找到了好只因会,此时最好瞄准了再打,多瞄一会儿不算啥,因为这玩意儿不是连狙,一旦你空枪,顶多你还能再打一枪。在敌方没有狙的情况下,一般前两枪你会相对比较安全,第三枪除非对面小聋瞎,不然要么过来跟你对火要么就润去找掩体了。
第二点:蓄力方面
黑百合虽然一枪身子的max伤害为120,但爆头的max伤害为300,其暴击伤害倍率为2.5倍。蓄力67%的时候,爆头即可秒杀常规200血单位,命中身子为80血,配合满蓄力120可击杀常规200单位;84%的时候爆头可秒杀常规250血单位,并且命中身子伤害为100,两枪身子可秒杀常规200血单位。
通过这俩的数据分析,可以大致有两种常规狙击法:一种是满蓄力找机会,当你预判敌人会从那走,如果视野里敌方又有T又有脆皮,就纯看是否有把握命中了,若命中脆皮,就再蓄力个67%打身子就能干掉脆皮;另一种就是看到的全是脆皮,如果没把握枪枪头,那么就使劲蓄力87%,爆头秒了,打身子半残,下一枪就有了。
另外如果你被猎空找了,可以尝试满蓄力狙一枪然后秒接近战,120+30刚好150秒杀猎空,其他贴脸英雄也可以这样做,短时间最大化伤害,即使没中至少也有30伤害。
第三点:开枪间隔的开关镜
这帽子能够提示对面黑百合瞄准的地方
如果你看到老百合狙击时,经常能够看见他们打一枪关镜再开镜重新蓄力狙击,萌新黑百合却尝尝是一镜到底,结果经常被源氏死神绕后抓掉。
因为黑百合开镜的时候视野略为狭窄,并且无法保证自己安全,需要关镜用常规速度进行走位、并且看看视野是否有危险。虽然关镜的狙击速度会比一镜到底的慢一些,但更能保证自己安全一些。
而如果需要长开镜,则得满足二条件之一:①机不可失的狙击机会,例如随时可能回到掩体后面的单位,如果打身体没打到头就得继续开镜以最快速度蓄力下一枪;②自己绝对安全,几近于打靶,这种情况就最大化自己的输出效率。
第四点:对狙须知
无论你是什么英雄,除非你是蹦蹦跳跳的根基,否则永远不要在黑百合跳来跳去,更何况你是要跟他对的黑百合。在空中跳来跳去来规避伤害,基本适用于敌方瞄准水平不好的对局里,但如果想要长远发展,最好改掉乱跳的习惯。
在对狙之前,最好先暂时不要暴露自己的位置,先让坦克顶一顶开开视野,让队友把黑百合位置标记出来,掌握到了黑百合的大概位置,主动权就在你手里了。
另外对狙时,想要一击爆头毙命就需要至少67%的蓄力,只要多练,这个感觉就能慢慢练出来
如果你跟对面狙对不过,硬刚干不过就玩绕的阴的嘛。稍微绕一绕,找到一个他和他队友不容易察觉的点位,趁他没发现你的时候一**命。
第五点:飞天狙与反飞天狙
飞天狙是黑百合难度最高的狙击方式,同时也是收益最高的方式,除了敌方黑百合或许会防备一手飞天狙,敌人若想防备就得时不时躲在掩体后面。而当敌方没有黑百合,且敌方暂时没有准备跳你的时候,飞天狙就是最安全的狙击方式。
在飞天狙的时候,通常在运动到最高点开枪的命中率最高。因为此段时间的速度最慢,在飞天狙过程当中瞄准的难度最低,最好开枪时机以及按空格松开抓钩的时机能保证你运动到最高点时,至少能蓄力87%(87%的爆头能秒杀250单位)
而在反飞天狙时,就是你和对面狙击手瞄准博弈的时候,两边就是看谁先瞄准谁,谁先开枪爆头谁。而如果你反飞天狙不熟练时,就通过其运动速度来预判他的飞天轨迹,最好是预判其飞到最高处的地方,那处是最容易反击成功的方位。并且当你家没有跳黑百合的单位时,就需要多加提防敌方黑百合的飞天狙,在双方处于焦灼僵持的情况,敌方黑百合就很可能会尝试飞天狙,此时就得多加留意那些可能起飞的地方。
摸清飞天狙点位可以多去打打,看看职业比赛,一般职业比赛用的点位,对面也有可能会用。
另外进攻方刚出门,也可以飞天狙一枪抽个奖再换,空枪不亏,命中没打死人微微赚,打死人被拉起来小赚,打死人没人拉血赚。
第六点:清楚自己最擅长的狙击距离
一般来说每个黑百合都有自己命中率最高的距离范围,并且通常灵敏度越低,远距离的狙击精准度越高。因此多去摸索自己最擅长的狙击距离,并且考虑上地图的要素,判断自己最好在什么地方进行狙击。例如如果你的狙击灵敏度很低,那么皇家赛道、渣客镇这种长图就很适合发挥,而如果灵敏度比较高,那可能绿洲城大学、花园那种不长不短的图更适合点。
pine的高灵敏度,使得他非常擅长近距离爆头
第七点:瞄准方式
大致分为跟、甩、等
跟枪是锁定目标之后持续将准星粘在目标上的瞄准方式,这种适合对付敌方没有防备且耿直单一走位,对枪法有不低的要求;甩枪是当敌人出现极好的瞄准机会时,或者当自己突然被突袭的时候,猛的把准星甩过去开枪,需要多练习以形成肌肉记忆;等枪就是将准星放在那里,当目标撞上准星时就开枪,此方式的瞄准难度较低,但对游戏经验需要一定的要求,能有效预判敌人走位、敌人出现位置,并且一般都是卡好爆头线等头撞上来。
一般不推荐新手使用黑百合,而如果你本在其他游戏有不错的FPS经验,那可以考虑使用黑百合,个人建议用跟枪狙击法(有个玩了几年CSGO玩OW用76,嘎嘎乱杀,很强)。而如果你枪法不大好,而游戏时间已经不少了,那上手黑百合建议使用等枪,可以有效提高爆头率。
第八点:用好毒雷
如果敌方有机动位,例如源氏猎空黑影,将毒雷放在敌方可能摸过来的地方,可以有效防备敌方的绕后,即使是隐身黑影也可以触发毒雷。虽然毒雷伤害不算高(5秒缓慢匀速掉75),但中招者在受伤时会被百合透视,并且配合满蓄力120能重创敌人,只需要稍微补一点点伤害就能击杀敌人。
如果敌人有容易绕后的单位,可以放在拐角的墙上,敌人看不到这个毒雷,并且只要过这个拐角就会触发毒雷,暴露视野并且提醒你有人绕了。
而如果敌方没有容易绕后的单位,那就可以朝敌方人群里丢一个,只要敌方中招就可以帮助你获取视野,便于狙击。而毒雷是范围内的敌人全部中招,也就是毒雷触发时可以一下子毒一堆,蹭到不少能量的同时多个敌人的视野也会暴露给黑百合。
比如这个门口,就可以在这俩区域放毒雷
结语:有枪法固然厉害,但这个游戏也是靠脑子去玩的,有时候多思考多想想,赢下比赛更轻松