【手機遊戲】顛覆or繼承?《鈴蘭之劍》NeoPixel技術與新世代像素美學


3樓貓 發佈時間:2023-11-10 18:47:43 作者:果果的電臺 Language

顛覆or繼承?《鈴蘭之劍》NeoPixel技術與新世代像素美學 

作為心動旗下的“復古風”像素本格SRPG,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》)近日放出了一組對比圖,,讓玩家們看到了在NeoPixel技術的加持下,屬於新世代像素風的美感。

作為相對傳統的風格,像素風傳承至今天,已經經歷了無數的迭代和演化,在展現形式上也變的多種多樣。有人用3D風格重新詮釋像素,有人用極簡主義的像素風勾勒出抽象的遊戲世界。

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《鈴蘭之劍》也是新世代像素風的開拓者之一。在NeoPixel技術的加持下,遊戲選擇用3D畫面來重新描繪像素風格。或許這聽上去有些匪夷所思,畢竟這種操作就像是用打火機來鑽木取火一般,有點開歷史倒車的意思。

但事實上,如果你看過這幾組對比圖之後,就能看出NeoPixel的技術力究竟有多強。

從這幾張NeoPixel與傳統像素的對比上不難看出,採用NeoPixel技術的畫面,單位面積內的像素點更加密集,相對於傳統像素的粗糲,塑造出了更加細膩的畫面質感。

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以牢房的對比為例,牆上的火把位於整個房間的右側左邊的士兵、牢房的鐵柱,都展現出了應有的光影,尤其是局部的明暗對比相當明顯。反觀傳統像素,由於所有的內容都處在一個2D的平面內,立體感要更差一些,同樣光影的表現也並不明顯。

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【手機遊戲】顛覆or繼承?《鈴蘭之劍》NeoPixel技術與新世代像素美學-第3張

岸邊這張對比圖則更凸顯人物模型的塑造。NeoPixel技術打造的人物模型雖然也能看到明顯的像素點,但人物模型的輪廓清晰,表情也好,盔甲也好都清晰的表現了出來。當然,此處的光影也恰到好處,披風下這種背光的位置,局部暗表現的也相當合理。

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反觀傳統像素風格塑造的角色,在直觀的視覺體驗上就差了一層,肉眼可見的模糊,彷彿跟NeoPixel不在一個分辨率之下。

本次放出的對比圖,除了和傳統像素對比之外,還有一些《鈴蘭之劍》中同一場景晝夜、天氣的對比。

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【手機遊戲】顛覆or繼承?《鈴蘭之劍》NeoPixel技術與新世代像素美學-第6張

從對比圖中不難看出,遊戲使用3D引擎帶來的優秀效果。以教堂的黑夜與白天對比為例,夜間教堂的月光,投在地上的冷色調與白天豔陽高照的暖色調對比相當明顯。除此之外,建築的陰影,窗戶打光的造型都相當細膩,構建出了一個足以讓玩家沉浸的真實場景。

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對於天氣的展現,《鈴蘭之劍》也拿捏的細緻入微。團長室晴天和雷雨天的塑造也非常傳神。晴天狀態下,投進屋子裡的陽光從窗臺到屋內逐漸暗淡,同時還會有陽光透過玻璃折射出的彩虹·。而雷雨天不但有打雷的亮光,窗戶和角色因為亮光產生的倒影也都表現了出來。

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由此,我們不難看出NeoPixel技術力的強大,它賦予了傳統像素更加精美的表現,讓原本2D的畫面變得生動起來。這種生動在諸多方面均有體現。以這段劇情演出動畫為例,無論是有人砸門闖入帶來的屏幕震動,還是兩人拔劍時的流暢動作,亦或者是角色被扔在地上激起的塵土,以及來著由遠及近的影子變化,都在細緻的描繪著當前故事的全貌,沒有一絲阻滯,整個演出絲滑無比,代入感十足。

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當然,在NeoPixel技術的加持下,戰鬥場景也變得更加立體。除了由精緻像素點構成,高低錯落有致的戰鬥環境外,整個角色的技能釋放效果與鏡頭拖動恰到好處,甚至連角色釋放技能時的蓄力動作,以及造成的影響,比如被魔力吹起的法袍等等,都表現的清清楚楚。

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其次,《鈴蘭之劍》的戰鬥演出動畫也相當精緻。不同於如今諸多像素風在動畫上採用2D寫實的風格,遊戲中角色“放大招”時的演出動畫,依然以像素風為主。但在NeoPixel技術的幫助下,這些動畫看上去相當細膩且觀感十足,打擊感優秀,滿屏的特寫效果極富視覺衝擊感。

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