【天命2】波形框架榴彈指南以及其對當前pve環境的影響有多大?


3樓貓 發佈時間:2023-06-11 20:02:56 作者:呆阿瓜 Language

現如今波形框架榴彈可以說已經成為了大部分玩家pve最常用也同時最實用的武器。本文章僅討論其發展以及對於整個pve環境以及武器平衡的影響。
先疊個甲,並沒有波形太強需要被削弱的意思,而是對當前特殊彈藥武器收益的一個看法。




首先我們先來回顧一下波形榴彈的發展史。


1.殉道者的復仇

【天命2】波形框架榴彈指南以及其對當前pve環境的影響有多大?-第0張

來源於黎明賽季方尖碑,現已退環境

來自黎明賽季,也是波形榴彈第一次與我們見面,但不難看出其perk池極其的豪華,沙場+金中的超大備彈以及自填和爆破的存在放在今天也是完全不輸其他波形的,但在黎明的時候可能由於知名度還沒見多少人使用。真正火起來應該是黎明之後的英傑賽季,搭配拉斯普廷狂和怒瘋狂產電池把其抬到了一個新高度。

推薦perk:沙場備戰/自填+金中藏彈/爆破專家


2.震耳低語

【天命2】波形框架榴彈指南以及其對當前pve環境的影響有多大?-第1張

來源於狂獵賽季活動,先可從每週輪換列表的永恆挑戰中獲取

年四狂獵賽季的新槍,也是刺客野心這個perk第一次出現在波形榴彈上,而也因為這個perk的存在使得其在當時十分拉跨的賽季霧氣中脫穎而出。一次打兩發的波形榴彈帶來的清怪效率是前所未見的,更別說該槍還有對於榴彈極其優秀的金中和狂暴(當年有bug觸發不了,後修復現已能正常觸發)。但其風頭還是被當時另一把拯救者的喝彩壓了一頭。

推薦perk:金中藏彈/刺客野心+泉源/不屈/自填/狂暴

3.火爆秉性

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來源於蘇生賽季活動,現需要等老九帶(?)

年五一到直接帶來兩把波形,首先就是這把火爆秉性。其perk池同樣是十分豪華以及可鍛造(感覺波形就沒有爛槍)但起初這把槍更多的是用於自填+瓦解破裂配一把手槍在pvp中搖輪椅,因為其與自制同時登場完全被後者壓了一頭。但等到宿怨賽季火3.0改版,其的pve作用也迎來了高光時刻。配合至高天餘燼加上恢復以及當時的優雅恢復等手段,直接怪堆橫著走完全死不了,直到今天其配合火分支任然能打出不俗的效果。
推薦perk:沙場/自填/全面提升+黃金三角/我為人人

4.自制

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來源於raid門徒誓約掉落

年五的第二把波形榴彈,在不考慮build的情況下可以說是最強的波形榴彈。刺客野心+連鎖反應完全碾壓任何綠子彈清怪武器,同時還有極其逆天的起源特性大大提升了生存能力,甚至可以鍛造。大概唯一的缺點就是需要打raid換五把比較麻煩,但放現在已經是相對比較好獲得的波形了。

推薦perk:刺客野心/不屈+連鎖反應  (推薦不屈屬於個人愛好,配合起源特性拉滿生存能力)




5.嚴苛言語

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現世界掉落

年六的第一把波形也是第二把虛空波形。相較於震耳低語其perk組要更適配虛空獵,可以說是矛隼虛空獵的完美武器。泉源配合衝擊支撐給予大量技能回覆的同時還能全程覆蓋藍盾,配合獵人星象達到無限隱身+藍盾+逆天的清怪效率。唯一不足的就是沒有金中藏彈,相比震耳低語容易爽著爽著就沒子彈了。

perk推薦:泉源/沙場+衝擊支撐/黃金三角 
很多人會覺得為什麼不推薦嫉妒刺客+失衡彈藥。首先,嫉妒刺客要在短時間內連殺8個怪才能裝填至3發,可以說遠不如刺客野心。而失衡彈藥則需要先擊殺,才給擊殺目標附近的人掛上不穩定效果,也就是說需要兩發才能打出效果,相較於連鎖反應差的還是太多了。




6.新太平洋碑文

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新地牢深淵機靈掉落

深淵賽季新出的冰波形,也是目前主手唯一的波形,其的出現可以說是意義非凡的。以往主手的動能武器以及部分冰影縛絲武器由於十分缺乏aoe因而更多的是用來輸出或者是當工具槍,而這把波形的誕生可以說是解放了常年用於清怪的能量位武器,讓主手武器也能擁有強力的aoe能力。而其perk也可以說是十分創新,轉向的出現使得其不僅僅能用於清理紅血怪,甚至具備了清理高階目標的能力。可以說無論如何都要來一把。

perk推薦:金中藏彈/爆破專家+轉向/殺戮彈夾/腎上腺素成癮



接下來我們討論波形榴彈所帶來的影響
首先我們知道,綠彈武器的作用一般就是用來單體輸出或是aoe清怪。波形榴彈的定位就是用來清理大面積的紅血怪,但如今我們從這些武器的perk池中可以看出,其帶來的不僅是清怪能力,同時配合火分支的恢復,電分支的增幅{電弧武器多殺增幅,增幅本身15%減傷配合賽季模組更是逆天)以及虛空分支的覆蓋護盾還能達到極其強力的生存能力。而由於其集合這二者於一身,就相當於直接壟斷了pve的清怪武器。且不說白字彈武器如今的尷尬局面,對於其他綠彈武器比如融合步槍的洪澇,狙的蜻蜓墓碑(這個我相信根本沒人用,只是提一嘴)等,它們的存在直接就失去了意義。可以說只要有波形榴彈,誰會去用別的武器清怪呢?有什麼怪堆是兩發自制解決不了的呢?即便在宗師環境以及dayone環境下,兩發波形也足以解決絕大部分的雜兵,這放在曾經是無法想象的。

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虛空獵好夥伴


我們反觀輕質框架的榴彈,可以說其如今存在的意義就只是用來掛致盲榴彈,甚至如今大部分場景都不太需要致盲這個效果。而其由於控爆拋物線等問題還十分難以上手,其處境極其尷尬。

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時代的眼淚

同樣尷尬的還有白子彈武器以及變身系超能。本身白子彈武器的優勢就是無限備彈,其定位也就是用來清理雜兵,但同樣的場合波形兩三發就清完了你白彈還在那換彈,而由於不知道什麼bug的問題,帶雙綠武器要比帶一白一綠產重彈的概率要多得多。而且從這次新地牢尾王也能看出,即便雙綠打空,過一小會也會給你回一部分子彈,所以與其說白彈太垃圾了,不如說是棒雞對於彈藥經濟的把控存在嚴重的問題。


而對於變身系超能來說,其定位也就是在高難度靠著高減傷清理雜兵,但波形把生存和清怪都拉滿了,那又有幾個人會用變身系超能打pve呢??所以棒雞一直加強變身系超能的傷害,卻沒搞明白其為何登場率如此之低


綜上所述,波形榴彈在pve中的地位十分的高,其光芒幾乎完全蓋過了其他pve清怪武器。當然其也有無法對空以及無法用於輸出等缺點算不上全能,但一定是任何層次的玩家所必備的武器。雖然可能有人不喜歡波形,喜歡用白彈用其他綠彈,但其的能力是被大眾所認可的。眾所周知棒雞一直希望武器百花齊放,啥強削啥,但如今的pve白彈的作用實在是太小,更別提這賽季術士新頭甚至能帶來無限重彈的能力,守護者們的技能強度和曾經也不是一個水準的。武器方面一家獨大也就導致我們精心創造出的新build可能不如人家隨便開兩槍來的方便,因此,我認為棒雞對於pve平衡的調整應該在彈藥經濟上下手,而不是一味的加傷害減傷害。


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