看到社區裡很多elo討論的帖子吵來吵去的,先說我個人主觀看法,我感覺dota的匹配機制相對來說是很不錯的了。下面幾點是我個人感受
先亮個人數據,我是06年的,小學打dota1,初中開始打dota2,那時我記得天梯勝率只有40不到,到現在天梯總體勝率56。
1.高考結束的時候開始上分,從傳奇到冠絕,從3500到5500,用了一個多月的時間,並且也沒有用到太多場次,有遇到過搞子,也有帶飛的大哥,總體上感覺這倆五五開,大部分時候感覺排到的人都符合所在的分段,所以覺得是elo機制排坑比導致自己上不去分大可不必,這部分在第二點也可體現。
2.體感上,分數上升最迅速的階段,是我硬實力進步之後,感覺自己實力有了一個提升之後,上分如喝水,然後遇到下一個瓶頸,不存在你擁有超凡的實力卻卡在萬古這種情況只有實力上去了分數才會上去,不學不練不思考還想贏,上不去把鍋甩給elo大可不必。
3.我覺得大部分人都只記住了別人是搞子的時候,忘了自己當搞子的時候,狀態有神有鬼很正常,我自己有幾把犯大處給隊友坑輸的時候,起初也很不服氣,覺得不是自己問題,但是一覆盤確實是自己菜了
最後總體上感覺現在大家都太情緒化了,冷靜看待點,享受遊戲,enjoy dota,玩膩了就運動運動,玩玩別的遊戲,最近我隔了一段時間再打開dota,打了幾把天梯,有隊友互相壓力,打的我紅溫,有恩怨局讓我心氣拉滿想要贏下來,也有隊友互相鼓勵翻盤,也有精妙團隊配合碾壓,還是dota能帶給我最純粹的快樂,glhf