由於前兩篇內容包含了大量的實驗過程,使得文本過長,不少盒友可能會望而生畏,所以本篇會根據前兩篇的內容總結關於蘑菇樹樁的所有介紹與機制!儘量做到簡潔明瞭(本篇還是會有一點實驗過程,因為有部分新機制),讓我們坐好發車
一.蘑菇樹樁是採集等級4級解鎖,作用是產出蘑菇,周圍野樹越多,效果越好。蘑菇樹樁的簡介中,野樹的定義是任何可以自然生成的樹(除神秘樹外),只要有相對應的種子,自己種出來與野外生長的效果一樣!
二.果樹因為不會自然生成,所以對蘑菇樹樁不起加成效果,椰樹對蘑菇樹樁起效果,但因為沒有種子不能大面積種植,本身也並無特色,不推薦使用,奇怪的樹(長滿苔蘚的種子)對蘑菇樹樁起效果,但產量不如其它樹,同時種子獲取也並不容易多,不適用
三.蘑菇樹樁在周圍沒有任何樹木的情況下,會產出普通蘑菇,紅蘑菇,紫蘑菇三種,但產出數量只會是1,沒有星級,其中產出普通蘑菇概率最高,紫蘑菇概率最低,這三種蘑菇是蘑菇樹樁自帶的,所以不管什麼樹木都會產生這三種蘑菇
四.周圍樹木對蘑菇樹樁生產的影響有兩種,第1種是數量影響,樹木越多,蘑菇樹樁的產量(最多5個),帶星率,星級(最低銀星,最高銥星)越高。第2種是種類影響,會提升蘑菇樹樁產物(普通蘑菇,紅蘑菇,紫蘑菇)其中之一的概率,以及有的會增加產出的種類,這裡椰樹和奇怪的樹只能產生第1種影響,所以我不推薦,接下來我會簡單介紹能同時產生兩種影響的樹木
1.松樹,主產雞油菌
2.橡樹,主產羊肚菌
3.楓樹,主產紅蘑菇
4.神秘樹,主產紫蘑菇
5.桃花心木,主產普通蘑菇
6.蘑菇樹,主產普通蘑菇
這裡各位需要哪種蘑菇對應選擇即可,蘑菇樹普通蘑菇產量比桃花心木高47%左右,基本只產普通蘑菇,但前期難以大面積種植
五.如果蘑菇樹樁範圍內有多種樹木,例如松樹和楓樹種在了一起,那麼雞油菌和紅蘑菇產出概率一樣高,導致產出種類不集中,所以建議不要混種
六.蘑菇樹樁的生產時間是4天,如果期間下雨則減少1天變成3天,所以並不推薦沙漠使用,這裡注意!假如說你看天氣預報明天下雨,那麼你就得今天放蘑菇樹樁,如果第二天下雨時放,生產時間一樣是4天不少(第一篇說的是3-4天不準確,第二篇說3天是錯誤❌的)
七.樹木在任何完全長大前的階段,包括種子階段時,一樣會對蘑菇樹樁產生第1種數量影響,但有所不同的是,只能產出普通蘑菇
八.在第1種樹木數量的影響下,蘑菇樹樁的產量可穩定達到上限5個,具體差不多是10棵樹左右,但是帶星率應該是沒有100%的,只有幾率越來越高,我這裡沙漠實驗了6次(差不多每次是30多棵樹),只有一次是沒有銥星,其餘五次都是5個銥星蘑菇
九.關於樹上長有苔蘚時會算作兩棵樹的理論,我這裡拿了兩棵樹做實驗,我旁邊的這棵樹是帶苔蘚的,最右邊的樹是沒苔蘚的,中間那棵樹忽略不計,實驗了3次
可以看到產量都是1,三次實驗下苔蘚樹與普通樹無區別,這裡可能是兩棵樹對蘑菇樹樁加成本身不大的原因,但我也不肯定苔蘚樹是否就是當兩棵樹算,大家可以根據這三次實驗的結果作參考,自己判定有無必要留著苔蘚樹,或者前期去野外尋找苔蘚樹來放蘑菇樹樁,如果後期不缺苔蘚,掛著也可以當作是錦上添花
十.蘑菇樹樁的範圍為一個7✖️7的正方形,以自身為中心,周圍的48塊地,相當於銥制灑水器再向外擴充一圈
關於蘑菇樹樁的所有介紹與機制就講完了,如果想看詳細實驗版的可以看看我的前兩篇內容,這裡的十項機制都是簡化了前兩篇內容的結論,所有介紹與機制均經過了實驗分析所得,絕對不是信口張來,大家可以放心食用,安全無毒
最後希望大家可以點贊充電支持一下,做這種內容真的是巨耗時間精力,三篇下來幾乎一篇10小時左右,真的是為愛發電(顛)了哈哈