「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套
解析:这个套装二件套提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤收益分为两个部分,除了固定的战技增伤以外,还可以通过调整终结技的释放时机来安排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是目前托帕最好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。
「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套
解析:这个套装组合提供火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来说都是较为需求的增益。并且成型难度要比四件套容易得多,非常建议当前版本先用这个套装配制。
「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套
解析:套装效果常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装就是当前版本最适合托帕的首饰套装了。
其他的套装目前不推荐,直接刷停转套就行。
总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套
主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。
关于鞋子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副词条共同调控。
关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技开出终结技,但实战中的受击和击杀也会提供不少能量,攻击绳并不会慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可。
副词条:双暴>速度=攻击>其他
托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配速即可