大家好呀,這裡是steam鑑賞家組【dokidoki心動遊戲】啦,上一次的肉鴿推薦似乎讓許多玩家感到意猶未盡,那麼本次追加六款肉鴿遊戲供各位參考~
第一期鏈接:千迴百轉,不止於此一一肉鴿遊戲推薦
1、《死亡迴歸》 ———肉鴿簡單?跟你爆了!
優雅且硬核的3D動作射擊類肉鴿遊戲《死亡迴歸》,畫質超高,玩法硬核,場景宏大,武器炫酷。但別光看它外表華麗,其本質是硬核的。
《死亡迴歸》不僅有著高門檻、專精難的麻煩,還需要玩家有著極強的耐心,因為在這裡,你只要死亡那便是真正的死亡,能夠帶回來的只有你成長的經驗和對怪物的信息。一方面需要玩家熟練近戰與遠程的切換、敵人的彈幕軌道以及各種道具增益之間的配合。同時還需要背板,可以說是練習成本十分高昂的一款肉鴿遊戲。
當然,練習過後帶來的暢爽也是無與倫比。有閒情雅緻還可以收集各種文本來還原故事,前提是你能從容不迫的應對接踵而來的敵人。
2、《哥布林彈球》——小巧精緻,誰說不行了?
肉鴿遊戲自然不會全如《死亡迴歸》那般量大管飽且難啃,也有著許多佳釀的作坊作品。《哥布林彈球》就是這麼一款容易被人小看的精品遊戲。
較為簡陋的畫風,長得算不上討喜的哥布林與看似平平無奇的彈球題材,在肉鴿元素的加入後,轉身一變,成為了一款爽遊。絲滑又解壓,在一次次通關後完成自己的build,只需要刷就完事了。爬塔的玩法,build的建造,彈球的數值,一步步成長都能在你的掌控下進行,十分有趣。
3、《小骨:英雄殺手》——誰言寸草心,歸來爆骨灰
算得上是2021年令人驚喜的rogue-like遊戲,並且對操作有一定要求,但不算苛刻,只要花時間去熟悉技能和祝福以及敵人的攻擊方式,一定會有一個不錯的遊戲體驗。《小骨》的特色在於玩家可以選擇不同職業的小骨去進行戰鬥,且每種頭骨的技能與進化路線都不一樣,體驗自然也與選擇的祝福道具掛鉤。
無論你是追求爆發、速攻還是用魔法彈幕鋪滿整片屏幕,都能給你帶來截然不同的遊戲體驗。也加大了重複遊玩的價值。而這款遊戲莫名的能勾起我對彩虹島和冒險島等橫版網遊的回憶,最重要的是,它還在更新!
4、《挺進地牢》——真男人,要猛!
這是一款二軸的動作射擊roguelike遊戲,該遊戲有著良好的槍械手感、極強的手柄震動反饋、流暢的翻滾動作設計、令人感到新鮮的小兵與boss,玩起來很像是《以撒的結合》,但又比以撒稍微爽點,特別是各種逆天槍械讓玩家有了非常棒的射擊體驗。
值得一提的是,本作有著不低的難度,需要玩家用死亡和時間來硬堆熟練度,在挑戰完主線劇情之後,還有隱藏關卡boss等著你,是一款內容非常豐富並且硬核、質量也過硬的遊戲。
5、《鬥技場的阿利娜》——我的回合,抽卡!
是由PINIX製作的策略卡牌遊戲。本作融合了《殺戮尖塔》中的roguelike卡牌構建元素和《陷陣之志》中的戰棋元素,玩家需要扮演阿利娜在競技場中不斷通過卡牌強化自己,通過進攻、閃避、擊退等在戰場中贏得冠軍。
本作最驚豔的特色是即是卡牌與戰棋玩法的出色結合,通過少量的位移卡來讓原本線性的卡牌對戰變為平面的策略對戰。玩家除了要思考卡組的構建外,還要能利用好戰鬥場景,通過位移在高密度高風險的戰場上,找到閃避、控場、擊殺的最佳路線。
6、《盜賊遺產》——肝神,迎接你們的王!
《盜賊遺產》系列最深入人心的就是它那離譜的肝度,即使是一週目的開荒時間也至少需要20個小時,更別說建立於金幣、裝備、符文以及局內遺物的強化系統了。除了遺物需要在探索中獲取外,其餘內容均需要收集品來解鎖,而隨著遊戲的推進,這個解鎖所需要的資源數量也會逐漸變高,單局遊戲的進程也會越來越長,直到最後甚至要一兩個小時才能完成一輪探索。
拋開肝度不談,《盜賊遺產2》作為一個roguelike還是非常有趣的,至少每一輪探索都有可能發現新內容,例如裝備、符文等,有了這些收集要素,在每一局遊戲開始的時候就會產生期待,最終化為探索的動力。推薦有較多空閒時間的朋友玩一玩。
結語:
誠然,肉鴿市場自然是廣袤無垠,優秀的肉鴿遊戲也絕對不止於此,礙於篇幅,無法在此一次性盤清,如果有想要盤點的肉鴿遊戲亦或者是其他類型的遊戲都可以在評論區裡留言~
(反饋都有看見,奈何沒有五級不能回覆,見諒)
我們下期再見。