前言:滑板的發展史
上世紀50年代末,美式衝浪音樂和電影掀起的浪潮讓人們試圖在陸地上也尋找到相似的樂趣,在這樣的背景下,滑板應運而生
滑板製作工藝不斷完善
到八十年代末,這項運動開始真正煥發出蓬勃的生命力。在美國的大街小巷隨處可見 頭戴播放著叛逆朋克音樂的耳機,上穿一件寬鬆帽衫,下著牛仔褲和板鞋的滑手
如今,滑板也被越來越多人所認可,甚至在2020年終於被國際奧委會同意列為2024年巴黎奧運會正式比賽項目
滑板在日本雅加達亞運會上的首次亮相
在不瞭解滑板的人眼中,滑板或許只是“街頭”的重要代名詞;但對於板仔們而言,滑板更象徵著自由、挑戰和永不言棄的精神,正如那句滑板界的至理名言
“Skate or die,dude you either”
Steam上的滑板遊戲推薦
1.《Skate Bird》
個人評分:⭐⭐⭐
正如遊戲名字《Skate Bird》一樣,你將扮演一隻可愛的小鳥,在開放世界中自由滑行。
和其他滑板遊戲相比,本作最大的特點就是操作簡單,容易上手,十分適合那些想體驗滑板樂趣卻又苦於自己手殘的玩家。豐富的小鳥種類和DIY選項也進一步增強了本作的休閒屬性
不過簡單的操作也註定了本作難以存在多高的上限,對於高玩來說,《Skate Bird》的深度和可玩性略顯匱乏,不管是動作數量還是地圖大小都不足以支撐長時間遊玩
2.《The ramp》
個人評分:⭐⭐⭐⭐
和上面側重休閒的《Skate Bird》相反,《The Ramp》是一個同樣小體量但是偏硬核的純粹的滑板遊戲。
沒有複雜的場景(一共只有四張地圖:三張碗池+一張斜坡,每個地圖的面積也很小),沒有道具、皮膚等DIY或收集的選項,甚至連分數也沒有,你要做的就是在等角視角下,做出一個又一個自己想要的動作
在初上手時,《The Ramp》的操作或許會讓你感到有些彆扭,但熟悉之後,你能做出各種現實中可能或不可能的動作
對於大部分玩家來說,《The Ramp》可能硬核單調了一些,但對於現實中喜歡滑板的朋友來說,它很容易讓你想起那些為了一個動作在僻靜角落默默練習的時光
3.《奧力奧力世界》
個人評分:⭐⭐⭐⭐⭐(僅支持手柄)
Roll 7是 一家專注滑板題材的小工作室,早在2014年,他們就曾推出過一款名為《奧力奧力(像素滑板)》的2D像素滑板遊戲,“奧力”是滑板動作“Ollie”的諧音
如果你願意去嘗試的話,就會發現其實《像素滑板》同樣是一款非常不錯的小遊戲,僅幾百M的體積下包含超過50個關卡和250種挑戰,內容十分豐富,除了畫面並不是那麼討喜
而《奧力奧力世界》則是《像素滑板》的全面升級版——如童話般誇張且色彩鮮明的畫面、內容豐富的地圖和DIY選項、數量龐大的動作和技能包····
預輸入+單搖桿的操作方式,不僅對新人有著十分友好的上手難度,也為長期遊玩預留了足夠的上限和操作空間
不管你是沒有接觸過滑板的萌新玩家,還是深諳滑板技巧的老鳥,相信都能在本作中收穫到應有的快樂
4.《Skater XL》
個人評分:⭐⭐⭐⭐(僅支持手柄,不支持中文)
不論是第三人稱視角帶來的更加身臨其境的代入感,還是在動作細節、場景搭建、畫面光影等各方面,和上面這些獨立遊戲相比,《Skater XL》顯然更接近大家心目中對於”3A“的標準
雙搖桿的操作模式(左右搖桿分別控制左右腿),也十分符合現實中的邏輯,讓每個滑板動作都能更好的被拆分,理解。
至於為什麼扣除一顆星只給四星,理由留到下面講
5.《Session》
個人評分:⭐⭐⭐⭐⭐(僅支持手柄)
《Session》和《Skater XL》基本可以被看作是Steam上最還原的兩個滑板模擬遊戲,也有許多玩家間關於這兩個遊戲誰更勝一籌的爭論
就我個人而言,《Session》是更好的那一個:
同樣的第三人稱,同樣的雙搖桿操作模式,不同的地方在於《Session》有著更勝一籌的細節。
比如同樣是用來滑板的地圖,《Skater XL》會讓你覺得稍顯刻意,而《Session》則與城市融合的更好,且濾鏡給人的感覺更加“Old School”,看起來舒服、自然
在操作和手感方面,《Skater XL》動作間的銜接過渡稍顯僵硬,角色摔倒時還會給人一種軟綿綿的無力感,同樣是《Session》更勝一籌
最後《Session》還在推出正式版本之後加入了簡中,加上更低的價格,因此在我看來《Session》無疑是更好的那一個,這也是我為什麼給《Skater XL》扣去一顆星的原因
6.《Skate Story》
個人評分:暫未發行,但十分值得期待
預計將在今年推出的滑板遊戲,由D社發行,眾所周知D社發行的遊戲從來就不缺少特點,而從商店的介紹圖片來看似乎也的確如此,喜歡滑板題材的朋友們就讓我們一起來期待一波吧
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