来源:3DMGame
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Epic Games 日前发布了来自其不断增长 PC 市场的最新数据,并就开发者和发行商今年的预期提供了一些见解。除了透露 2022 年在 Epic 游戏商城上支出为 8.2 亿美元外,公司还承诺支持第三方订阅服务和新的“内容中心”,以帮助公司推广他们的游戏。
报告数据:
· Epic 游戏商城 PC总用户:2.3亿(同比增长19%)
· Epic跨平台账户:7.32亿
· 日活跃用户峰值:3430万
· 月活跃用户:6800 万(增长 10%)
· 总支出(包括Epic 自家游戏):8.2 亿美元(下降 2%)
· 第三方游戏支出:3.55 亿美元(增长 18%)
· 领取的免费游戏:7亿
· 新 PC 发布游戏数量:626
· PC 游戏库总数:1,548(增长 68%)
报告重点:
Epic Games 在公告文章中表示,2022 年在其商城中推出的 PC 游戏比往年都要多。这一年中,Epic 想用户提供了 99 款免费游戏,总价值 2240 美元,其中 70 款打破了 PC 上最高同时在线玩家数记录。
按照玩家活跃度和支出计算,最受欢迎的游戏分别是《堡垒之夜》、《GTA5》、《火箭联盟》、《原神》和《小缇娜的奇幻之地》。其中《小缇娜的奇幻之地》在 PC 上前三个月为 Epic 独占。
展望未来,该公司表示其 2023 年的首要任务是提高商店启动器的性能。它还承诺在年底前增加对第三方发行商订阅服务和线上服务产品的支持。
Epic 游戏商城目前正在开发一个“内容中心”,将与产品页面分开,使发行商能够“以强大的编辑功能与用户共享信息”。
本月早些时候,Epic 推出了自助发布工具,使开发人员可以更轻松地在公司的 PC 市场上发布自己的游戏。