小島工作室首席技術官坂本昭雄近日在接受Edge雜誌採訪時表示,PS5相比PS4的世代跨越不僅體現在硬件性能提升,更在於開發效率的顯著優化。他指出,這種進化讓藝術家能夠更自由地實現創意構想。
技術優勢解析:
核心突破點
加載速度大幅提升(SSD固態硬盤技術)
硬件架構效率優化(統一內存架構等)
開發管線精簡(減少技術妥協方案)
創作影響
"藝術家現在幾乎'失控'了,"坂本半開玩笑地表示,"他們可以盡情構建遊戲世界,而不用像PS4時代那樣頻繁考慮關卡設計的變通方案。"但他也承認,這種創作自由給程序員帶來了新的技術挑戰。
《死亡擱淺2》作為PS5獨佔作品,將於6月26日發售。該作充分運用了PS5的硬件特性,不過考慮到前作的發行策略,PC版可能在未來推出。
小島秀夫導演在同期訪談中透露,新作將延續系列對親情主題的探索,但與《合金裝備》系列形成鏡像對照:"《合金裝備》講述孩子如何超越父母,而《死亡擱淺》則是從父母視角審視子女。"他特別提到,續作中玩家將以父親身份與Lou互動,這種關係將帶來全新的情感體驗。
值得注意的是,小島將《死亡擱淺2》的動作場景進化類比為《異形》系列從恐怖到動作的類型轉變,暗示本作在玩法層面將有顯著突破。隨著發售日臨近,這款充分發揮PS5特性的哲學冒險遊戲正引發業界廣泛期待。