優化和遊戲雜談


3樓貓 發佈時間:2024-11-24 05:05:16 作者:小惡龍咆哮 Language

首先優化,把光影,草,天空。霧氣這種的必須調到最低,其他的設置中,4060穩120,全程不掉幀。

小bug特別多,但是能接受。

最噁心的說一下,首先是罌粟田任務,設計的稀裡糊塗的,什麼時候暈不知道,什麼時候死不知道,旁邊房子的npc還突然死了,這還是小問題。

重量系統就是個災難,我不帶槍都超重。你既然設計了每種武器多種彈藥我不得每種都帶一些?帶了就超重。而且動不動就輻射超標。動不動就餓。威士忌和食物也不能少帶。

這個噁心的重量系統,我打死人都不敢撿槍,我在兵營走前門出去,殺了幾百個人(哪裡不停的刷人,只能走後面)都不敢舔東西。

還有個任務四處蒐集藏匿物資,我本身就超重,跑兩步就沒體力,又來這麼個任務絕殺我。

再就是有時候ui突然什麼都沒有了。準星都沒了,想看下任務點在哪裡都不知道。

再就是能買的東西太少了,感覺錢沒用,但是維修又特別貴,錢又不能不攢。

打怪沒收益,打人必須打頭。我各人覺得打人打頭挺好的,畢竟獵殺六星玩家,打頭簡簡單單。不過對fps基礎差的就很不友好了。


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