【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!


3樓貓 發佈時間:2023-10-31 11:19:18 作者:小嘴with Language

省流:

1.國風幻想二次元遊戲《望月》首曝併發布20分鐘的實機演示| 逆世傾行,尋常盡顛。

2.V社稱下一款第三人稱射擊遊戲《Neon Prime》將是一款“MOBA-Lite”遊戲,擁有巨大的可破壞地圖

3.育碧發推文慶祝《刺客教條4:黑旗》10週年,感謝3400萬粉絲玩家們的一直支持

4.《死亡空間3》製作人表示有機會想完全重做遊戲

1.

國風幻想二次元遊戲《望月》首曝併發布20分鐘的實機演示| 逆世傾行,尋常盡顛。

演示寫文:

為何城市會在空中反轉,自己到底沉睡了多久。

記憶中被稱為災害的「太陽」成了人類的崇拜的對象?

身為同伴的繼承者們將你視為禍患,一切陌生又熟悉……

遠方的聲音在呼喚你——“青烏,醒來,天月城需要你。”

《望月》是一款以現代國風幻想世界為背景的開放世界動作遊戲,玩家將扮演名為「青烏」的脈者,與扭曲世界的「太陽」抗戰,踏上未知且壯闊的“落日之旅”。

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2.

V社稱下一款第三人稱射擊遊戲《Neon Prime》將是一款“MOBA-Lite”遊戲,擁有巨大的可破壞地圖

文章來源:

https://wccftech.com/neon-prime-valves-next-third-person-shooter-will-reportedly-be-a-moba-lite-with-huge-destructible-maps/

著名的Valve爆料者Tyler McVicker和參與該項目的人員進行了交流,並設法獲得了有關 Valve 下一款射擊遊戲《Neon Prime》的重要信息。預期的功能總結如下:

  • 第三人稱“MOBA-Lite”競技射擊遊戲,具有基於職業和基於團隊的功能以及“巨大”的完全可破壞的地圖
  • 兩支球隊在一個非常大的比賽場地上,最終目標是擊敗對方基地後面的大敵人
  • 每個職業都將具有獨特的能力和個性(可與TF2相媲美) 
  • 科幻背景與“DOTA相鄰”的傳說
  • 地圖是“巨大的”——地圖上會有火車帶你四處走走
  • 基於體素的破壞允許幾乎完全可破壞的地圖(想想拆解) 
  • 不同的職業可以向他們的團隊發出“命令”

【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!-第0張

《Neon Prime 》在 Valve 社區中引起了極大的興趣,主要是因為許多人稱其為“受《半條命》啟發”,而上述功能確實類似於 Valve 著名的特許經營權。目前,我們不知道發佈日期,但是,Tyler McVicker提到我們“接近公告”,原始商標將得到更新並接近批准。

總結:

《Neon Prime》 的發佈可能不會落後於公告。畢竟,V社宣佈3月22日的《CS2》;遊戲隨後大約六個月後的 9月27日發佈。當然,新 IP可能需要更多的準備時間來通知用戶。

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3.

育碧發推文慶祝《刺客教條4:黑旗》10週年,感謝3400萬粉絲玩家們的一直支持

【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!-第1張

遊戲介紹:

《刺客教條4:黑旗》故事背景設定在1715年的加勒比海,以《刺客教條3》主角康納·肯維的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。遊戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻於一場海戰中被海軍的刺客追殺,後愛德華參與18世紀逐漸結束的私掠戰爭、並轉變成為刺客與聖殿騎士的千年對抗。

推文大致內容:

今天,我們要慶祝《刺客教條4:黑旗》十週年!

超過3400萬海盜已經踏上了穿越加勒比海盜的難忘冒險之旅。謝謝你和我們一起走過的這段旅程!在這款遊戲中你最美好的回憶是什麼呢?

【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!-第2張

【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!-第3張

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4.

《死亡空間3》製作人表示有機會想完全重做遊戲

【PC遊戲】國產遊戲《望月》首曝併發布實機演示!-第4張

遊戲介紹:

與艾薩克·克拉克和約翰·卡佛中士穿越冰封星球塔瓦蘭提斯的大地,探查並摧毀屍變體爆發的源頭。為原材料和拾荒零件清理嚴酷的環境,打造終極自定義武器和求生工具——如果艾薩克和卡佛想要活著離開這個星球,它們將會派上用場。屍變體只是他們這次要面對的眾多敵人中的一個而已。在這次任務中躲過雪崩、完成欺詐危險的冰川攀登、走過危機四伏的荒野、戰勝得到了進化而更加致命的敵人,將全人類從即將到來的世界末日邊緣拯救出來。

《死亡空間3》的編劇兼聯合制片人查克·比弗在最近的採訪中表示,如果有機會他會“完全重做《死亡空間3》”。他還說如果真的能夠重寫《死亡空間3》,他希望能把故事的焦點集中放在在主角艾薩克·克拉克身上。

有意思的是查克·比弗在後面談到,他們團隊從“一開始就不被允許去做生存恐怖遊戲這個類型“,所以他們打算把他發展到其它的遊戲類型。

這麼做的後果顯而易見,不僅沒能吸引到更多的新鮮血液,還引起了老玩家們的集體抗議,最終導致《死亡空間》這個IP在這些年基本處於滯留不前的狀態。


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