元素峡谷 打野C位
元素峡谷登场后,打野位的重要性呈直线上升,不管是龙魂的争夺,还是野区的战斗,一定是打野位担任发动机的角色。所以要求打野位置的英雄不仅要具备较快的刷野能力,还拥有强力的GANK能力。以下三位便是较好的选择。
枪火狂徒 格雷福斯
格雷福斯属于任何一个版本都比较吃香的打野英雄,这主要归功于他超快的刷野能力。被动纯爷们加上霰弹枪自带的AOE,能够快速刷野的同时不消耗过多的血量。做出装备饮血剑或者是黑色切割者之后,就能一个人快速刷掉小龙。
如果遇到敌方入侵,自己E(3)技能叠加的护甲,也能大大提高生存能力。
超快的刷野速度也能比对方打野更快到线上GANK,缓解线上压力,以便自己在打小龙的时候,队友能快速支援过来。最重要的是,目前的三种龙魂BUFF与龙魂地形,对格雷福斯都没有负面效果
海洋龙魂 的草丛和回血效果能让他更持久的作战,哪怕在野区遇到敌方打野蹲伏,也能依靠被动技能与其一战。
山脉龙魂 生长出来的墙体也更适合Q(1)技能反弹打伤害,同时护盾也契合格雷福斯半肉输出的特性。
炼狱龙魂 让格雷福斯输出更高,虽然墙体变少,但可以依靠高爆发的输出能力占据上风。
无极剑圣 易
剑圣在Q(1)技能增强之后,可谓是野区的主宰者。刷野效率自然是不用说,比其他打野快的不是一点半点。和格雷福斯一个思路,快速的野区清理能力能让他有更多的时间去控制小龙和线上抓人。装备起势之后对于小龙的掌控更是手到擒来。
剑圣是一个介于
海洋龙魂 能让易有更高的吸血和回血,大幅度增强团战持久度,草丛变多也能让他在逆风局找到更多机会蹲伏对方,从而寻找翻盘机会。
如果让易获得了炼狱龙魂 ,那么这局游戏几乎就会由易接管了。高爆发配上阿尔法突袭,胜利易如反掌。少了墙壁的阻隔,追杀也变得信手拈来。
山脉龙魂 能使易得容错率增加,不会在团战中被针对秒杀,提供的护盾加上自身的W(2)技能,大大的提升了团战存活率。
德邦总管 赵信
赵信在3.1版本中获得了小幅度增强,在前期中,Q(1)技能击飞与W(2)技能减速也都能给敌方线上一定压力。
同时,赵信在野区的刷野能力也得到提高,在元素巨龙出现以后,赵信可以快速布置视野,抢先拿下元素巨龙。
山脉龙魂 让本身就具有一定坦度的赵信更耐打,危急时刻还能配合大招范围免疫伤害保命。WE(23)二连也能无视山脉龙魂的地形,翻越墙壁追击。
赵信获得炼狱龙魂 加持之后,伤害变得更高,能充当前排的同时也能造成相当可观的输出。
海洋龙魂 草丛变多能让赵信带领队友在草丛伏击,龙魂的回血效果也能和自己的被动回血叠加,续航能力大大提高。
总结
元素峡谷对应的龙魂属性对很多英雄都有裨益,控龙就成了打野相对重要的任务。虽然隆哥之前也说过类似:雷恩加尔因被动需借助草丛才能发挥,所以更适应海洋龙魂地图、刺客类打野适合于炼狱亚龙龙魂BUFF。
但龙魂元素是随机产生的,以上三个英雄虽然没有明显的龙魂属性或地形加成,但或多或少能从每个龙魂中获益。再加上自身不凡的刷野性能,使他们在众多打野英雄中脱颖而出。
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