關於弈劍行我的攻略見解


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:32:50 作者:法國付費 Language

建議:請認真看一、攻擊鍵①砍:只分橫砍和豎砍(上下滑/左右滑攻擊鍵)。②刺擊:點擊刺擊鍵為刺擊,可破防。③轉身砍:按住攻擊鍵然後移至攻擊鍵外,然後鬆開,人物轉身強力一砍,可破防。④攻擊識別:在走刀區的背景上會出現前視野2m內的砍/剌擊,敵方的不可破防攻擊(如砍)則顯示出對應方向的藍色刀痕,可破防的攻擊(如轉身砍和刺擊)則顯示出對應方向的紅色刀痕,自己抵擋/反擊為綠色刀痕,這樣就可以更方便的見招拆招。注意:真接識別,不受敵方角色的反應時間影響。⑤抵擋:長按/點擊攻擊鍵。⑥抵消:砍相互垂直則抵消並彈開,相互平行則相互傷害。二、自帶輕功①跳躍鍵:可以在竹子/樹葉/水面上進行跳躍,並可獨立在竹尖上。②閃避鍵:在地上,按住閃避鍵為向後彎腰,按住並移動則會閃現一段位移;在空中為向前/後/左/右飛踢。③移動鍵:在空中為左/右/前/後空翻。注意:此位移三鍵方向獨立,不可組合。三、招式自定義化:①一個招式逐次分為三個動作組合,疊加動作組合(1~5個),固定動作組合(需購買),發動動作組合(1個或無)。一個招式至少有一個疊加動作和一套固定動作組合。②笫一個疊加動作也稱選擇動作:在界面中間畫一個字或圖形(自定義),即會在血量上方顯示該招式的全動作。③疊加動作的傷害不會馬上對外,而是疊加在最後的招式中(故招式傷害=疊加動作傷害+固定傷害+發動動作傷害)。④疊加動作和發動動作不可自定義入位移動作,而是在動作前有段時間位移;固定動作前的時間無法位移(但有些招式中有固定位移動作),並且敵方將在固定動作階段會自動識別出招式名稱和類型、傷害。⑤匹配前,只能裝備一件兵器,和八個招式(七個自發招式和一個團隊陣法招式),匹配到的隊友的陣法招式與你相同。四、地圖與匹配:①5V5V5V5V5匹配機制,按人頭數和傷害排名(不分勝負,只有排名,非moba),無限復活。②地圖:京城街道:~;武林:有竹林,樹林和小路,在林間跳來跳去多自在;亂刀山:無數的山峰,山峰分三面,小心你看不到的另外兩面;暗池:全是水,只有一直跳才可以不入水中溺死,但水面上有神奇的恢復效果,是個很好的決鬥場。③可進入房子,可砍倒樹木/竹子/房屋。O攻擊招式:單颶風斬,颶風三斬,七殺劍(畫個"殺″字),劍舞,劍雨,人劍合一(對外傷害x2,防禦反而受傷),劍氣,劍魔符身,青龍刺,大行刀(所有動作都會對外傷害)。 防禦招式:無懈可擊(花槍/刀/劍+轉

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