2、装备等级越高属性越好。在低等级的时候属性这块可以忽略,但是装备除了属性还有套装词条。套装词条分为三类。
3、第一类是增加英雄个人属性类,分别是锐利(增加英雄个人攻击力)、格挡(减少英雄个人受到的伤害百分比减少)、残暴(增加造成的伤害百分比增加)、坚韧(增加英雄个人的生命上线)、庇佑(增加英雄个人的护甲属性)。
4、第二类增益类(英雄和兵种都能获得增益),分别是吸血(所有单位百分比增加吸血)、激怒(所有单位百分比增加暴击伤害)、迅捷(百分比增加所有单位攻击速度)、祝福(百分比增加所有单位生命上线)、强击百分比增加所有单位攻击力)、耐久(增加所有单位护甲)、灵动(百分比增加所有单位闪避率)、毁灭(百分比增加所有单位的暴击率)。
5、第三类指令套(增加人口上线),在上阵英雄的时候可以把英雄换成指令套,人口上线增加了之后把兵种放置满之后,在把英雄身上的指令套换为对应的英雄的套装,主城等级提高了之后可以上阵多个英雄每个上阵的英雄都可以穿一套指令套,多个套装叠加人口,但是只限于上阵的英雄。同理其他套装也都是上阵英雄的套装属性才能生效。目前一共可以上阵三个英雄,所以大家可以准备三套指令套。其他套装因个人喜好自行决定。套装也分等级比如吸血l就是最低级的套装。只有同等级(这里的等级指套装词条等级)的套装词条套装效果才会生效。高等级装备与低等级装备只要词条等级一致套装词条属性就生效。如果套装词条等级不符套装属性不会生效。
二、装备合成、染色、重置
1、装备合成五个同级别装备装备可以合成更高品质的同级别装备。装备品质为白板、绿色、蓝色、紫色、金色。目前最高品质为金色。
2、装备合成的时候装备的品质会提升一个阶位,只有同等级同品质的装备才能合成。高等级的装备不能和低等级的装备合成。合成的时候装备属性与词条属性都会重置。
3、染色的意思就是把装备的品质提高一个等级,但是词条属性不会变,高品质的装备属性会多加一个条(这里指的装备属性是装备本身的属性)。只有同等级同部位的装备才能染色。五个同部位同品质同等级的装备才能染色一个主装备。
4、重置,五个同部位同等级同品质的装备才能重置一个主装备,重置装备的属性与套装词条。这里不太推荐使用重置,因为游戏里有鉴定书同品质的鉴定书的效果和重置相同还不用损失装备。